「ロボット (3DS/Wii U)」の版間の差分
→ファイター性能
(海外版デフォルトカラーの説明) |
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
出典はファミコンの周辺機器「ファミリーコンピュータロボット」。過去にはスマブラ以外の作品にもゲスト出演している。<br> | |||
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ファイターとしてのロボットは、[[飛び道具]]による遠距離戦を得意とし、判定の強さに優れた迎撃主体のファイター。<br> | |||
重量もあり、さらに全ファイターの中でも屈指の復帰力を持つため、耐久力も非常に高い。ロボットを撃墜するには序盤から終盤までなかなか骨が折れる。<br> | |||
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地上攻撃は、強攻撃や下スマッシュを中心に発生と判定に優れたものが多く、迎撃にも差し返しにも便利なものが揃っている。<br> | |||
ただし撃墜ワザの発生は標準的で、スマッシュ攻撃による撃墜はあまり得意ではない。<br> | |||
空中攻撃は、いわゆる"出てしまえば強い"タイプのワザが多く、判定は強いものの発生前に潰されてしまうと脆いという一長一短な性能。<br> | |||
空中追撃に対し無防備というほどではないが、浮かされると確実に不利になるので、地に足をつけた立ち回りが基本になる。<br> | |||
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攻めに向いた性能ではないため、守備的に立ち回ることになるが、崖際での攻撃性能には光るものがある。<br> | |||
[[#下必殺ワザ1|ジャイロ(下必殺ワザ1)]](通称"コマ"とも呼ばれる)を用いた崖登り潰しが強力で、上手い具合に配置することで、相手の崖登りの選択肢をかなり狭めることができる。<br> | |||
復帰能力が高いため、崖外へ出向いての復帰阻止も得意分野。<br> | |||
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ダメージを稼ぐうえではさほど困らない、むしろ優秀な部類ですらあるが、やや決定力不足な傾向があり相手に粘られてしまうことが多い。<br> | |||
しかし、ロボットは投げによる撃墜も十分に計算できるので、焦らずじっくりと腰を据えて堅実に戦う姿勢が求められる。<br> | |||
*長所 | *長所 | ||
**二種の[[飛び道具]]を持つ。自由にためが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる[[#下必殺ワザ1|ジャイロ]] | **二種の[[飛び道具]]を持つ。自由にためが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる[[#下必殺ワザ1|ジャイロ]]、<br />連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる[[#通常必殺ワザ1|ロボビーム]]など、優秀なけん制ワザをもつ。 | ||
**復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる[[#上必殺ワザ1|ロボバーナー]]により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。<br> | **復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる[[#上必殺ワザ1|ロボバーナー]]により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。<br>自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。<br> | ||
** | **重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。<br> | ||
**地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い下スマッシュワザの存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。<br> | |||
**アームやバーナーを用いた攻撃の判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。<br> | |||
**ジャイロを主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。<br> | |||
**[[#上投げ]]による撃墜が可能。上ふっとばしゆえに、撃墜の可不可がつかんだ位置に左右されにくいため安定感もある。 | |||
*短所 | *短所 | ||
**重さに対して体が大きく、空中攻撃は出が遅いので、お手玉されやすい。<br> | **重さに対して体が大きく、空中攻撃は出が遅いので、お手玉されやすい。<br> | ||
**ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。<br> | **ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。<br> | ||
**つかみ間合いが狭い。 | |||
**空中での横移動速度が遅く、横へ移動しにくい。<br> | **空中での横移動速度が遅く、横へ移動しにくい。<br> | ||
**飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。<br> | |||
==前作からの主な変更点 == | ==前作からの主な変更点 == |