『X』、『3DS/Wii U』、『SP』では、走行から[[ダッシュ掴み]]ではなく通常の[[掴み]]を繰り出すためにも利用される。普通、走行中に掴み入力をするとダッシュ掴みになるが、一旦シールドを挟めば通常の掴みを出せる、ということである。ただし、走行中に限り、シールドを展開してから数Fは掴みを入力するとダッシュ掴みが出る仕様があるので、シールド展開から少し待ってから掴み入力をしなければならない。なお、『X』では[[走行ブレーキ]]中のシールドなら、シールド展開1F目から通常掴みを出せる([[走行ブレーキ掴み]])。『DX』では[[ジャンプキャンセル]]で通常掴みを出せるので、走行中に通常掴みをする目的でダッシュガードが利用されることは無い。 | 『X』、『3DS/Wii U』、『SP』では、走行から[[ダッシュ掴み]]ではなく通常の[[掴み]]を繰り出すためにも利用される。普通、走行中に掴み入力をするとダッシュ掴みになるが、一旦シールドを挟めば通常の掴みを出せる、ということである。ただし、走行中に限り、シールドを展開してから数Fは掴みを入力するとダッシュ掴みが出る仕様があるので、シールド展開から少し待ってから掴み入力をしなければならない。なお、『X』では[[走行ブレーキ]]中のシールドなら、シールド展開1F目から通常掴みを出せる([[走行ブレーキ掴み]])。『DX』では[[ジャンプキャンセル]]で通常掴みを出せるので、走行中に通常掴みをする目的でダッシュガードが利用されることは無い。 |