「ディディーコング (SP)/ワザ」の版間の差分
→前空中攻撃
(→横必殺ワザ) |
(→前空中攻撃) |
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| 188行目: | 188行目: | ||
*'''撃墜%:''' ?% | *'''撃墜%:''' ?% | ||
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* | *ディディーコングのワザの中ではリーチが長く、発生も早い。<br />使い勝手がいい上にダメージが10%程度ある。 | ||
* | *足にも当たり判定があるので、剣士キャラなどのリーチが長い攻撃や飛び道具などには簡単に負けてしまう。<br />攻撃判定が急激に伸びるので一方的に打ち勝てるワザもあるが、過信は禁物。 | ||
* | **このワザを出しつつ牽制し、相手がシールドを出す回数が増えたら、掴みや横必殺ワザで崩してやると良い。 | ||
*姿勢の関係で縦方向への当たり判定が小さくなるので、低高度の攻撃を避けやすい。飛び道具をこれで避けながら接近していくことも有効。 | *姿勢の関係で縦方向への当たり判定が小さくなるので、低高度の攻撃を避けやすい。飛び道具をこれで避けながら接近していくことも有効。 | ||
*[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]の受付が早く、小ジャンプの頂点付近で出したり、小ジャンプと同時に出して急降下をしてもこのワザの着地隙が発生しない。ただし、着地隙自体は長い。 | *[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]の受付が早く、小ジャンプの頂点付近で出したり、小ジャンプと同時に出して急降下をしてもこのワザの着地隙が発生しない。ただし、着地隙自体は長い。 | ||