commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 55行目: | 55行目: | ||
大剣による2段攻撃。 | 大剣による2段攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 15.0%+15.0%、計30.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 84.3%+84.3%、計168.6% | **アドベンチャー「むずかしい」: 84.3%+84.3%、計168.6% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 68行目: | 68行目: | ||
*戦闘開始時に高確率で行う。 | *戦闘開始時に高確率で行う。 | ||
*'''ダメージ''' [突進/着地] | *'''ダメージ''' [突進/着地] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/10.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 148.5%/59.0% | **アドベンチャー「むずかしい」: 148.5%/59.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 76行目: | 76行目: | ||
身構えた後、回転しながら剣を振り回す。 | 身構えた後、回転しながら剣を振り回す。 | ||
*'''ダメージ''' (全7段) | *'''ダメージ''' (全7段) | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 1.0%+3.0*5+15.0%、計31.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 5.9%+18.5%*5+87.8%、計186.4% | **アドベンチャー「むずかしい」: 5.9%+18.5%*5+87.8%、計186.4% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 86行目: | 86行目: | ||
*振り下ろしのタイミングに合わせガノンの方向へ[[空中回避#SP|移動空中回避]]をすると、そのまま背後に回り込める。 | *振り下ろしのタイミングに合わせガノンの方向へ[[空中回避#SP|移動空中回避]]をすると、そのまま背後に回り込める。 | ||
*'''ダメージ''' [先端/中間/根本] | *'''ダメージ''' [先端/中間/根本] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 22.0%/20.0%/18.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 129.9%/118.1%/106.3% | **アドベンチャー「むずかしい」: 129.9%/118.1%/106.3% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 97行目: | 97行目: | ||
*距離が近いと2段ヒットする場合がある。 | *距離が近いと2段ヒットする場合がある。 | ||
*'''ダメージ:''' [始->持続] | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 12.0%->4.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 70.8%->23.6% | **アドベンチャー「むずかしい」: 70.8%->23.6% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 106行目: | 106行目: | ||
*落下のスピードは速く、ダッシュでは避け切れない。[[緊急回避|回避]]か[[シールド]]を使うこと。 | *落下のスピードは速く、ダッシュでは避け切れない。[[緊急回避|回避]]か[[シールド]]を使うこと。 | ||
*'''ダメージ''' [真下/衝撃波] | *'''ダメージ''' [真下/衝撃波] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0%/20.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 151.8%/118.1% | **アドベンチャー「むずかしい」: 151.8%/118.1% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 116行目: | 116行目: | ||
*直球な後方への攻撃手段。予備動作を見切れば回り込んで尻尾への攻撃を継続できる。 | *直球な後方への攻撃手段。予備動作を見切れば回り込んで尻尾への攻撃を継続できる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 18.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 108.0% | **アドベンチャー「むずかしい」: 108.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 126行目: | 126行目: | ||
*追尾はなかなかしつこく、尻尾側にいるファイターまで届く。 | *追尾はなかなかしつこく、尻尾側にいるファイターまで届く。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 25.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 146.8% | **アドベンチャー「むずかしい」: 146.8% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 137行目: | 137行目: | ||
*放たれる雷光弾は、[[反射]]はできないが、{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}の通常必殺ワザで[[むらびと (SP)#通常必殺ワザ|しまう]]ことはできる。 | *放たれる雷光弾は、[[反射]]はできないが、{{SP|むらびと}}・{{SP|しずえ}}の通常必殺ワザで[[むらびと (SP)#通常必殺ワザ|しまう]]ことはできる。 | ||
*'''ダメージ''' [帯電/斬撃/雷光弾] | *'''ダメージ''' [帯電/斬撃/雷光弾] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 4.0%/15.0%/18.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 21.9%/92.8%/106.3% | **アドベンチャー「むずかしい」: 21.9%/92.8%/106.3% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 148行目: | 148行目: | ||
*背後には全く届かないので尻尾を攻撃する大チャンス。 | *背後には全く届かないので尻尾を攻撃する大チャンス。 | ||
*'''ダメージ''' (全18段) | *'''ダメージ''' (全18段) | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 1.5%*17+10.0%、計35.5% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 8.4%*17+59.0%、計202.5% | **アドベンチャー「むずかしい」: 8.4%*17+59.0%、計202.5% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 207行目: | 207行目: | ||
バックステップの着地にも攻撃判定がある。着地攻撃は[[シールド]]無効+[[転倒]]効果付。 | バックステップの着地にも攻撃判定がある。着地攻撃は[[シールド]]無効+[[転倒]]効果付。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 3.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」: 16.8% | **アドベンチャー「むずかしい」: 16.8% | ||