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rv 2021年12月2日 (木) 17:51の版まで巻き戻し
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{{substub}}
+
{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii}}
+
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|Mii 射撃タイプ|Mii}}
 
{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
 
|キャラ=Mii 射撃タイプ
 
|キャラ=Mii 射撃タイプ
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=Miiファイター(SP)1}}
+
|見出し背景色={{キャラカラー|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)1}}
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|画像=[[ファイル:公式絵 SP Mii 射撃タイプ.png|300x250px]]
 
|画像=[[ファイル:公式絵 SP Mii 射撃タイプ.png|300x250px]]
 
|キャプション=
 
|キャプション=
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「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 剣術タイプ (SP)|剣術タイプ]]がある。
 
「いろんなあそび」の「{{SP|Miiファイター}}」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には[[Mii 格闘タイプ (SP)|格闘タイプ]]、[[Mii 剣術タイプ (SP)|剣術タイプ]]がある。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
{{TOC limit|2}}
{{-}}
  −
 
   
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|Mii 射撃タイプ}}
 
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|Mii 射撃タイプ}}
    
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
Miiファイターの1人で、謎のアームキャノンによる遠距離からの攻撃を得意とするファイター。ちなみに、このアームキャノンは一部のコスチュームにすることで、トリガーを引くことで射撃する仕組みであることが見て分かる。
+
Miiファイターの一人で、謎のアームキャノンによる遠距離からの攻撃を得意とするファイター。ちなみに、このアームキャノンは一部の[[Miiファイターコスチューム (SP)|コスチューム]]で、トリガーを引くことで射撃する仕組みであることが見てとれる。<br />
 +
3種類のMiiファイターの中で[[走行]]はもっとも遅い。[[ジャンプ力]]は剣術タイプと格闘タイプの中間ほど。
   −
3種類のMiiファイターの中で走行はもっとも遅い。ジャンプ力は剣術タイプと格闘タイプの中間ほど。
+
射撃タイプの特徴は他を圧倒する射程距離の攻撃。{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|横スマッシュ攻撃}}や{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|前空中攻撃}}・{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|上空中攻撃}}、撃墜手段になる{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ1}}「ガンナーチャージ」、反対に連射力とダメージ蓄積力に優れた{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ2}}「ラピッドショット」など優秀なものが揃っている。<br/>
 +
ほかにも[[復帰阻止]]がしやすい{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ3}}「グレネードランチャー」・対地上で相手を制限しやすい{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|下必殺ワザ2}}「グラウンドボム」などのユニークな[[飛び道具]]、[[反射ワザ]]({{SPワザ|Mii 射撃タイプ|下必殺ワザ1}}「リフレクター」)、[[吸収ワザ]]({{SPワザ|Mii 射撃タイプ|下必殺ワザ3}}「アブソーバー」)を持ち、必殺ワザセットの選択が悩ましい。
   −
射撃タイプの特徴は他を圧倒する射程距離の大きい攻撃。横スマッシュ攻撃や前空中攻撃・上空中攻撃、溜めると威力が増す通常必殺ワザ1、怯まないものの当てた相手の得点権を奪える通常必殺ワザ2など優秀なものが揃っている。<br />
+
欠点はやはり接近戦に持ち込まれたときだろう。近距離ワザは後隙が大きいものが多く隙を突かれやすい物が多いためで、空中攻撃も{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常空中攻撃}}以外は癖が強い。{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|つかみ}}自体は比較的早く広めだが、投げから繋がる[[連係]]を持たない。<br/>
他にも復帰妨害できる通常必殺ワザ3などのユニークな飛び道具、[[反射]]ワザ(下必殺ワザ1)、[[吸収]]ワザ(下必殺ワザ3を持つ。
+
エネルギー系[[飛び道具]]を使った遠距離戦を主体とするファイターの宿命として、反射ワザ・吸収ワザを持つファイターとは戦いづらい。<br/>
 
+
いかに相手との距離を取って火力と範囲で圧倒するかがポイントのファイターであり、多人数戦ではその火力を存分に発揮しやすいが、1on1では近距離戦を{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常空中攻撃}}で拒否しつつ逃げ打ちに徹さざるを得ず、この点で相手ファイターによって相性が大きく出やすい。
欠点はやはり接近戦に持ち込まれたときだろう。ワザは後隙が大きいものが多く隙を突かれやすい。スマッシュ攻撃は威力は高いが、ふっとばし力が低めで、撃墜はやや苦手。つかみ自体は比較的速いが、投げから繋がる連携を持たない。<br />
  −
また、[[飛び道具]]を使った遠距離戦を主体とするファイターの宿命として、[[反射]]ワザを持つファイターとは戦いづらい。さらに飛び道具はエネルギー系のものが多く[[吸収]]されてしまう。
  −
 
  −
いかに相手との距離を取って火力で圧倒するかがポイントのMiiファイターだ。
      
なお、射撃タイプのワザの多くは{{SP|サムス}}を始めとする遠距離戦主体のファイターのワザの一部がベースになっている。
 
なお、射撃タイプのワザの多くは{{SP|サムス}}を始めとする遠距離戦主体のファイターのワザの一部がベースになっている。
    +
== 長所と短所 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
*長所
 +
**豊富な飛び道具を持つ。特に必殺ワザは通常/横と2枠が必ず飛び道具を備え、ひたすら相手を近づけない戦い方に特化できる。
 +
**飛び道具扱いでない通常ワザもリーチの長いものが多めで、相手の間合いの外から引っ掛けやすい。
 +
***とりわけ横スマッシュ、上スマッシュ、上空中攻撃は範囲またはリーチ、持続ともに大きく、置きや迎撃に使いやすい。
 +
**優秀な設置ワザとトレードオフになるものの、下必殺ワザに[[反射]]、または[[吸収]]ワザをセットすることができる。どちらも出し続けられるため使い勝手がよく、これらを選択すれば相手の飛び道具を一方的に対処しやすくなる。
 +
<br />
   −
*長所
  −
**
  −
**
   
