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「シーク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**発生が早いうえに判定も強め、着地隙も非常に少ない。たとえガードされても大きな反撃はもらいにくい。
**発生が早いうえに判定も強め、着地隙も非常に少ない。たとえガードされても大きな反撃はもらいにくい。
**横強や投げからの追撃はもちろん、差し込みや復帰阻止にも使っていける。
**横強や投げからの追撃はもちろん、差し込みや復帰阻止にも使っていける。
**低%時は、空中制御とジャンプで位置調整をすることで、この技を何度を当てて崖際まで運ぶこともできる。重量級には決まりやすい。
**低%時は、空中制御とジャンプで位置調整をすることで、この技を何度も当てて崖際まで運ぶこともできる。重量級には決まりやすい。
**高%時の撃墜手段の一つ。崖際や復帰阻止の際に狙えば多少%が低くても撃墜しやすい。
**高%時の撃墜手段の一つ。崖際や復帰阻止の際に狙えば多少%が低くても撃墜しやすい。
*データ
*データ
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**ダメージ
**ダメージ
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=== 後空中攻撃 ===
=== 後空中攻撃 ===
[[ファイル:公式 シーク3.jpg|サムネイル]]
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