「ゲッコウガ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*全体動作が非常に短い、ゲッコウガの地上戦の主軸となるワザ。
*全体動作が非常に短い、ゲッコウガの地上戦の主軸となるワザ。
**[[ダッシュキャンセル]]からの差し込みは勿論、[[しゃがみ歩き]]で間合いを微調整し、相手の攻撃を間一髪で避けつつの反撃としても使える。
**ダッシュからの差し込みは勿論、[[しゃがみ歩き]]で間合いを微調整し、相手の攻撃を間一髪で避けつつの反撃としても使える。
*ヒット後は相手を軽く浮かせ、[[連係]]や読み合いの起点となる。
*ヒット後は相手を軽く浮かせ、[[連係]]や読み合いの起点となる。
**序盤・中盤は反転[[#後空中攻撃]]でダメージを伸ばすと良い。
**序盤は[[#ダッシュ攻撃]]、中盤は反転[[#後空中攻撃]]でダメージを伸ばすと良い。
**撃墜が狙える高%帯はダッシュキャンセル[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#前空中攻撃]]に繋いだり、相手の回避・暴れを読み[[#横スマッシュ攻撃]]をヒットさせたい。
**撃墜が狙える高%帯はダッシュキャンセル[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#前空中攻撃]]に繋いだり、相手の回避・暴れを読み[[#横スマッシュ攻撃]]をヒットさせたりで撃墜可能。
   
   
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