*短所
 
*短所
**
+
**接近戦がやや苦手。弱/強攻撃の後隙や空中攻撃の着地スキが長めで、これらをガードされると[[つかみ]]で反撃を受けやすい。
**
+
**空中攻撃に比較的扱いづらいものが多い。
**
+
**地上、空中ともに移動速度は遅めで、素早いファイター相手に距離を取るのに苦労する。
=== 運動技能 ===
+
***復帰そのものにも難がある。復帰に使えるワザは上必殺ワザのみなのだが、いずれも明確に大きな弱点が存在する。特に{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|上必殺ワザ3}}以外は復帰ルートが固定化しがちで阻止されやすい。
 +
**撃墜性能の高いワザが少ない。各種スマッシュ攻撃や多くの必殺ワザはリーチや持続に優れるぶん、他のファイターと比べても最大のふっとばし力は目に見えて低め。
 +
***ふっとばし力の高い必殺ワザは通常必殺ワザ1・上必殺ワザ2のみで、後者はもともと不安を抱える復帰の距離が特に低くなる、非常にリスキーな選択肢。
 +
**エネルギー系飛び道具の必殺ワザを多用する前提のため、反射や吸収ワザを持つ相手は攻めあぐねる展開になりやすい。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
運動技能に関しては[[重量]]がほんのり重いのと[[走行]]時の加速のみ平均以上といった程度で、その他全てが平均以下。<br>
 +
中でも[[ステップ]]の初速や走行速度は最下位争いに加われるほどで、[[空中横移動速度]]も下位ととても褒められたものではない。<br>
 +
基本的にはワザ性能の高さで勝負するファイターであると言える。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
58行目: 67行目:  
}}
 
}}
   −
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
 
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Mii_Gunner_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Mii Gunner (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
<!--
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[体重]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中横移動加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[落下加速度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加:  ⇒
 +
-->
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 
+
<!--
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: F-F ⇒ F-F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: F ⇒ F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: F-F ⇒ F-F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: F-F ⇒ F-F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: F ⇒ F
 +
-->
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「キャノンハンマー → キャノンビート → ファイアストレート」から「ジャブ → スピンキック → ショートファイア」に変更され、1段目と2段目のモーションが一新された。3段目のモーションは前作と同じ。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「キャノンハンマー → キャノンビート → ファイアストレート」から「ジャブ → スピンキック → ショートファイア」に変更され、1段目と2段目のモーションが一新された。3段目のモーションは前作と同じ。
71行目: 107行目:  
**
 
**
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9.0%/7.5%/6.0% ⇒ 13.0%/10.5%/8.0% [根元/中間/先端 (始->持続1->持続2)]
+
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9.0%/7.5%/6.0% ⇒ 13.0%/10.5%/8.0% [根本/中間/先端 (始->持続1->持続2)]
 
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 10F- ⇒ 7F-
 
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 10F- ⇒ 7F-
 
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 39F- ⇒ 33F-
 
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 39F- ⇒ 33F-
87行目: 123行目:  
***{{変更点比較|強化=1}}これにより、各段のダメージが増加した: 4%+10%、計14% ⇒ 11.5%/14.0% [前 , 後 (1段目+2段目)]
 
***{{変更点比較|強化=1}}これにより、各段のダメージが増加した: 4%+10%、計14% ⇒ 11.5%/14.0% [前 , 後 (1段目+2段目)]
 
**{{変更点比較|強化=1}}密着した相手にも1段目が当たるようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}密着した相手にも1段目が当たるようになった。
*ニュートラル空中攻撃
+
*通常空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0% ⇒ 10.0%
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0% ⇒ 10.0%
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
107行目: 143行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
*下空中攻撃
 
*下空中攻撃
**持続でダメージが減衰するようになった: 15.0%/10.0% [先端/根元] ⇒ 15.0%/10.0% -> 12.0%/8.0% [始->持続][先端/根元]
+
**持続でダメージが減衰するようになった: 15.0%/10.0% [先端/根本] ⇒ 15.0%/10.0% -> 12.0%/8.0% [始->持続][先端/根本]
 
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 20F ⇒ 20F-21F -> 22F-25F [始->持続]
 
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 20F ⇒ 20F-21F -> 22F-25F [始->持続]
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
 
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: F ⇒ F
141行目: 177行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10.8%~15.4% ⇒ 12.1%~18.0% (発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて増加)
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10.8%~15.4% ⇒ 12.1%~18.0% (発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて増加)
 
**{{変更点比較|強化=1}}移動速度と射程距離が上昇した。
 
**{{変更点比較|強化=1}}移動速度と射程距離が上昇した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}使用後に尻もち落下にならなくなった。
 
*横必殺ワザ3「ミサイル」
 
*横必殺ワザ3「ミサイル」
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4.5%/10.0% ⇒ 7.5%/14.5% [ミサイル/スーパーミサイル]
 
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 4.5%/10.0% ⇒ 7.5%/14.5% [ミサイル/スーパーミサイル]
154行目: 191行目:  
**{{変更点比較|強化=1}}ボムに直撃判定が追加され、直撃と爆風で2ヒットするようになった。また発射直後から接触で起爆するようになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}ボムに直撃判定が追加され、直撃と爆風で2ヒットするようになった。また発射直後から接触で起爆するようになった。
 
