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「ゲッコウガ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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**必殺ワザは変幻自在に使い方を変えられ、汎用性が高い。<br />溜め可能な[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「みずしゅりけん」)、横への瞬間移動と奇襲([[#横必殺ワザ]]「かげうち」)、自由に移動できて復帰阻止等に活用できる復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「ハイドロポンプ」)、複数の敵の巻き込みや吹っ飛び方向を変えられる[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「みがわり」)が使える。 | **必殺ワザは変幻自在に使い方を変えられ、汎用性が高い。<br />溜め可能な[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「みずしゅりけん」)、横への瞬間移動と奇襲([[#横必殺ワザ]]「かげうち」)、自由に移動できて復帰阻止等に活用できる復帰ワザ([[#上必殺ワザ]]「ハイドロポンプ」)、複数の敵の巻き込みや吹っ飛び方向を変えられる[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「みがわり」)が使える。 | ||
*短所 | *短所 | ||
**全体的に後隙が大きめのワザが多く、[[ガードキャンセル]] | **全体的に後隙が大きめのワザが多く、[[ガードキャンセル]]からの反撃をされやすい。加えて、着地隙自体は下空中攻撃を除いて短めなのだが、小ジャンプから着地隙無しで出せる空中攻撃が存在しない。<br />リーチも特に長いわけではないので、足を止めた接近戦では劣勢になりやすい。 | ||
**立ちつかみの発生が遅い方。[[ガードキャンセル]]つかみが成立しない状況が比較的多いのが難点。ただしダッシュつかみは標準レベル。 | **立ちつかみの発生が遅い方。[[ガードキャンセル]]つかみが成立しない状況が比較的多いのが難点。ただしダッシュつかみは標準レベル。 | ||
**つかみ攻撃や投げの性能がイマイチ良くない。つかみ攻撃はダメージ効率が低く、投げはどれも打撃判定を持たない。 | **つかみ攻撃や投げの性能がイマイチ良くない。つかみ攻撃はダメージ効率が低く、投げはどれも打撃判定を持たない。 | ||