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「ロイ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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一番の弱点は復帰力の無さ。<br>
一番の弱点は復帰力の無さ。<br>
落下速度が速く、復帰ワザの移動性能もイマイチなので、一撃でバーストされなかったとしても戻ってこれないという場面も多い。<br>
落下速度が速く、復帰ワザの移動性能もイマイチなので、バーストされなかったとしても戻ってこれないという場面も多い。<br>
また空中戦も得意ではなく、出来る限り地上戦を行うよう心掛けたい。<br>
また空中戦も得意ではなく、出来る限り地上戦を行うよう心掛けたい。<br>
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== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{{#lsth:カラーバリエーション|ロイ}}
|-
| 通常 ||
|-
| 赤 ||『封印の剣』に登場する"アレン"を意識したカラー。また、原作シリーズの敵ユニットを示す色。『封印の剣』の通信闘技場モードに赤い色変えがある。
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| 緑 ||『封印の剣』に登場する"ランス"を意識したカラー。また、原作シリーズのNPCユニットを示す色。『封印の剣』の通信闘技場モードに緑の色変えがある。
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| バイオレット ||『封印の剣』に登場する"マーカス"を意識したカラー。
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| シアン ||『封印の剣』の過去を描いた続編『烈火の剣』に登場する主人公の一人で、後にロイの父となる"エリウッド"を意識したカラー。
|-
| 紫 ||『封印の剣』に登場する"ゼフィール"を意識したカラー。
|-
| ピンク ||『封印の剣』に登場する"セシリア"を意識したカラー。
|-
| 黄 ||『封印の剣』に登場する"ボールス"を意識したカラー。
|}
{{-}}


== 連携 ==
== 連携 ==