*下必殺ワザ3「アブソーバー」
 
*下必殺ワザ3「アブソーバー」
**{{変更点比較|強化=1}}バリア展開時に攻撃判定が追加された。
+
**{{変更点比較|強化=1}}バリア展開時、及び吸収時に攻撃判定が追加された。
 
*最後の切りふだ「フルスロットル」
 
*最後の切りふだ「フルスロットル」
 
**レーザーの幅が太くなり、ヒットしやすくなった。
 
**レーザーの幅が太くなり、ヒットしやすくなった。
177行目: 214行目:     
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
  −
   
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
{{更新データ一覧用 (SP)|Mii 射撃タイプ}}
 
{{更新データ一覧用 (SP)|Mii 射撃タイプ}}
184行目: 219行目:     
== ワザ ==
 
== ワザ ==
 +
{{see|Mii 射撃タイプ (SP)/ワザ}}
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。
+
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
+
<!--
=== [[弱攻撃]] ===
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ジャブ" → "スピンキック" → "ショートファイア"}}
+
{{節スタブ}}
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
パンチ → 回し蹴り → アームキャノンから小さく射撃。
+
{| class="wikitable"
*'''ダメージ:''' 1.7%→1.8%→1.0%+4.5% [1段目→2段目→3段目]
+
! ワザ !! 特性
*'''発生:''' 5F-6F → 4F-5F → 7F-9F , 14F-15F [1段目→2段目→3段目]
+
|-
*'''全体:''' 25F → 25F → 37F [1段目→2段目→3段目]
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
**次の段への移行: 8F-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 11F-35F [2段目→3段目]
+
|-
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
+
| ダッシュ攻撃 ||  
*3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。
+
|-
----
+
| 横強攻撃 ||  
*1、2段目の判定が少々狭いが、3段目は持続が長いので外しても出し切ったほうがいい時もある。
+
|-
*ふっとばし力は心もとないが、近づいて来た相手を追い払うのには十分。
+
| 上強攻撃 ||  
*相手のダメージが溜まりすぎていると2段目が繋がらない。
+
|-
----
+
| 下強攻撃 ||  
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
+
|-
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
+
|-
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目(アームキャノン突き出し)
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (4).jpg|3段目(爆発)
+
|-
</gallery>
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 通常空中攻撃 ||  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ファイアナックル"}}
+
| 前空中攻撃 ||  
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
+
|-
走りながらアームキャノンを振り下ろすと同時に小さく炎を噴き出す。
+
| 後空中攻撃 ||  
*'''ダメージ:''' 11.0%
+
|-
*'''発生:''' 10F-14F
+
| 上空中攻撃 ||  
*'''全体:''' 45F
+
|-
*'''撃墜%:''' %
+
| 下空中攻撃 ||  
----
+
|-
*{{SP|アイク}}のダッシュ攻撃に近い性能で、一歩踏み込んでから炎を出す。アイクのものよりも発生は速いが吹っ飛ばし力は低い。
+
| つかみ攻撃 ||  
*得意の遠距離攻撃や掴みの合間に差し込むと当たりやすくなるはず。
+
|-
{{-}}
+
| 前投げ ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 後投げ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="スピアショット"}}
+
|-
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]]
+
| 上投げ ||  
アームキャノンから細長いビームを発射する。
+
|-
*'''ダメージ:''' 13.0%/10.5%/8.0% [根元/中間/先端 (始->持続1->持続2)]
+
| 下投げ ||  
*'''発生:''' 7F-8F -> 9F-10F -> 11F-12F [始->持続1->持続2]
+
|-
*'''全体:''' 33F
+
| 通常必殺ワザ ||  
*'''撃墜%:''' %
+
|-
----
+
| 横必殺ワザ ||  
*全体的な隙はやや大きいが、横強攻撃の中ではリーチが長い。しかし先端の判定はエフェクトより短いので注意。
+
|-
{{-}}
+
| 上必殺ワザ ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
| 下必殺ワザ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="エクスプローシブアッパーカット"}}
+
|-
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]]
+
| 最後の切りふだ ||  
小さくとびあがりながらアームキャノンを振り上げ、炎を噴き出す。
+
|-
*'''ダメージ:''' 10.0%/9.0% -> 10.0% -> 8.0% [始:?/?->持続1->持続2]
+
|}
*'''発生:''' 5F -> 6F-7F -> 8F-9F [始->持続1->持続2]
+
-->
*'''全体:''' 37F
+
== [[アピール]] ==
*'''撃墜%:''' %
  −
----
  −
*地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして活躍出来る。
  −
*発生が速く、比較的ローリスクに撃墜を狙えるワザの一つ。マリオを140%から撃墜が狙える程度。
  −
*上強攻撃としては後隙が大きい。ここぞという時に繰り出そう。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="アースファイア"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
  −
しゃがんで目の前の床めがけてアームキャノンから爆炎を噴射。
  −
*'''ダメージ:''' 14.0%
  −
*'''発生:''' 8F-10F
  −
*'''全体:''' ?F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
----
  −
*{{SP|サムス}}の下強攻撃と同じモーション。
  −
*上強攻撃と同じく、吹っ飛ばし力がある代わりに後隙が長い。状況に応じて使い分けよう。
  −
*ガケつかまり中の相手に当てることが可能。崖奪い後などに狙うチャンスがある。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ガトリングショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。
  −
*'''ダメージ''' (全7段)
  −
**【ホールドなし】 1.8%*6+7.0%、計17.5%
  −
**【ホールド最大】 2.52%*6+10.5%、計25.62%
  −
*'''発生:''' 17F-38F (ヒット間隔: 4F) , 40F / ホールド開始: 6F
  −
*'''全体:''' 77F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。
  −
*[[相殺判定]]が無いワザ。
  −
----
  −
*横スマッシュ攻撃の中でも随一のリーチと持続を誇る攻撃。撃墜狙いならなるべく崖付近に追い詰めた状態で当てていきたい。
  −
*リーチの長さが優秀なので相手の攻撃を返り討ちにしたり、相手の動きを予測して置きとして使ったりなど様々な用途がある。
  −
*取り逃がすと攻撃時間の長さで大きな隙を晒してしまう。相手の目の前で外した場合、スマッシュ攻撃並みの反確をもらうことになる。
  −
*このワザと上空中攻撃は物理攻撃扱い。[[反射]]や[[吸収]]を狙う相手の意表を突けるかもしれない。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (2).jpg|フィニッシュ
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="バラージュショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]]
  −
上方に向かって弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。
  −
*'''ダメージ'''
  −
**【ホールドなし】 3%+2.5%*3+7.0%、計17.5%
  −
**【ホールド最大】 4.2%+3.5%*3+9.8%、計24.8%
  −
*'''発生:''' 11F-12F , 15F-16F , 19F-20F , 23F-24F , 27F-28F / ホールド開始: 8F
  −
*'''全体:''' 55F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。
  −
----
  −
*{{SP|サムス}}の上スマッシュ攻撃と同じモーション。
  −
*判定が上空に集中しておりほぼ対空ワザ。持続が長いため置きとしても使える。
  −
*体の大きいファイターなら地上にいても当たるが、密着する必要があるのでやはりリスキー。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="コンビネーションローショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
しゃがみながらアームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。
  −
*'''ダメージ:''' [前/後]
  −
**【ホールドなし】 11.5%/14.0%
  −
**【ホールド最大】 16.1%/19.6%
  −
*'''発生:''' 9F , 23F-25F [前 , 後] / ホールド開始: 6F
  −
*'''全体:''' 52F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
----
  −
*吹っ飛ばし力も横スマッシュ攻撃より高く、撃墜も十分狙える。
  −
*欠点は判定がやや狭いこと。密着状態だとどちらの爆発も当たらなかったり、1段目で前方へ吹っ飛んでしまったり、ホールドしてから当てると2段目へ繋がらない場合もある。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (2).jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="キャノンスイング"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
円を描くようにアームキャノンを上から後ろへ大きく振り回す。
  −
*'''ダメージ:''' 10.0%
  −
*'''発生:''' 8F-21F
  −
*'''全体:''' 41F
  −
*'''着地硬直:''' 11F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
----
  −
*{{SP|アイク}}や{{SP|リザードン}}のニュートラル空中攻撃のように体の周囲に攻撃を出す。攻撃判定が出ている間はキャノンが少し大きくなる。
  −
*範囲こそ狭いが出が速く持続もあるため、場面を選ばずに使える。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (1).jpg|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (3).jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="エアリアルショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
アームキャノンからエネルギー弾を発射する。
  −
*'''ダメージ:''' 8.0%->6.0% [始->持続]
  −
*'''発生:''' 12F-16F -> 17F-20F [始->持続]
  −
*'''全体:''' 43F
  −
*'''着地硬直:''' 12F
  −
*'''[[吸収]]:''' ○
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*射撃時の反動で後方へ少し移動する。
  −
*Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。
  −
*[[相殺判定]]が無いワザ。
  −
----
  −
*{{SP|むらびと}}の前/後空中攻撃に似たワザ。あちらとの違いはエネルギー系飛び道具なのと、射撃時に少し後退すること。
  −
*後ろにジャンプし、射撃時に後ろ方向へ入力し続けることで後退速度が上がる。また、後退時に地面に着地すると慣性を持ったまま滑る。[[エッジキャンセル]]は出来ない。
  −
*相手への牽制をしつつ逃げることができるため、立ち回りでは非常に重要。うまく使えば相手を近づけさせない戦いが可能になる。操作は少し難しいため練習は必須。
  −
*射程が長く、低く吹っ飛ばすため復帰阻止にも有効。
  −
*飛び道具のため、反射や吸収のワザには注意。反射、吸収不可で射程が長い横スマッシュ攻撃や上空中攻撃と使い分けると良い。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="バックファイア"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
  −
アームキャノンを後ろに向けて爆炎を噴射する。
  −
*'''ダメージ:''' 13.0%->11.0% [始->持続]
  −
*'''発生:''' 9F-10F -> 11F- [始->持続]
  −
*'''全体:''' 47F
  −
*'''着地硬直:''' 11F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
 
