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*地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
 
*地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。
 
*空中版は、使用後は[[しりもち落下]]になる。
 
*空中版は、使用後は[[しりもち落下]]になる。
*このワザには[[ほかほか補正]]とは別に独自で自身の蓄積ダメージが高いほどふっとばし力が増加する補正が存在する。50%から150%以上までの範囲で増加し、最大になるとふっとばし力が1.12倍になる。
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*このワザには自身の蓄積ダメージが高いほどふっとばし力が増加する独自補正が存在する。50%から150%以上までの範囲で増加し、最大になるとふっとばし力が1.12倍になる。この効果は[[ほかほか補正]]と重複する。
 
**1度ヒットするとこの補正は一旦なくなりこのワザが持つ本来のふっとばし力になる。蹴り上げから8秒経過すると再度補正が適用されるようになり、その際には足が紫色に光るエフェクトが発生する。
 
**1度ヒットするとこの補正は一旦なくなりこのワザが持つ本来のふっとばし力になる。蹴り上げから8秒経過すると再度補正が適用されるようになり、その際には足が紫色に光るエフェクトが発生する。
 
*最終段のふっとばし力は相手の[[体重]]を無視し、[[落下速度]]の大きさに影響される。
 
*最終段のふっとばし力は相手の[[体重]]を無視し、[[落下速度]]の大きさに影響される。
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*フィニッシュ以外の段には[[リアクション固定値]]が設定されている。地上版のフィニッシュ1段前はかつ[[受け身]]不可の[[メテオ]]となっている。
 
*フィニッシュ以外の段には[[リアクション固定値]]が設定されている。地上版のフィニッシュ1段前はかつ[[受け身]]不可の[[メテオ]]となっている。
 
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*地上版は非常に特殊かつ強力なふっとばし力を誇り、[[戦場]]・[[終点]]サイズのステージなら相手が110%程度あればどんなファイターでも撃墜できる。
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*非常に特殊かつ強力なふっとばし力を誇り、[[戦場]]・[[終点]]サイズのステージなら相手が110%程度あればどんなファイターでも地上から撃墜できる。
 
*突進ワザで攻撃時間も長いので、[[受け身]]や[[地上回避|前後回避]]に強い。ちょっとした距離から崖に向かって移動できるので、復帰ワザとしても使うことができる。
 
*突進ワザで攻撃時間も長いので、[[受け身]]や[[地上回避|前後回避]]に強い。ちょっとした距離から崖に向かって移動できるので、復帰ワザとしても使うことができる。
 
*命中しそこなった場合の硬直は非常に長い。特に空中版は長い落下硬直が入った後にしりもち落下するため、安易な使用は避けたいところ。
 
*命中しそこなった場合の硬直は非常に長い。特に空中版は長い落下硬直が入った後にしりもち落下するため、安易な使用は避けたいところ。
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