「ゲッコウガ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*リーチが長いため地上の牽制技として有効。
*リーチが長いため地上の牽制技として有効。
*相手が0%でも反撃されない程度に横に立ち吹っ飛びするのでとっさの立て直しができる。
*相手が0%でも反撃されない程度に横に立ち吹っ飛びするのでとっさの立て直しができる。
*発生は早くなく、発生負けする可能性がある。至近距離では弱攻撃や下強攻撃を使った方が良い。
*発生は早くなく、接近戦では発生負けする可能性がある。至近距離では弱攻撃や下強攻撃を使った方が良い。


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