  −
----
  −
*判定は一瞬だが吹っ飛ばし力、威力が高い。相手のワザにも割り込みやすく、Mii 射撃タイプのワザの中では発生の速さも優れている。安定した空中の撃墜手段。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="バーティカルガトリングショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
  −
空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けて無数のエネルギー弾を発射する。
  −
*'''ダメージ:''' 1.8%*6+4.0%、全7段ヒットで計14.8%
  −
*'''発生:''' 17F , 18F-37F (ヒット間隔: 3F) , 34F-36F
  −
*'''全体:''' 59F
  −
*'''着地硬直:''' 13F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*弾は飛び道具ではなく、物理攻撃扱い。
  −
*[[相殺判定]]が無いワザ。
  −
----
  −
*横スマッシュ攻撃を上向きにしたような攻撃で、全上空中攻撃の中で最大の垂直攻撃範囲と持続の長さを持つ、他のファイターとは一味違う特徴的な攻撃。
  −
*とにかく判定が強く、出してしまえば大抵の下空中攻撃とかち合っても強引に当てることができる。
  −
*[[連続ヒットワザ]]の性質上、途中で着地するとワザを中断してしまい吹っ飛ばすことができない。また、多くの連続ヒットワザとは違い相手を引っ張る性質がなく、途中で抜けられることも多い。
  −
*上強攻撃や上スマッシュ攻撃から連係することができる。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (2).jpg|フィニッシュ
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ボトムファイア"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]]
  −
アームキャノンを真下に向けて勢いよく炎を噴射する。
  −
*'''ダメージ:''' 15.0%/10.0% -> 12.0%/8.0% [始->持続][先端/根元]
  −
*'''発生:''' 20F-21F -> 22F-25F [始->持続]
  −
*'''全体:''' 54F
  −
*'''着地硬直:''' 17F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
  −
----
  −
*{{SP|ロックマン}}の下空中攻撃に似たモーション。
  −
*威力こそ高いものの、発生が遅く、根本ではメテオにならないため、使い勝手が悪い。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="つかみ"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
  −
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
  −
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
  −
腕を伸ばしてつかみかかる。
  −
----
  −
*安定した連係は無いため、ダメージ稼ぎ目的では使いにくい。接近戦を避けるために距離を離す目的では十分に役に立つ。
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
  −
Mii 射撃タイプ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
  −
Mii 射撃タイプ (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
  −
つかんでいる相手に膝蹴りを繰り出す。
  −
*'''ダメージ:''' 1.2%
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ガンナーナックル"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 前投げ.jpg|300px|サムネイル]]
  −
つかんでいる相手に肩で体当たりをして弾き飛ばす。
  −
*'''ダメージ:''' 計7.0% (4.0%+3.0%)
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*最初の4.0%部分は[[打撃投げ]]。
  −
----
  −
*全体動作が短く、他の相手に邪魔されることが少ない。
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="スルー&ショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
  −
つかんでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。
  −
*'''ダメージ:''' 計10.0% (7.0%+3.0% [投げ+ビーム])
  −
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム)
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。
  −
----
  −
*{{SP|ファルコ}}の後投げに似たワザ。
  −
*[[フランクリンバッヂ]]を装備した相手を投げようとすると、ビームが反射されてこちらに当たってしまう。また、多人数戦では他のファイターに反射される可能性もあるので、状況をよく見て使おう。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後投げ (1).jpg|投げ
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後投げ (2).jpg|射撃
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="スルー&アッパーショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
  −
つかんでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを2発発射して追撃。
  −
*'''ダメージ:''' 計13.0% (7.0%+3.0%*2 [投げ+ビーム])
  −
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム)
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
----
  −
*ファルコの上投げに似たワザ。
  −
*投げの最大ダメージは、トップの{{SP|キングクルール}}の上投げの次に高い。
  −
*後投げと同様に、ビームが反射されてこちらに当たってしまう場合があるので、状況を確かめてから使おう。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上投げ (1).jpg|投げ
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上投げ (2).jpg|射撃
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ガンナードロップ"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下投げ.jpg|300px|サムネイル]]
  −
つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。
  −
*'''ダメージ:''' 7.0%
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
 
