差分

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[[蓄積ダメージ]]が高い・画面外に近いほど撃墜しやすくなるのは通常の対戦と同じだが、牽制などの小ワザではほぼ撃墜できないため、相手ダメージが0%に近いとき、画面横端に相手を追いやって早期撃墜が見込める状況は相当に限られる。その代わりに、壁にバウンドすることを利用した追撃、いわゆる壁コンボが狙いやすくなっていたりもする珍しい点も(相手側は[[受け身]]で回避できる)。
 
[[蓄積ダメージ]]が高い・画面外に近いほど撃墜しやすくなるのは通常の対戦と同じだが、牽制などの小ワザではほぼ撃墜できないため、相手ダメージが0%に近いとき、画面横端に相手を追いやって早期撃墜が見込める状況は相当に限られる。その代わりに、壁にバウンドすることを利用した追撃、いわゆる壁コンボが狙いやすくなっていたりもする珍しい点も(相手側は[[受け身]]で回避できる)。
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見えない壁はファイターのみ遮蔽するが、[[壁ジャンプ]]・[[カベ張りつき]]は出来ない。[[アイテム]]・[[飛び道具]]が触れると画面外判定になってすぐに消滅([[サッカーボール]]や転がるタイプの[[スマッシュボール]]・[[スマッシュボーム]]を除く)し、[[センサー爆弾]]などを貼り付けることもできない。ヘルパーキャラのみ透過してそのまま画面外に出られる。
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見えない壁はファイターのみ遮蔽するが、[[カベジャンプ]]・[[カベ張りつき]]は出来ない。[[アイテム]]・[[飛び道具]]が触れると画面外判定になってすぐに消滅([[サッカーボール]]や転がるタイプの[[スマッシュボール]]・[[スマッシュボーム]]を除く)し、[[センサー爆弾]]などを貼り付けることもできない。ヘルパーキャラのみ透過してそのまま画面外に出られる。
    
[[KO]]が発生すると、リング内に設置された花火と奥側のスタジアムに設置されたカラースモークが上がり、スタジアム中央のネオン看板が光る演出が入るほか、背景のキャラクターがリアクションを取る。
 
[[KO]]が発生すると、リング内に設置された花火と奥側のスタジアムに設置されたカラースモークが上がり、スタジアム中央のネオン看板が光る演出が入るほか、背景のキャラクターがリアクションを取る。