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「デデデ大王」の版間の差分

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(→‎大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ: 脚注に書いてある通り、アニメ版の性格がどうのという話は一言も述べられていません。アニメデデデアンチが勝手に印象操作してるだけの言い回しで書くのはやめて頂きたい。アニメ版もゲーム版も極端に性格差があるわけではありません。)
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[[プププランド]]の自称大王<ref>自称大王と紹介されるようになったのは『[[スマブラDX]]』の[[#ゲーム中の解説|フィギュア解説]]から。</ref>で、[[カービィ]]のライバル的存在。
[[プププランド]]の自称大王<ref>自称大王と紹介されるようになったのは『[[スマブラDX]]』の[[#ゲーム中の解説|フィギュア解説]]から。</ref>で、[[カービィ]]のライバル的存在。


頭身は作品によって異なるが、おおよそ2~3頭身くらいのペンギンのような容姿で、黄色いたらこ唇が一際目立つ。体色は青色で、赤いガウンと赤い帽子に黄色い手袋、腹巻きを着用している。初期は胴に直接腹巻きを着用していたが、『スーパーデラックス』からは黄色い服を着用し、その上から腹巻きを着用している<ref>『星のカービィ64』やアニメ版は例外。</ref><br />
頭身は作品によって異なるが、おおよそ2~3頭身くらいのペンギンのような容姿で、黄色いたらこ唇が一際目立つ。体色は青色で、赤いガウンと赤い帽子に黄色い手袋、腹巻きを着用している。初期は胴に直接腹巻きを着用していたが、『スーパーデラックス』からは黄色い服を着用し、その上から腹巻きを着用している<ref>『星のカービィ64』やアニメ版は例外。</ref>。『カービィのエアライダー』では、合計4つのカラーバリエーションを含めて『スマブラfor』や『スマブラSP』に近いデザインで登場。<br />
とても簡素なデザインが多い『カービィ』キャラのなかでは珍しく装飾や突起物が多いうえに口の形が複雑なデデデは、デザイナー泣かせのキャラクターと言われている<ref>『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』付属 メモリアルファンブック 5P<br>“ゲームに合わせて頭身や表情を変えていますが、口の形や顔の比率が難しく、実はデザイナー泣かせなキャラクターでもあります。”</ref>。
とても簡素なデザインが多い『カービィ』キャラのなかでは珍しく装飾や突起物が多いうえに口の形が複雑なデデデは、デザイナー泣かせのキャラクターと言われている<ref>『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』付属 メモリアルファンブック 5P<br>“ゲームに合わせて頭身や表情を変えていますが、口の形や顔の比率が難しく、実はデザイナー泣かせなキャラクターでもあります。”</ref>。


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ハンマーは原作よりも大型化し、ベアリングや小型ジェットを仕込んだ機械仕掛けという『スマブラ』独自の設定が付けられている。仕掛けは、百裂攻撃や横強攻撃で突き出したハンマーの頭をモーターで回転させたり、下必殺ワザなどでジェットエンジンを展開、『スマブラfor』での最後の切りふだ「デデバースト」のフィニッシュで爆弾を取り出す、といったものが見られる。
ハンマーは原作よりも大型化し、ベアリングや小型ジェットを仕込んだ機械仕掛けという『スマブラ』独自の設定が付けられている。仕掛けは、百裂攻撃や横強攻撃で突き出したハンマーの頭をモーターで回転させたり、下必殺ワザなどでジェットエンジンを展開、『スマブラfor』での最後の切りふだ「デデバースト」のフィニッシュで爆弾を取り出す、といったものが見られる。


