commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→下必殺ワザ) |
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**クッパ自身も、[[シールド]]中の[[#上必殺ワザ]]はリーチで劣るがこれよりわずかに出が早いため、密着状態などの発生負けしやすい状況では、闇雲に[[暴れ]]ず、シールドで冷静に対処したい。 | **クッパ自身も、[[シールド]]中の[[#上必殺ワザ]]はリーチで劣るがこれよりわずかに出が早いため、密着状態などの発生負けしやすい状況では、闇雲に[[暴れ]]ず、シールドで冷静に対処したい。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ファイル:クッパ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ||
| 57行目: | 57行目: | ||
**滞空時間が短い・蓄積%が高いとガケつかまり時の無敵時間が短くなり、滞空中に攻撃を喰らうと滞空時間がリセットされるため、復帰中の相手に[[#通常必殺ワザ|「クッパブレス」]]を当ててからだとよりガケつかまりの無敵切れに狙いやすい。 | **滞空時間が短い・蓄積%が高いとガケつかまり時の無敵時間が短くなり、滞空中に攻撃を喰らうと滞空時間がリセットされるため、復帰中の相手に[[#通常必殺ワザ|「クッパブレス」]]を当ててからだとよりガケつかまりの無敵切れに狙いやすい。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし | ファイル:クッパ (SP) 横強 (1).jpg|シフトなし | ||
ファイル:クッパ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト | ファイル:クッパ (SP) 横強 (2).jpg|上シフト | ||
| 82行目: | 82行目: | ||
*攻撃の直前に体を前に傾けるため、反転して使えば相手の[[つかみ]]を透かせる。 | *攻撃の直前に体を前に傾けるため、反転して使えば相手の[[つかみ]]を透かせる。 | ||
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クッパ (SP) 上強 (1).jpg| | クッパ (SP) 上強 (1).jpg| | ||
クッパ (SP) 上強 (2).jpg| | クッパ (SP) 上強 (2).jpg| | ||
| 104行目: | 104行目: | ||
*相手の[[蓄積ダメージ]]が少ない時の2段目は、確率で[[転倒]]させることがある。 | *相手の[[蓄積ダメージ]]が少ない時の2段目は、確率で[[転倒]]させることがある。 | ||
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クッパ (SP) 下強 (1).jpg|1段目 | クッパ (SP) 下強 (1).jpg|1段目 | ||
クッパ (SP) 下強 (2).jpg|2段目 | クッパ (SP) 下強 (2).jpg|2段目 | ||
| 168行目: | 168行目: | ||
*上記の様に長所は多いが、[[後隙]]の大きさは絶大なので注意しよう。 | *上記の様に長所は多いが、[[後隙]]の大きさは絶大なので注意しよう。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ファイル:クッパ (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ||
ファイル:クッパ (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ファイル:クッパ (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ||
| 259行目: | 259行目: | ||
*[[攻撃判定]]が出るまでの間、少しだけ浮上する。そのため、追撃および迎撃しようとしている相手の意表を突きやすい。 | *[[攻撃判定]]が出るまでの間、少しだけ浮上する。そのため、追撃および迎撃しようとしている相手の意表を突きやすい。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 下空中 (1).jpg|下降 | ファイル:クッパ (SP) 下空中 (1).jpg|下降 | ||
ファイル:クッパ (SP) 下空中 (2).jpg|着地攻撃 | ファイル:クッパ (SP) 下空中 (2).jpg|着地攻撃 | ||
| 283行目: | 283行目: | ||
*[[投げ]]ワザは、ダメージや[[ふっとばし力]]が大きいものから[[クッパ_(SP)#コンボ|#コンボ]]向きのものまでそろっており、優秀である。 | *[[投げ]]ワザは、ダメージや[[ふっとばし力]]が大きいものから[[クッパ_(SP)#コンボ|#コンボ]]向きのものまでそろっており、優秀である。 | ||
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クッパ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | クッパ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | ||
クッパ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | クッパ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | ||
| 377行目: | 377行目: | ||
*崖狩りでも使える。転がり上がりに当たるギリギリの位置で使うと、無シフトで[[その場上がり]]、上シフトで[[ジャンプ上がり]]も狩れるため強力。 | *崖狩りでも使える。転がり上がりに当たるギリギリの位置で使うと、無シフトで[[その場上がり]]、上シフトで[[ジャンプ上がり]]も狩れるため強力。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) NB (2).jpg|吐き続けると炎の勢いが弱まり、最小だと口元まで小さくなる。 | ファイル:クッパ (SP) NB (2).jpg|吐き続けると炎の勢いが弱まり、最小だと口元まで小さくなる。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 416行目: | 416行目: | ||
*3人以上のタイム制乱闘では叩きつけが出ないと得点権が得られない。道連れを試みる場合は、道連れ対象のプレイヤーに自分の打撃技なりを一撃当てた直後でないと、道連れに成功しても自分の得点にならないので注意。 | *3人以上のタイム制乱闘では叩きつけが出ないと得点権が得られない。道連れを試みる場合は、道連れ対象のプレイヤーに自分の打撃技なりを一撃当てた直後でないと、道連れに成功しても自分の得点にならないので注意。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 横B (2).jpg|腕振り | ファイル:クッパ (SP) 横B (2).jpg|腕振り | ||
ファイル:クッパ (SP) 横B (3).jpg|掴み | ファイル:クッパ (SP) 横B (3).jpg|掴み | ||
| 454行目: | 454行目: | ||
*地上版は左右に動いて最終段の当たる位置を調整し、前方と後方のどちらへ吹っ飛ばすかをコントロールできる。吹っ飛ぶ方向を操ることで、有利な展開を作ることも可能。 | *地上版は左右に動いて最終段の当たる位置を調整し、前方と後方のどちらへ吹っ飛ばすかをコントロールできる。吹っ飛ぶ方向を操ることで、有利な展開を作ることも可能。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 上B (2).jpg|空中版 | ファイル:クッパ (SP) 上B (2).jpg|空中版 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| 479行目: | 479行目: | ||
*落下攻撃の威力がかなり大きいため、[[ハンマー]]を持った相手に当てると[[相殺]]して返り討ちに出来る。高さに余裕があれば狙うのも有り。 | *落下攻撃の威力がかなり大きいため、[[ハンマー]]を持った相手に当てると[[相殺]]して返り討ちに出来る。高さに余裕があれば狙うのも有り。 | ||
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ファイル:クッパ (SP) 下B (2).jpg|突き上げ | ファイル:クッパ (SP) 下B (2).jpg|突き上げ | ||
ファイル:クッパ (SP) 下B (3).jpg|ジャンプ | ファイル:クッパ (SP) 下B (3).jpg|ジャンプ | ||