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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→ダッシュ攻撃: 内容追加
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[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage12 Screen 04.jpg|サムネイル|250px]] | [[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage12 Screen 04.jpg|サムネイル|250px]] | ||
両手で押し、そして払う。手のひらの先から出る閃光で攻撃。 | 両手で押し、そして払う。手のひらの先から出る閃光で攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' 12%-9%-6% [始-中-終] | *'''ダメージ''' 12%->9%->6% [始->中->終] | ||
*'''発生''' 6F | *'''発生''' 6F | ||
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*ゼルダの技の中では発生が早めで、踏み込むように出すため使いやすい攻撃。 | *ゼルダの技の中では発生が早めで、踏み込むように出すため使いやすい攻撃。 | ||
*ガードに弱く、容易に反撃される。相手の隙に刺したり着地狩りに用いたりするのが無難。 | *ガードに弱く、容易に反撃される。相手の隙に刺したり着地狩りに用いたりするのが無難。 | ||
*クリーンヒット部分は、ダメージが十分に溜まっている相手に対しては撃墜手段にもなりうる。<br> | *クリーンヒット部分は、ダメージが十分に溜まっている相手に対しては撃墜手段にもなりうる。<br>相手の軽さやステージ上の位置、ほかほか補正の影響にもよるが、140%あたりから撃墜が見込める。 | ||
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