アニメ版の声優が引き継がれた[[メタナイト]]や[[ナックルジョー]]と違い、こちらは『星のカービィ64』でデデデの声を充てていた[[桜井政博]]が演じている。これは『公式設定の中でできる限り最初のCV、またはそれに近い声優を起用する』という方針と、アニメ版での「~ぞい」の語尾がゲームのデデデ大王とはやや合わないと判断した為である<ref>ニンテンドードリーム 2008年9月号 スマブラX アンケート集計拳!! 後編<br />“桜井 これ、N64版で自分が声をあてていたからですね。基本的にゲームのシリーズで一番最初、もしくはそれに近いオフィシャルの声があった場合には、その人の声を下敷きにするって決めているんです。”<br />(中略)<br />“桜井 デデデを構成するときに、アニメ版の「~ぞい」っていう語尾は、ゲームとしては少し違うんですよね。あれはアニメだからOKであって、ゲームだといまひとつなんですよ。やっぱり、「そこは違うよね」ということを、HAL研の人とも話をして、結果的にこうなったということですね。”</ref>。
アニメ版の声優が引き継がれた[[メタナイト]]や[[ナックルジョー]]と違い、こちらは『星のカービィ64』でデデデの声を充てていた[[桜井政博]]が演じている。これは『公式設定の中でできる限り最初のCV、またはそれに近い声優を起用する』という方針と、アニメ版のデデデは性格付けが異なりゲームにおけるデデデとしては似合わないと判断したためである<ref>ニンテンドードリーム 2008年9月号 スマブラX アンケート集計拳!! 後編<br />“桜井 これ、N64版で自分が声をあてていたからですね。基本的にゲームのシリーズで一番最初、もしくはそれに近いオフィシャルの声があった場合には、その人の声を下敷きにするって決めているんです。”<br />(中略)<br />“桜井 デデデを構成するときに、アニメ版の「~ぞい」っていう語尾は、ゲームとしては少し違うんですよね。あれはアニメだからOKであって、ゲームだといまひとつなんですよ。やっぱり、「そこは違うよね」ということを、HAL研の人とも話をして、結果的にこうなったということですね。”</ref>。




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***機械仕掛けのハンマーという設定は後に『ウルトラスーパーデラックス』以降で「ニューデデデハンマー」として登場した。火炎放射を放ったり、ミサイルを発射したりと、『スマブラ』のものよりも機能が豊富になっている。
***機械仕掛けのハンマーという設定は後に『ウルトラスーパーデラックス』以降で「ニューデデデハンマー」として登場した。火炎放射を放ったり、ミサイルを発射したりと、『スマブラ』のものよりも機能が豊富になっている。
**『スマブラX』でのハンマーの振り方はハンマーカービィの「鬼ごろし火炎ハンマー」に似ている。
**『スマブラX』でのハンマーの振り方はハンマーカービィの「鬼ごろし火炎ハンマー」に似ている。
**後に桜井政博がディレクターを務めた『カービィのエアライダー』でもこのジェットハンマーが採用されている。
**後に桜井政博がディレクターを務めた『カービィのエアライダー』でもスペシャルワザ「ジェットハンマー」として採用されている。ジェット噴射の強力な反動を自身の乗るエアライドマシンを加速させるために活用する。噴射される炎は『スマブラSP』に準じた青色。
*最後の切りふだ:ワドルディ軍団 {{有無|X}}
*最後の切りふだ:ワドルディ軍団 {{有無|X}}
**直接的な元ネタとは言い難いが、『参上!ドロッチェ団』では[[パラソルワドルディ]]を召喚することができた。
**直接的な元ネタとは言い難いが、『参上!ドロッチェ団』では[[パラソルワドルディ]]を召喚することができた。
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**動作自体は『スマブラ』オリジナルのワザだが、最初のすいこみは『トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジが使う「ビッグバンすいこみ」に、ハンマー攻撃は『Wii』や『トリプルデラックス』でプレイヤーキャラとして使える「ジャイアントデデデスイング」に、最後の爆弾は敵キャラの[[ボンバー]]に似ている。原作での爆弾攻撃は『夢の泉の物語』のサブゲーム「たまごきゃっちゃ」や『カービィのピンボール』『カービィのブロックボール』『あつめて!カービィ』で爆弾を投げる攻撃をする。
**動作自体は『スマブラ』オリジナルのワザだが、最初のすいこみは『トリプルデラックス』のマスクド・デデデ リベンジが使う「ビッグバンすいこみ」に、ハンマー攻撃は『Wii』や『トリプルデラックス』でプレイヤーキャラとして使える「ジャイアントデデデスイング」に、最後の爆弾は敵キャラの[[ボンバー]]に似ている。原作での爆弾攻撃は『夢の泉の物語』のサブゲーム「たまごきゃっちゃ」や『カービィのピンボール』『カービィのブロックボール』『あつめて!カービィ』で爆弾を投げる攻撃をする。
*最後の切りふだ:デデラッシュ {{有無|SP}}
*最後の切りふだ:デデラッシュ {{有無|SP}}
**『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」以降、仮面を着けた本気モードのマスクド・デデデとしてカービィと戦うことが度々ある。この際にはいつものハンマーではなく、機械仕掛けのニューデデデハンマー」使うなど、今までのモーションの発展形のような形で戦闘を行う。また着けている仮面には、パワー増強の効果があるらしい。
**『ウルトラスーパーデラックス』の「大王の逆襲」以降、仮面を着けた本気モードのマスクド・デデデとしてカービィと戦うことが度々ある。この際にはいつものハンマーではなく、機械仕掛けのニューデデデハンマーを使うなど、今までのモーションの発展形のような形で戦闘を行う。また着けている仮面には、パワー増強の効果があるらしい。
**演出の金網リング、「デデデミサイル」で追撃して「デデデトルネイド」でトドメを刺すなど、全体的に『ウルトラスーパーデラックス』でのマスクド・デデデがモチーフとなっている。
**演出の金網リング、「デデデミサイル」で追撃して「デデデトルネイド」でトドメを刺すなど、全体的に『ウルトラスーパーデラックス』でのマスクド・デデデがモチーフとなっている。
**ニューデデデハンマーのデザインやミサイル射出時の面の開き方や発射のしかたは『すいこみ大作戦』に登場したジャイアントマスクド・デデデのものと同一である。
**ニューデデデハンマーのデザインやミサイル射出時の面の開き方や発射のしかたは『すいこみ大作戦』に登場したジャイアントマスクド・デデデのものと同一である。


