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Mii 射撃タイプ (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのMiiについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。
Mii 射撃タイプ
公式絵 SP Mii 射撃タイプ.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
他のスマブラへの参戦Mii 射撃タイプ
種類カスタマイズ
アドベンチャーではアンロックキャラクター
参戦ナンバー53

Mii 射撃タイプ(Mii Gunner)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは53。

「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ剣術タイプがある。

アドベンチャーモードでの解放地点[編集]

ファイター性能[編集]

Miiファイターの一人で、謎のアームキャノンによる遠距離からの攻撃を得意とするファイター。ちなみに、このアームキャノンは一部のコスチュームにすることで、トリガーを引くことで射撃する仕組みであることが見てとれる。
3種類のMiiファイターの中で走行はもっとも遅い。ジャンプ力は剣術タイプと格闘タイプの中間ほど。

射撃タイプの特徴は他を圧倒する射程距離の大きい攻撃。横スマッシュ攻撃や前空中攻撃・上空中攻撃、溜めると威力が増す通常必殺ワザ1、怯まないものの当てた相手の得点権を奪える通常必殺ワザ2など優秀なものが揃っている。ほかにも復帰妨害できる通常必殺ワザ3などのユニークな飛び道具、反射ワザ(下必殺ワザ1)、吸収ワザ(下必殺ワザ3)を持つ。

欠点はやはり接近戦に持ち込まれたときだろう。ワザは後隙が大きいものが多く隙を突かれやすい。スマッシュ攻撃は威力は高いが、ふっとばし力が低めで、撃墜はやや苦手。つかみ自体は比較的早いが、投げから繋がる連係を持たない。また、飛び道具を使った遠距離戦を主体とするファイターの宿命として、反射ワザを持つファイターとは戦いづらい。さらに飛び道具はエネルギー系のものが多いため、吸収にも弱い。いかに相手との距離を取って火力で圧倒するかがポイントのMiiファイターだ。

なお、射撃タイプのワザの多くはサムスを始めとする遠距離戦主体のファイターのワザの一部がベースになっている。

  • 長所


  • 短所

運動技能[編集]

ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き
2 × ×

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点[編集]

  • 弱攻撃
    • ワザ変更「キャノンハンマー → キャノンビート → ファイアストレート」から「ジャブ → スピンキック → ショートファイア」に変更され、1段目と2段目のモーションが一新された。3段目のモーションは前作と同じ。
    • ダメージ変更: 2%→2%→1%+4% ⇒ 1.7%→1.8%→1.0%+4.5% [1段目→2段目→3段目]
      • 合計ダメージは9%のまま。
    • 強化1段目はボタン押しっぱなしで何かにヒットするまで連発できるようになった。
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
    • 強化ダメージ増加: 9.0%/7.5%/6.0% ⇒ 13.0%/10.5%/8.0% [根本/中間/先端 (始->持続1->持続2)]
    • 強化発生高速化: 10F- ⇒ 7F-
    • 強化後隙減少: 39F- ⇒ 33F-
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
    • 変更点確認されず。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 計9.8% (0.8%*6+5.0%) ⇒ 計17.5% (1.8%*6+7.0%)
  • 上スマッシュ攻撃
    • 強化最終段のダメージが1.0%増加した。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 各段が独立した攻撃になった。前作では1段目(前方攻撃)で相手を後方に飛ばし、2段目(後方攻撃)で吹っ飛ばす攻撃だった。
      • 強化これにより、各段のダメージが増加した: 4%+10%、計14% ⇒ 11.5%/14.0% [前 , 後 (1段目+2段目)]
    • 強化密着した相手にも1段目が当たるようになった。
  • ニュートラル空中攻撃
    • 強化ダメージ増加: 6.0% ⇒ 10.0%
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 前空中攻撃
    • 強化ダメージ増加: 6.0%->4.0% ⇒ 8.0%->6.0% [始->持続]
    • 強化発生高速化: 12F- ⇒ 10F-
    • 弱体化射程距離が短くなった。
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 後空中攻撃
    • ダメージ変更: 12.0% ⇒ 13.0%->11.0% [始->持続]
      • 持続で威力が変動するようになった。前作よりも1%、出始めは高く、持続は低い。
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 上空中攻撃
    • 強化ダメージ増加: 計12.0% (1.0%*8+4.0%) ⇒ 計14.8% (1.8%*6+4.0%)
      • ヒット数が9から7になった。
    • 動作が短くなった: 発生: 39F ⇒ 34F / 全体 61F ⇒ 59F
      • 強化小ジャンプから全段出し切れるようになった。
      • 弱体化回避狩りの有用性が若干低くなった。
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 下空中攻撃
    • 持続でダメージが減衰するようになった: 15.0%/10.0% [先端/根本] ⇒ 15.0%/10.0% -> 12.0%/8.0% [始->持続][先端/根本]
    • 強化持続F増加: 20F ⇒ 20F-21F -> 22F-25F [始->持続]
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみキャノンファイア」から「つかみニーバット」に変更された。
    • ダメージが減少(2.0% ⇒ 1.2%)したが、連射速度は速くなった。
  • 前投げ
    • 強化ダメージ増加: 計5% (2%+3%) ⇒ 計7.0% (4.0%+3.0%)
  • 後投げ
    • 強化ダメージ増加: 計5.0% (2%+3.0%) ⇒ 計10.0% (7.0%+3.0%) [投げ+ビーム]
  • 上投げ
    • 強化ダメージ増加: 計5.0% (2.0%+3.0%) ⇒ 計13.0% (7.0%+3.0%*2) [投げ+ビーム]
  • 下投げ
    • 強化ダメージ増加: 5.0% ⇒ 7.0%
  • 通常必殺ワザ1「ガンナーチャージ」
    • 強化ダメージ増加: 3.15%~22% ⇒ 4.0%~26.0%
  • 通常必殺ワザ2「ラピッドショット」
    • 強化ダメージ増加: 4.0%->3.0% [始->終] ⇒ 5.0%
    • 強化ヒットした相手をひるませるようになった。
    • 弱体化連射速度が低下した。
  • 通常必殺ワザ3「グレネードランチャー」
    • 強化爆発のダメージ増加: 計8.0% (0.5%*4+6.0%) ⇒ 計12.2% (1.4%*4+6.6%)
    • 弱体化発射までの隙が大きくなった。
    • 弱体化溜めることができなくなった。
  • 横必殺ワザ1「フレイムピラー」
    • 弱体化火炎弾のダメージ減少: 4.0% ⇒ 2.0%
    • 強化火柱のダメージ増加: 6.0% ⇒ 計13.6% (2.2%*4+2.8%)
      • 強化連続ヒットするようになり、相手を拘束できるようになった。
  • 横必殺ワザ2「ステルスボム」
    • 強化ダメージ増加: 10.8%~15.4% ⇒ 12.1%~18.0% (発射してから爆発するまでの時間が長さに応じて増加)
    • 強化移動速度と射程距離が上昇した。
  • 横必殺ワザ3「ミサイル」
    • 強化ダメージ増加: 4.5%/10.0% ⇒ 7.5%/14.5% [ミサイル/スーパーミサイル]
  • 上必殺ワザ1「ボトムシュート」
    • 強化上昇量が大幅に増加した。
  • 上必殺ワザ2
    • ワザ変更その他「キャノンジャンプパンチ」から「キャノンジャンプキック」に変更された。攻撃方法が変わったのみで、動作に大きな差はない。
  • 上必殺ワザ3「アームロケット」
    • 強化飛行中に旋回できるようになった。
  • 下必殺ワザ2「グラウンドボム」
    • 強化ボムが時限起爆するまでの時間が大幅に延びた。
    • 強化ボムがステージ上にある時に再度使用すると、すでにあるボムが起爆するようになった。
    • 強化ボムに直撃判定が追加され、直撃と爆風で2ヒットするようになった。また発射直後から接触で起爆するようになった。
  • 下必殺ワザ3「アブソーバー」
    • 強化バリア展開時に攻撃判定が追加された。
  • 最後の切りふだ「フルスロットル」
    • レーザーの幅が太くなり、ヒットしやすくなった。
  • ガケのぼり攻撃
    • 強化ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0%

