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(→ブロック生成: フレームとか) |
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***高グレードの素材を使用する場合、足場が壊れるより早く生成し直されるため足場維持の効率は悪くなる。 | ***高グレードの素材を使用する場合、足場が壊れるより早く生成し直されるため足場維持の効率は悪くなる。 | ||
**1人のスティーブが生成できるブロックは最大8個まで。それ以上生成すると古いブロックから破壊される。 | **1人のスティーブが生成できるブロックは最大8個まで。それ以上生成すると古いブロックから破壊される。 | ||
**ブロック生成に要するフレームは、スティーブが落下してるときは4F、上昇しているときは6F。 | |||
**ブロック生成モーション中でも空中ジャンプをすることができる。 | |||
**ブロック生成モーションは最初から最後までどんなワザでもキャンセルできる。 | |||
*ブロックは[[画面外]]より一定距離離れた長方形の範囲内に設置することができる。ステージによって範囲は異なるが、すり抜け不可能な地形に重なるマス目や、地続きステージも含めルーペ状態になる間際の場所には配置できない。 | *ブロックは[[画面外]]より一定距離離れた長方形の範囲内に設置することができる。ステージによって範囲は異なるが、すり抜け不可能な地形に重なるマス目や、地続きステージも含めルーペ状態になる間際の場所には配置できない。 | ||