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「スネーク (SP)/ワザ」の版間の差分

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{{ワザ名帯|キャラ=スネーク(SP)|ワザ名="援護射撃"}}
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[[ファイル:スネーク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]]
フレアグレネードによる支援攻撃を要請。照準を展開し5回まで相手をロックオンし、ミサイルが相手を追尾する。
フレアグレネードによる支援攻撃を要請。照準を展開し5回まで相手をロックオンした後、追尾ミサイルが発射される。
*'''ダメージ:''' 一発当たり15.0%
*'''ダメージ:''' 一発当たり15.0%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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*照準展開が終わると画面奥からミサイルが相手を追尾して飛んでくる。ロックオンできなかったミサイルはそれぞれ、時間切れの時に位置していた照準に向けて飛んでいく。
*照準展開が終わると画面奥からミサイルが相手を追尾して飛んでくる。ロックオンできなかったミサイルはそれぞれ、時間切れの時に位置していた照準に向けて飛んでいく。
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*ミサイルは自動追尾こそしてくれるものの、1発1発の間隔の短さやふっとばし力から、低%でもない限り1人のファイターを連続でロックオンしても連続してヒットすることはあまり無い。逆に1発空けても連続ヒットすることはよくある。
*ミサイルは自動追尾こそしてくれるものの、そこまで精度が良くない割に1発1発の間隔の短さやふっとばし力から、低%でもない限り1人のファイターを連続でロックオンしても連続してヒットすることはあまり無い。逆に1発空けても連続ヒットすることはよくある。
*乱戦においては複数をロックオン、1on1においてはロックオンに成功した次弾をあえてステージ上空の何処かを(適当に)指定しておいてまぐれ当たりを狙うのもあり。
*乱戦においては複数をロックオン、1on1においてはロックオンに成功した次弾をあえてステージ上空の何処かを(適当に)指定しておいてまぐれ当たりを狙うのもあり。
**ただし、初撃は回避される可能性があるため、最初の2発はしっかりロックオンしておくべき。
**ただし、初撃は回避される可能性があるため、最初の2発はしっかりロックオンしておくべき。
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