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
  −
==== 通常必殺ワザ1 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ガンナーチャージ"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
エネルギーをためると強力になる弾を放つ。ため中にシールドなどでため状態を保てる。
  −
*'''ダメージ:''' 4.0%~26.0%
  −
*'''フレーム'''
  −
**溜め開始: 13F-
  −
**最大溜めに要する時間: 120F
  −
**発生: 射撃: 15F-73F
  −
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム)
  −
*'''撃墜%:''' 110%
  −
*地上でのみワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
  −
**空中ではチャージを挟まず、溜まっている分を直接発射する。
  −
**最大まで溜めると、Miiの体が白く点滅し、銃口に白い輪のエフェクトが点滅する。
  −
----
  −
*{{SP|サムス}}の通常必殺ワザ「チャージショット」とほぼ同じ仕様・性質のワザ。こちらの方が最大溜め時の威力が低く、空中でのチャージ開始が出来ない。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (1).jpg|溜めモーション。
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (2).jpg|最大溜めの弾のサイズ。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 通常必殺ワザ2 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ラピッドショット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
前方に向かってエネルギー弾を発射する。連射速度は遅いが相手をのけぞらせる。
  −
*'''ダメージ:''' 5.0%
  −
*'''発生:''' 10F-33F (追加射撃毎に24F追加)
  −
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム)
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。
  −
*ヒットした相手をわずかに後ろに押し出す。
  −
*[[相殺判定]]が無いワザ。
  −
----
  −
*{{SP|ファルコ}}の通常必殺ワザに似たワザ。こちらは連射速度が遅いが、ヒットした相手をわずかに後ろに押し出す。
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 通常必殺ワザ3 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="グレネードランチャー"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
小型爆弾を山なりに発射する。相手に当たるか時間経過で爆発する。
  −
*'''ダメージ:''' 爆発: 1.4%*4+6.6%、全5段ヒットで計12.2%
  −
*'''フレーム'''
  −
**感知: 32F-109F (最速時)
  −
**110F目に自動爆発。
  −
**爆発: 1F-17F (ヒット間隔: 5F) , 18F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*小型爆弾は山なりに飛び、相手に当たる、地面に落ちる、ある程度時間が経つのいずれかで爆発する。地面に落ちた場合、1バウンドしたあと爆発し、相手に当たった場合は即座に爆発する。
  −
*爆発は[[相殺判定]]が無い。
  −
*爆発の1ヒット目のみ[[ノーリアクション]]。[[トレーニングモード]]の連続ヒット数はこの1ヒット目もカウントされる。
  −
*ワザ開始時と小型爆弾発射直前に左右の方向入力で向きを反転させることができる。
  −
----
  −
*牽制にも攻撃にも使える自由度の高いワザ。
  −
*爆弾自体がかなり小さく、地面や相手に当たると爆発という仕様も相まって反射することが難しい。万が一爆弾が反射された場合、反対方向へ山なりに戻ってくる。この時爆発までの時間がリセットされるので、落ち着いて逃げれば大丈夫。
  −
*ジャンプしながら溜めると、その間に自身を動かすことが出来る。ただし、最後に入力していた方向に振り向いて撃つので慣れてないと制御が少し難しいかもしれない。
  −
*[[空中ダッシュ]]を有効的に使えるワザの一つ。{{SP|マリオ}}の「ファイアボール」のように自身と爆弾を一緒に前進させたり、逆に逃げながら撃つことも出来る。
  −
*着弾したときの爆発は、ある程度連発出来る飛び道具の中でも屈指の持続の長さを誇る。とにかく出してるだけでも相手は攻めにくい。爆発をガードされても持続が長いので、相手はシールドを貼り続けなければならず、その間に掴んだり別の攻撃で攻めることが出来る。
  −
*空中でも同じ爆発が起こせるので、崖外の相手に撃つことで簡単に復帰阻止が出来てしまう。もし復帰阻止に失敗しても崖際に置くことで、崖つかまりに爆発を当てたり、崖登りの択を潰すことができる。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (2).jpg|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
  −
==== 横必殺ワザ1 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="フレイムピラー"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
地面に向けてナナメに火炎弾を撃つ。着弾すると火柱が上がり相手をふっとばす。
  −
*'''ダメージ:''' 火炎弾: 2.0% / 火柱: 2.2%*4+2.8%、全6段ヒットで計13.6%
  −
*'''発生:''' 火炎弾: 21F-40F / 火柱: 1F-17F (ヒット間隔: 8F) , 31F-40F
  −
*'''[[吸収]]:''' ○ (火炎弾のみ)
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*火炎弾が敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。シールドに当たった場合は火柱は立たず消滅する。
  −
*火炎弾・火柱で別々の攻撃判定がある。火炎弾がヒットすると、続けざまに火柱もヒットする。
  −
*火柱は[[相殺判定]]が無い。
  −
*地上版より空中版のほうが火炎弾の発射角度が低い。
  −
----
  −
*性質は{{SP|ルフレ}}の「ギガファイアー」に似ている。
  −
*火柱の判定が縦に長いので、相手の飛び道具を打ち消すのもできる。
  −
*空中で発動した場合は地上版よりも低い角度で撃ち、火炎弾が出る前に着地するとワザが不発で終わってしまう。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|火炎弾
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|火柱
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 横必殺ワザ2 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ステルスボム"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
爆発して周囲を巻き込む見えにくい弾を発射。ボタンを離すと攻撃が発生する。
  −
*'''ダメージ:''' 12.1%~18.0% (発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて増加)
  −
*'''フレーム'''
  −
**生成: 13F-
  −
**溜め開始: 32F
  −
**保持: 20F~50F
  −
**爆発: 36F-38F (最速時)
  −
*'''[[吸収]]:''' ○
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*発射した弾は真っ直ぐ飛んでいき、必殺ワザボタンを離すとその時点で爆発する。また、一定時間経過すると自動で爆発する。攻撃判定はこの爆発にのみある。
  −
*弾は徐々に色が薄くなり、やがてほとんど見えなくなる。
  −
*発射してから爆発するまでの時間が長いほど、爆発の威力が増す。
  −
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
  −
----
  −
*{{SP|ゼルダ}}の横必殺ワザ「ディンの炎」に似た性質のワザ。ただし、こちらは上下に弾を動かせない。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|ボム
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (2).jpg|爆発
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 横必殺ワザ3 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ミサイル"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
相手を追尾するミサイルを発射する。はじき入力で直進のスーパーミサイルに変化。
  −
*'''ダメージ:''' ミサイル: 7.5% / スーパーミサイル: 14.5%
  −
*'''発生:''' ミサイル: 27F-120F / スーパーミサイル: 23F-92F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。
  −
*はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。
  −
**スーパーミサイルは最初は遅いが、すぐに急加速する。
  −
----
  −
*サムスの横必殺ワザに似ているが、こちらはサムスのものよりも出が遅いぶんダメージが高く、スーパーミサイルも画面内に2発出せる。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (2).jpg|ミサイルの弾。
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (3).jpg|[[はじき入力]]で発射するスーパーミサイルの弾。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
  −
==== 上必殺ワザ1 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="ボトムシュート"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。弾を当てればふっとばせるが射程は短め。
  −
*'''ダメージ:''' 7.0%
  −
*'''発生:''' 12F-25F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*上昇中もある程度左右に動ける。
  −
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
  −
----
  −
*全体的な性質は{{SP|ルフレ}}の上必殺ワザ「エルウィンド」の風の刃2発目発射時に近い。
  −
*崖下にいる相手に攻撃することもできる。うまくいけば[[崖メテオ]]になる。
  −
*上昇力は高いものの、横にはあまり動けない。
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 上必殺ワザ2 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="キャノンジャンプキック"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
ジェット噴射で上昇しながら蹴りあげる。空中の相手に爆風を当てるとメテオ効果。
  −
*'''ダメージ:''' 爆風: 9.0% , キック: 8.0%->6.0% [始->持続]
  −
*'''発生:''' 爆風: 6F-7F / キック: 10F-15F->16F-30F [始->持続]
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*爆風→アッパーの順で攻撃する[[連続ヒットワザ|連続攻撃]]。
  −
*爆風部分は空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。
  −
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
  −
----
  −
*上昇量はとても低い。
  −
*爆風はどこを当ててもメテオになる。ただし、あまり上の方で当ててしまうとその後のアッパーで打ち上げてしまう。
  −
**メテオワザとして見た場合、発生が早く、範囲も広いためかなり使いやすい。復帰力は低いのであまり無茶をしないように。
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 上必殺ワザ3 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="アームロケット"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
ロケット噴射で高く飛ぶが攻撃はできない。跳ぶ角度を左右に変えられる。
  −
*'''ダメージ:''' なし
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*ワザを入力してからロケットを噴射するまで少し間があり、その間にスティックを倒すと進行方向を斜め25度ほど(真横に近い角度)まで調節できる。下方向への移動はできない。
  −
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
  −
----
  −
 