=== その他 ===
=== その他 ===
*[[しゃがみ]]
**『星のカービィ ディスカバリー』では、ストーリークリア後にワドルディの街の片隅にデデデが現れるようになり、多少の差異はあるものの、同じような姿勢で台の上に寝そべっている。
** 『エアライダー』では、コピー能力「スリープ」使用時や「パドック」での「休む」アクション時に同様の姿勢で眠る姿を見られる。こちらは眠っているためか、『スマブラ』とは異なり半目状態となっている。
*[[走行]]
*[[走行]]
**『初代』などで見られる進行方向を真っ直ぐ向いてドタドタ走る走り方。原作ではハンマーを持たずに走るため、若干の差異がある。
**『初代』などで見られる進行方向を真っ直ぐ向いてドタドタ走る走り方。原作ではハンマーを持たずに走るため、若干の差異がある。
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**『夢の泉の物語』からはホバリングで移動する能力が見られる。『スマブラDX』のフィギュア説明文にて『初代』でカービィに負けたあと猛特訓の末に会得したという設定が付けられている。
**『夢の泉の物語』からはホバリングで移動する能力が見られる。『スマブラDX』のフィギュア説明文にて『初代』でカービィに負けたあと猛特訓の末に会得したという設定が付けられている。
**『夢の泉の物語』など初期の作品ではお腹を下に向けた姿勢で膨らませるためフグのような見た目だったが、『夢の泉デラックス』からはカービィのように正面を向いたままホバリングする姿勢になっている。
**『夢の泉の物語』など初期の作品ではお腹を下に向けた姿勢で膨らませるためフグのような見た目だったが、『夢の泉デラックス』からはカービィのように正面を向いたままホバリングする姿勢になっている。
**『エアライダー』では、エアライドマシン降車時にジャンプアクションができるが、デデデは『スマブラ』と同じく連続4回まで空中ジャンプできる。
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{{SG
|画像1=[[ファイル:元ネタ_デデデ_飛行.jpg]]
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}}
*[[待機モーション]]:左手でお腹を2回たたく
**『エアライダー』のエアライドマシン降車時の待機モーションとして逆輸入。ただし、ハンマーを持っていないため、右手は腰に当てている。
*一部のやられ時の表情 {{有無|SP}}
*一部のやられ時の表情 {{有無|SP}}
**目が互い違いになり口を歪ませながら開いた表情は、『ウルトラスーパーデラックス』においてマスクド・デデデが「デデデトルネイド」の発動後に目を回した時の表情に似ている。
**目が互い違いになり口を歪ませながら開いた表情は、『ウルトラスーパーデラックス』においてマスクド・デデデが「デデデトルネイド」の発動後に目を回した時の表情に似ている。
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