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「ロックマン (3DS/Wii U)」の版間の差分

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(後ろ投げ(解説〉、ラッシュコイル(解説)、リーフシールド(少数点以下のダメージ、解説〉について追記)
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'''ロックマン''' (Mega Man) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
'''ロックマン'''(Mega Man)は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。


原作でボスから奪取して使用した武器の一部は、スマブラでは通常ワザ・必殺ワザとして使う(原作ではヴァリアブルウェポンシステムと呼ばれている)。
原作でボスから奪取して使用した武器の一部は、スマブラでは通常ワザ・必殺ワザとして使う(原作ではヴァリアブルウェポンシステムと呼ばれている)。
パンチやキックなどの体術は僅かで、主に武器を用いて戦う。
パンチやキックなどの体術はわずかで、主に武器を用いて戦う。


{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
{{節スタブ}}
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*ワザの使用中に歩行・振り向き・地上ジャンプを使用可能。ワザはキャンセルされず、その状態のときに使えるロックバスターへシームレスに切り替わる。
*ワザの使用中に歩行・振り向き・地上ジャンプを使用可能。ワザはキャンセルされず、その状態のときに使えるロックバスターへシームレスに切り替わる。
*弾と砲身に攻撃判定がある。弾は飛び道具。砲身は打撃攻撃で、弾よりもふっとばし力がある。
*弾と砲身に攻撃判定がある。弾は飛び道具。砲身は打撃攻撃で、弾よりもふっとばし力がある。
*弾の出始めはそれ以降よりも僅かにふっ飛ばし力が強い。「ひるみにくい体」を持つ[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]はこの部分でないとひるまない。
*弾の出始めは、それ以降よりもわずかにふっ飛ばし力が強い。「ひるみにくい体」を持つ[[クッパ (3DS/Wii U)|クッパ]]はこの部分でないとひるまない。
*弱・横強・ニュートラル空中といった状態によって、砲身部分の攻撃判定に少し違いがある。横強攻撃には攻撃判定が無く、ニュートラル空中攻撃は弱攻撃よりも威力が高い。
*弱・横強・ニュートラル空中といった状態によって、砲身部分の攻撃判定に少し違いがある。横強攻撃には攻撃判定が無く、ニュートラル空中攻撃は弱攻撃よりも威力が高い。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
*弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
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*弱攻撃、横強攻撃、ニュートラル空中攻撃は全てこれ。歩いたりジャンプしたりと自由度高く動きながら繰り出せる通常攻撃で、この類いの通常攻撃は他に無い。
*弱攻撃、横強攻撃、ニュートラル空中攻撃は全てこれ。歩いたりジャンプしたりと自由度高く動きながら繰り出せる通常攻撃で、この類いの通常攻撃は他に無い。
*弾のダメージは小さいが回転率が高いので射程ギリギリの距離を保ちながらチマチマ撃ち続ければ相手の行動を抑制できて強力。多くの飛び道具を相殺できるので、撃ち合いでも強い。
*弾のダメージは小さいが回転率が高いので射程ギリギリの距離を保ちながらチマチマ撃ち続ければ相手の行動を抑制できて強力。多くの飛び道具を相殺できるので、撃ち合いでも強い。
**大半の空中攻撃や10%よりも大きい地上攻撃・飛び道具には弾を潰しながら突き進んで来られてしまうので、それらでの突破を得意とする相手には警戒が必要である。
**大半の空中攻撃や10%よりも大きい地上攻撃・飛び道具には弾を潰しながら突き進んでこられてしまうので、それらでの突破を得意とする相手には警戒が必要である。
*弾の性質はどれも同じだが、ロックバスターの攻撃判定には少し違いがあり、ニュートラル空中攻撃が2%、弱攻撃は1%、横強攻撃は攻撃判定が無い。砲身の攻撃判定はありがたく、接近されてもここを当てれば再び引き離すことができる。
*弾の性質はどれも同じだが、ロックバスターの攻撃判定には少し違いがあり、ニュートラル空中攻撃が2%、弱攻撃は1%、横強攻撃は攻撃判定が無い。砲身の攻撃判定はありがたく、接近されてもここを当てれば再び引き離すことができる。