更新履歴[編集]

ワザ[編集]

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール[編集]

  • 上アピール
    アームキャノンを構え、周囲を警戒。
  • 横アピール
    アームキャノンの腕を上に曲げ、手で支える。
  • 下アピール
    アアームキャノンを地面に向け作動させ、震える。
上アピール 横アピール 下アピール
Mii 射撃タイプ (SP) 上アピール.gif Mii 射撃タイプ (SP) 横アピール.gif Mii 射撃タイプ (SP) 下アピール.gif


待機モーション[編集]

  • アームキャノンを構えた後、遠くを見る。
  • アームキャノンをおろした後、前に構えて眺める。
Mii 射撃タイプ (SP) 待機モーション (1).gif Mii 射撃タイプ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出[編集]

Mii 射撃タイプ (SP) 登場演出.gif

電撃の中から現れ、手前にアームキャノンを払う。

勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      後転してきて、3方向に射撃。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      続けざまに上スマッシュ、横強攻撃、横スマッシュのような動作
    • ポーズ:十字ボタン→
      アームキャノンで2度振り払い、突き出して爆炎を放つ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Mii 射撃タイプ (SP) 勝利演出・左.gif Mii 射撃タイプ (SP) 勝利演出・上.gif Mii 射撃タイプ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手 (Mii).gif

アームキャノンを叩いて拍手。

戦術指南[編集]

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック[編集]

コンボ[編集]

Mii 射撃タイプ対策[編集]

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オススメスキル[編集]

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1人用ゲームモード攻略[編集]

組み手[編集]

スピリッツバトル出現データ一覧[編集]

メインファイターとして[編集]
No. 名前 ランク
1,140 スカポン LEGEND
1,160 レイMkⅡ HOPE
1,164 サキ・アマミヤ ACE
1,206 ちびロボ HOPE
1,299 イーブイ(相棒) ACE
お供として[編集]
No. 名前 ランク
0,043 ヘイホー NOVICE
1,079 セバスチャン・テトリ ACE
1,080 ウーピー ACE
1,084 コペラ NOVICE
1,094 スマッシュボール ACE
1,165 イサ・ジョ HOPE
1,260 ニッキー ACE
1,310 坂本竜司 HOPE
1,320 VRゴーグル Toy-Con HOPE

脚注[編集]

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外部リンク[編集]


ファイター (SP)
歴代参戦ファイター
01~12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13~26 ピーチ - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス - ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ - Mr.ゲーム&ウォッチ
27~44 メタナイト - ピット - ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45~63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
新規参戦ファイター
64〜69 インクリング - デイジー - リドリー - シモン - リヒター - クロム - ダークサムス - キングクルール - しずえ - ケン - ガオガエン
70〜75 パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - ??? - ???
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタムパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