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2016年5月17日 (火) 20:50
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→反転ジャンプ
78行目:
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=== 反転ジャンプ ===
=== 反転ジャンプ ===
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走行反転をジャンプでキャンセル([[#走行反転キャンセル]])
すると、進行方向に後ろを向いてジャンプすることができる。これによって、走行から前方に後空中攻撃を素早く出せる様になる。
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走行反転をジャンプでキャンセル([[#走行反転キャンセル]])
すると、進行方向に対して後ろ向きでジャンプすることができる。これによって、走行から前方に後空中攻撃を素早く出せる様になる。
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きれいに前進(後退?)しつつ跳ぶには、走行中にスティックを逆方向にはじいた瞬間にジャンプするイメージで。
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きれいに前進(後退?)しつつ跳ぶには、走行中にスティックを逆方向にはじいた瞬間にジャンプするイメージ。
殆どのキャラにとって後空中攻撃は性能が良い攻撃のため、ルール問わず有効なテクニックである。
殆どのキャラにとって後空中攻撃は性能が良い攻撃のため、ルール問わず有効なテクニックである。
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また、[[#ジャンプキャンセル]]
と組み合わせることで、走行反転から上必殺ワザや上スマッシュ攻撃を直接出せる。ダッシュを直接キャンセルして上必殺ワザや上スマッシュ攻撃を出す場合と違い、進行方向に背を向けて技を出せるので、
[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]
の上スマッシュのような、攻撃判定の発生が背後のほうがはやい技で使うとよい。
+
また、[[#ジャンプキャンセル]]
と組み合わせることで、走行反転から上必殺ワザや上スマッシュ攻撃を直接出せる。ダッシュを直接キャンセルして上必殺ワザや上スマッシュ攻撃を出す場合と違って進行方向に背を向けて技を出せるので、
[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]
の上スマッシュのような攻撃判定の発生が背後の方が早い技で使うとよい。
=== 走行反転キャンセル ===
=== 走行反転キャンセル ===
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