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (2).jpg|飛行直前に飛ぶ角度を変えられる。飛行中でも可能。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
  −
==== 下必殺ワザ1 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="リフレクター"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
飛び道具を反射するバリアを広げる。反射した飛び道具の威力などを強化する。
  −
*'''ダメージ:''' 2.0%
  −
*'''発生:''' 攻撃判定: 3F / 反射判定: 4F- (最短で23Fまで発生)
  −
*'''反射倍率:''' ダメージ: 1.5倍 / 速度: 1.9倍
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。
  −
*リフレクターを展開する出始めには攻撃判定がある。また、[[相殺判定]]が無い。
  −
*使用時に落下速度が減少する。
  −
*展開中は左右に向きを変えることができる。
  −
----
  −
*{{SP|フォックス}}の同名の下必殺ワザとほぼ同性能のワザ。
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 下必殺ワザ2 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="グラウンドボム"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
前方へころがすようにボムを射出。時間経過か再び下必殺ワザで爆発。
  −
*'''ダメージ:''' ボム: 2.0% / 爆風: 9.0%
  −
*'''発生:''' ボム: 18F-133F / 爆発: 1F-4F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*射出されたボムは重力の影響を受けて落下していく。地形に当たると跳ね返る。
  −
*ボムは一定時間経過するか、何かに当たるか、2発目を生成した瞬間に爆発する。
  −
*ボムは[[相殺判定]]が無い。
  −
----
  −
 
