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:『スマブラDX』より追加。シールド中に下に弾き入力。その場で身をひねるなどして無敵状態になる。持続時間と後隙が他より少し短い。
:『スマブラDX』より追加。シールド中に下に弾き入力。その場で身をひねるなどして無敵状態になる。持続時間と後隙が他より少し短い。
;空中回避
;空中回避
:空中でシールドボタン。空中で無敵状態になる。『スマブラDX』と『スマブラX』『for』で仕様が大きく違う。
:空中でシールドボタン。空中で無敵状態になる。『スマブラDX』・『スマブラX』『スマブラfor』・『スマブラSP』とで何度か大きな仕様変更を経ている。
:空中回避中でも横移動は通常通り可能だが、それ以外の行動は一切できない。ただし、出始めは[[#アイテム投げ]]でキャンセルできる。また、[[#空中ワイヤー]]ができるキャラクターは、空中回避中にいつもでもそれをすることができる。
:空中回避中でも横移動は通常通り可能だが、それ以外の行動は一切できない。ただし、出始めは[[#アイテム投げ]]でキャンセルできる。また、[[#空中ワイヤー]]ができるキャラクターは、空中回避中にいつもでもそれをすることができる。
:空中回避中に着地すると大きめの着地[[隙]]が生じる。
:空中回避中に着地すると大きめの着地[[隙]]が生じる。
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