差分

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*自身の前側で当てると前、後方で当てると後にふっとぶ。
 
*自身の前側で当てると前、後方で当てると後にふっとぶ。
 
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*持続が長く、360度に判定が出る。差し込みから復帰阻止まで、用途は多い。
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*持続が長く、自身の周囲360度に攻撃判定が出る。差し込みから崖外での追撃まで、用途は多い。
 
*小ジャンプから最速で出せば着地隙が発生しない。
 
*小ジャンプから最速で出せば着地隙が発生しない。
  
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