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|ボム
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (2).jpg|爆発
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
==== 下必殺ワザ3 ====
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="アブソーバー"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
  −
エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。
  −
*'''ダメージ:''' 展開: 4.0%
  −
*'''発生:''' 攻撃判定: 7F-11F / 吸収判定: 7F- (最短で17Fまで発生) / 解除([[風]]): 1F-2F
  −
*'''回復倍率:''' 1.6倍
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*ボタンを押し続けている間、バリアを展開し続け、接触したエネルギー系の飛び道具を[[吸収]]し、蓄積ダメージを回復する。
  −
**バリアを展開した瞬間は攻撃判定が発生する。[[相殺判定]]は無い。吸収が発動すると攻撃判定が再び発生する。
  −
*解除時に[[風]]が発生し、周囲にいる相手を押し出す。
  −
*空中で発動すると一時的に微弱な上向きの力が加わる。
  −
----
  −
*{{SP|ネス}}の下必殺ワザ「サイマグネット」とほぼ同じ性質のワザ。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (2).jpg|アブソーバー展開直後のみ、範囲内の相手を弾く攻撃が発生する。
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[最後の切りふだ]] ===
  −
{{ワザ名帯|キャラ=Miiファイター(SP)|ワザ名="フルスロットル"}}
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 最後の切りふだ (2).JPG|300px|サムネイル]]
  −
二つの衛星を召喚し高火力レーザーを発射。レーザーは上下に角度を変えることも可能。
  −
*'''ダメージ:''' 計67.1%
  −
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
  −
*'''発生:''' ?F
  −
*'''撃墜%:''' %
  −
*レーザーは上下に角度を変えることができる。
  −
----
  −
*{{SP|サムス}}の「ゼロレーザー」に似た性質の切りふだ。
  −
----
  −
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 最後の切りふだ (1).JPG|
  −
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 最後の切りふだ (2).JPG|
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
  −
【あおむけおきあがり攻撃】後ろ→前にアームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。<br />
  −
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにアームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。<br />
  −
【転倒おきあがり攻撃】アームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。
  −
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
  −
<gallery>
  −
Mii 射撃タイプ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
  −
Mii 射撃タイプ (SP) あおむけおきあがり攻撃 (2).jpg|あおむけおきあがり攻撃2
  −
Mii 射撃タイプ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (1).jpg|うつぶせおきあがり攻撃1
  −
Mii 射撃タイプ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (2).jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
  −
Mii 射撃タイプ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (1).jpg|転倒おきあがり攻撃1
  −
Mii 射撃タイプ (SP) 転倒おきあがり攻撃 (2).jpg|転倒おきあがり攻撃2
  −
</gallery>
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
  −
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
  −
アームキャノンで振り払う。
  −
*'''ダメージ:''' 9.0%
  −
{{-}}
  −
 
  −
=== [[アピール]] ===
   
*上アピール
 
*上アピール
 
*:アームキャノンを構え、周囲を警戒。
 
*:アームキャノンを構え、周囲を警戒。
782行目: 286行目:  
*:アームキャノンの腕を上に曲げ、手で支える。
 
*:アームキャノンの腕を上に曲げ、手で支える。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:アアームキャノンを地面に向け作動させ、震える。
+
*:アームキャノンを地面に向け作動させ、震える。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
802行目: 306行目:     
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
電撃の中から現れ、手前にアームキャノンを払う。
 