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=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_05分10秒a.jpg|サムネイル]]
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=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 13.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 13.jpg|サムネイル]]
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=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:ロックマン参戦!_00分32秒a.jpg|サムネイル|溜めて・・・。]]
[[ファイル:ロックマン参戦!_00分32秒a.jpg|サムネイル|溜めて・・・。]]
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==== 解説 ====
==== 解説 ====
*溜め無しでもなかなかのふっとばし力がある。最大溜めは[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]の空中前後攻撃に並ぶ通常攻撃としては最大級の横方向への攻撃範囲。混戦地帯に向けて少し離れたところから撃てば当たりやすい。相殺判定が無く、攻撃に当たって消されることがないので空中ジャンプが切れた相手が着地しようとしているところに撃ちこむのも有効。しかしスマッシュなのでホールド途中でキャンセルすることは不可能。目の前で反射ワザを使われたら諦めるしかない。
*溜め無しでもなかなかのふっとばし力がある。最大溜めは[[むらびと (3DS/Wii U)|むらびと]]の空中前後攻撃に並ぶ通常攻撃としては最大級の横方向への攻撃範囲。混戦地帯に向けて少し離れたところから撃てば当たりやすい。相殺判定が無く、攻撃に当たって消されることがないので空中ジャンプが切れた相手が着地しようとしているところに撃ちこむのも有効。しかし、スマッシュなのでホールド途中でキャンセルすることは不可能。目の前で反射ワザを使われたら諦めるしかない。


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=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_05分36秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_05分36秒a.jpg|サムネイル]]
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=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_05分39秒a.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:2013 Developer Direct@E3_05分39秒a.jpg|サムネイル]]
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*1・2段目は地上にいる相手に当てるとロックマンの反対方向へふっ飛ばすため、押し込むように当てないと3段目は当てにくい。
*1・2段目は地上にいる相手に当てるとロックマンの反対方向へふっ飛ばすため、押し込むように当てないと3段目は当てにくい。
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=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ロックマン|ワザ名="エアーシューター"}}
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=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
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[[ファイル:ロックマン参戦!_01分03秒a.jpg|サムネイル]]
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=== [[つかみ]] ===
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[[ファイル:ロックマン参戦!_01分09秒a.jpg|サムネイル]]
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=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
掴んだ相手を持ち上げたまま、腕を僅かに突き上げてダメージを与える。
掴んだ相手を持ち上げたまま、腕を僅かに突き上げてダメージを与える。
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'''ダメージ''' 3%
'''ダメージ''' 3%
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=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
前に放り投げる。
前に放り投げる。
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*
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=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
振り向きつつ後ろに放り投げる。
振り向きつつ後ろに放り投げる。
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'''ダメージ''' 11%
'''ダメージ''' 11%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*終点の崖を背にしてマリオが143%(3DS)、125%(WiiU)で撃墜出来る。バーストしあぐねている時に。
*終点の崖を背にしてマリオが143%(3DS)、125%(WiiU)で撃墜できる。バーストしあぐねているときに。


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=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
[[ファイル:ロックマン参戦!_01分10秒a.jpg|サムネイル]]
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*
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=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===


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=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===


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'''ダメージ''' 通常: 3%, アイテム投げ: 5%
'''ダメージ''' 通常: 3%, アイテム投げ: 5%
*ワザを入力するとアイテムのメタルブレードを投げる。投げるまでにスティックを倒すことによって投げる方向を8方向に指定可能。後ろに投げるときには、上半身を後ろに捻って投げる。
*ワザを入力するとアイテムのメタルブレードを投げる。投げるまでにスティックを倒すことによって投げる方向を8方向に指定可能。後ろに投げるときには、上半身を後ろに捻って投げる。
*投げられたメタルブレードは重力の影響を受けずに真っ直ぐ飛ぶ。
*投げられたメタルブレードは重力の影響を受けずにまっすぐ飛ぶ。
*対戦相手に当たっても消えたりはね返ったりはせずに貫通する。時間経過か[[相殺]]で消える。
*対戦相手に当たっても、消えたりはね返ったりはせずに貫通する。時間経過か[[相殺]]で消える。
*地形に当たると刺さって止まる。
*地形に当たると刺さって止まる。
*ロックマンの手から離れた弾は誰でもアイテムのようにキャッチし、投げることが可能。
*ロックマンの手から離れた弾は誰でもアイテムのようにキャッチし、投げることが可能。
**拾って投げた弾も重力の影響を受けずに真っ直ぐ飛ぶ。
**拾って投げた弾も重力の影響を受けずにまっすぐ飛ぶ。
**拾って投げた方が威力が増す。投げ方によっては弾速も増す。
**拾って投げたほうが威力が増す。投げ方によっては弾速も増す。
**アイテム投げなので、投げる方向の指定は4方向のみ。
**アイテム投げなので、投げる方向の指定は4方向のみ。
*出した弾が消えるまで新しいものは出せない。
*出した弾が消えるまで新しいものは出せない。
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*投げる方向が決まるのは、必殺ワザボタンを押してから最初にスティックを倒したときで、それ以降の変更は効かない。思った方向に投げられない時(特に斜め方向)はこの仕様を意識するといいかもしれない。
*投げる方向が決まるのは、必殺ワザボタンを押してから最初にスティックを倒したときで、それ以降の変更は効かない。思った方向に投げられない時(特に斜め方向)はこの仕様を意識するといいかもしれない。
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==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====


