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「スピリット」の版間の差分

→‎パワー: ゴールドの報酬量は所要時間で決まる。
(→‎パワー: ゴールドの報酬量は所要時間で決まる。)
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攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>
攻撃力はグローブのアイコンとオレンジの数字、ゲージで表示され、防御力は盾のアイコンと青の数字、ゲージで表示されている。<br/>


また、バトルに勝利したときに得られるおやつ・SPの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる。<br/>
また、バトルに勝利したときに得られるSP・おやつの量は敵対スピリットの階級とそのパワー差によって変わる<ref>得られるゴールドの量については、階級やパワーではなく勝利までの所要時間に影響される。(ただし放置プレイは無効)</ref>。<br/>
そのためこちらのパワーが低いとごほうびの質は少々アップするが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がエース以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが半分以下と言うことはまず起こりえない。<br/>
そのためこちらのパワーが低いとごほうびは少し増えるが、高すぎるとほとんどなくなってしまう。とはいえ、敵対スピリットの階級がACE以上ならパワー差が大きすぎてごほうびが激減することはまずない。<br/>
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''
これによるごほうびの変化は'''アドベンチャーのスキルのかけらには一切影響がない。'''


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