電撃の中から現れ、手前にアームキャノンを払う。
 
{{-}}
 
{{-}}
825行目: 329行目:  
アームキャノンを叩いて拍手。
 
アームキャノンを叩いて拍手。
 
{{-}}
 
{{-}}
 
+
<!--
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
    
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
    
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
   −
== Mii 射撃タイプ対策 ==
+
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
-->
 +
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
 +
=== 必殺ワザの選定 ===
 +
==== 通常必殺ワザ ====
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ1|'''ガンナーチャージ'''}} - 射撃Miiが唯一持てる、'''直接撃墜可能な飛び道具'''。溜め時間さえケアできればリーチと隙の少なさを兼ね備えた主力の得点源となる。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ2|ラピッドショット}} - '''連射力と弾速に優れ'''、遠距離から相手を妨害・追撃してダメージを上乗せしやすい。後隙が長く射撃Miiの立ち回りにはマッチしにくいが、サムスやパックマン、スティーブなど、遠距離で準備時間を要するファイターにはひるみ効果が有効。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|通常必殺ワザ3|グレネードランチャー}} - スキは大きめだが、山なりの軌道による崖攻め・そこそこのダメージ/ガードさせて掴みに行くなど、撃墜以外で'''幅広い用途を持つ'''。相手の攻撃で相殺されやすいのが弱点。
 +
 +
==== 横必殺ワザ ====
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|横必殺ワザ1|'''フレイムピラー'''}} - 相手に'''直撃すれば連続ヒットする'''炎を撃つ。フルヒット直後の相手にはガンナーチャージ最大溜めが繋がる。ガードされると相手を拘束できないのが弱点。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|横必殺ワザ2|ステルスボム}} - 真横の遠い相手を素早く吹っ飛ばせる。'''威力は非常に高い'''が1on1で扱いづらく、相手の足が速いほど使い所が追撃や復帰阻止に限られる。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|横必殺ワザ3|'''ミサイル'''}} - '''連射力と弾の持続が高め'''で、誘導し相手を妨害するタイプと直進して相手をふっとばす弾き入力版を使い分けられる。サムスのものとは異なり、弾き入力版も連射できる。
 +
 +
==== 上必殺ワザ ====
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|上必殺ワザ1|ボトムシュート}} - '''上昇距離が非常に高い'''が、横方向の復帰距離が最も短いワザ。真下への攻撃は射程が短く、必ず自分の背後にふっとばす。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|上必殺ワザ2|キャノンジャンプキック}} - '''[[ガードキャンセル]]兼撃墜ワザとして非常に強力'''で、発生・範囲共に極めて優秀なメテオ判定も併せ持つ。苦手な近接戦をカバーできるが、復帰能力は最低クラスに落ち込こんでしまう。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|上必殺ワザ3|'''アームロケット'''}} - 攻撃はしないが'''復帰軌道の自由度が高い'''。射撃Miiの弱点である着地を狙ってくる相手から逃げやすい。
 +
 +
==== 下必殺ワザ ====
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|下必殺ワザ1|リフレクター}} - 飛び道具を持つ相手や、アイテムありでのルールに。基本的に遠距離戦特化だが、至近距離では発生が非常に早い攻撃判定もある。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|下必殺ワザ2|'''グラウンドボム'''}} - 射撃Miiの'''下必殺ワザで唯一、相手を選ばない'''。牽制だけでなく、空中で使うことで着地狩りの阻止にも使える。相手のワザに弾き返されると自分も食らってしまうので注意。
 +
*{{SPワザ|Mii 射撃タイプ|下必殺ワザ3|アブソーバー}} - エネルギー系・爆発系の飛び道具を持つ相手に長期戦で有利になれる。
    
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
格闘タイプ・剣術タイプと比較してワザの属性は分散している。重点を置くワザを強化するか、属性を指定しない「クリティカルヒット」などのスキルを装備しよう。
 +
 +
「エネルギーショット強化」で横強攻撃・横スマッシュ攻撃・前空中攻撃・上空中攻撃・後投げ(ビーム部分)・上投げ(同)・通常必殺ワザ1および2・横必殺ワザ1・上必殺ワザ1・下必殺ワザ1および3を強化できる。
 +
 +
「炎&爆発攻撃強化」でダッシュ攻撃・上強攻撃・下強攻撃・上スマッシュ攻撃・下スマッシュ攻撃・後空中攻撃・通常必殺ワザ3・各横必殺ワザ・上必殺ワザ1・下必殺ワザ2(爆発部分)を強化できる。
 +
 +
「射撃攻撃強化」で各通常必殺ワザ・各横必殺ワザ・上必殺ワザ1・下必殺ワザ2を強化できる。
    
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
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|-
 
|-
 
|| 1,160
 
|| 1,160
|data-sort-value="レイマークツー"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レイMkⅡ|レイMkⅡ]]
+
|data-sort-value="レイマークツー"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#レイMkII|レイMkII]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
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|| 1,164
 
|| 1,164
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サキ・アマミヤ|サキ・アマミヤ]]
+
|data-sort-value="サキアマミヤ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#サキ・アマミヤ|サキ・アマミヤ]]
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 
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|| 1,299
 
|| 1,299
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+
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|data-sort-value="3"| ACE  
 
|data-sort-value="3"| ACE  
 +
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|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#カップヘッド|カップヘッド]]<ref name="カップヘッド">[[カップヘッド]]の{{SP|Miiファイターコスチューム}}を購入している場合のみ。</ref>
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|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#バレット|バレット]]
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|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘイホー|ヘイホー]]
 
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヘイホー|ヘイホー]]
 
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|}
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references>
 
<references>
<ref name="Hold down">ボタン押しっぱなしでの移行F。</ref>
   
</references>
 
</references>
   932行目: 532行目:  
{{デフォルトソート:Miiしやけきたいふ}}
 
{{デフォルトソート:Miiしやけきたいふ}}
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]]
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[[カテゴリ:Mii 射撃タイプ]]
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[[カテゴリ:ファイター (SP)]]
 
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