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==== 通常必殺ワザ3 ====
==== 通常必殺ワザ3 ====


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=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===


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==== 横必殺ワザ2 ====
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==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====


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=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===


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===== 解説 =====
===== 解説 =====
*[[ソニック (3DS/Wii U)|ソニック]]の上必殺ワザと似た性質だが、ラッシュに攻撃判定は無く、ジャンプしたあとの硬直が少し長いので、攻撃にはあまり向いていない。
*[[ソニック (3DS/Wii U)|ソニック]]の上必殺ワザと似た性質だが、ラッシュに攻撃判定は無く、ジャンプしたあとの硬直が少し長いので、攻撃にはあまり向いていない。
*呼び出されたラッシュは空中でも使用できる。使用直後に[[メテオ]]を食らった時に持ち上げて助けてくれたり、かといえば復帰妨害をしたあと戻ろうとして使ったラッシュが相手をジャンプさせて助けてしまったりということも。
*呼び出されたラッシュは空中でも使用できる。使用直後に[[メテオ]]を食らったときに持ち上げて助けてくれたり、かといえば復帰妨害をしたあと戻ろうとして使ったラッシュが相手をジャンプさせて助けてしまったりということも。
*しりもち落下にはならないが、[[着地ペナルティ]]があるのでそのまま普通に着地するとやや長い硬直が発生する。ガケつかまりでペナルティを解消したり、近くに誰もいないところに着地するなりすると安全。他、空Nのロックバスターを打ちながら着地することで着地ペナルティを上書きできる。
*しりもち落下にはならないが、[[着地ペナルティ]]があるのでそのまま普通に着地するとやや長い硬直が発生する。ガケつかまりでペナルティを解消したり、近くに誰もいないところに着地するなりすると安全。ほか、空Nのロックバスターを打ちながら着地することで着地ペナルティを上書きできる。
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==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====


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=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
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==== 下必殺ワザ2 ====
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==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====


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=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 09.jpg|サムネイル]]
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros NewAttack Screen 09.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロックマン|ワザ名="ロックマンスペシャル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロックマン|ワザ名="ロックマンスペシャル"}}
『ロックマン9』のブラックホールボムを発射しその中に相手を巻き込むと歴代ロックマンを呼び、共に攻撃する。左から、ロックマン.EXE、ロックマンX、初代ロックマン(操作キャラクター)、流星のロックマン、ロックマンDASH。
『ロックマン9』のブラックホールボムを発射しその中に相手を巻き込むと歴代ロックマンを呼び、共に攻撃する。左から、ロックマン.EXE、ロックマンX、初代ロックマン(操作キャラクター)、流星のロックマン、ロックマンDASH。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*発射した弾は対戦相手に当たるか必殺ワザボタンを入力すると爆発する。
*発射した弾は、対戦相手に当たるか必殺ワザボタンを入力すると爆発する。
*爆発した弾は周囲の対戦相手を引き寄せる。
*爆発した弾は周囲の対戦相手を引き寄せる。
*爆発の色の濃い部分に入った対戦相手は拘束される。一人以上拘束していると、演出が入り、拘束相手に攻撃を与える。
*爆発の色の濃い部分に入った対戦相手は拘束される。一人以上拘束していると、演出が入り、拘束相手に攻撃を与える。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*
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=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
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=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
前、後ろの順で蹴りながら起き上がる。
前、後ろの順で蹴りながら起き上がる。
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=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
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{{-}}
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
ガケを登りつつ蹴り。
ガケを登りつつ蹴り。
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=== [[アピール]] ===
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
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== テクニック ==
== テクニック ==
==== ラッシュキャンセル ====
==== ラッシュキャンセル ====
'''バージョン1.04以降では不可能。'''
'''Ver.1.0.4以降では不可能。'''


[[立ちふっとび]](弱いふっとび)の硬直をキャンセルして上必殺ワザを繰り出すことができるテクニック。カスタマイズ上必殺ワザでも可能。
[[立ちふっとび]](弱いふっとび)の硬直をキャンセルして上必殺ワザを繰り出すことができるテクニック。カスタマイズ上必殺ワザでも可能。
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{{ファイター スマブラ4}}
{{ファイター スマブラ4}}
{{デフォルトソート:ろっくまん}}
{{デフォルトソート:ろつくまん}}
[[カテゴリ:ファイター]]
[[カテゴリ:ファイター]]
[[カテゴリ:ロックマン]]
[[カテゴリ:ロックマン]]
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