commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="エクスプロージョン"}} | {{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="エクスプロージョン"}} | ||
[[ファイル:SP_Chrom_NB_03.jpg|300px|サムネイル|最大溜め。炎は出ないが、衝撃波により粉塵が派手に巻き上がる。]] | [[ファイル:SP_Chrom_NB_03.jpg|300px|サムネイル|最大溜め。炎は出ないが、衝撃波により粉塵が派手に巻き上がる。]] | ||
剣を振り下ろし目の前に衝撃波を巻き起こす。最大ためは自分もダメージを受けるが超強力。 | 剣を振り下ろし目の前に衝撃波を巻き起こす。最大ためは自分もダメージを受けるが超強力。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生:''' | **'''溜め:''' 8-45% | ||
**'''最大溜め:''' 50% / 36% [衝撃波:中心/周囲] | |||
*'''発生:''' [溜め無し/最大溜め] | |||
**21-24F<ref>ためが始まってからの発生は10F</ref> / 261-265F<ref>ため開始は12F目から。</ref> | |||
*'''全体:''' 44-284F | |||
*'''ふりむき:''' 19F<ref>ふりむきをふりむきでキャンセルした場合は24F。また、ふりむき入力直後はためが中断され、12F経過でためが再開される。</ref> | |||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
**'''最大以外:''' 177-0%<ref> | **'''最大以外:''' 177-0%<ref>20F溜めた場合は128%で撃墜可能。溜め時間が長くなるほどふっとばしの伸びは悪くなる。</ref> / 0% [溜め/最大直前] | ||
**'''最大溜め:''' 0% / 30% [ | **'''最大溜め:''' 0% / 30% [衝撃波:中心/周囲] | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]] | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。溜めの保持はできない。 | ||
**溜め動作中に背後方向へのレバー入力を行うとクロムが向きを反転して構え直す。空中でも可能。 | |||
**最大まで溜めて攻撃を放つと自分も10%のダメージを受ける。 | **最大まで溜めて攻撃を放つと自分も10%のダメージを受ける。 | ||
**最大溜めは前方向への攻撃範囲が広がる。広がった部分のダメージは36%。 | **最大溜めは前方向への攻撃範囲が広がる。広がった部分のダメージは36%。 | ||
** | **最もふっとばしが高いのは最大まで溜まりきる直前。 | ||
* | *刀身には攻撃判定がなく、爆発が発生するまでは相手を攻撃できない。 | ||
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* | *発生はやや遅いが後隙が少ない。軽く溜めれば十分な威力とふっとばし力が出るので、フェイントや牽制、フィニッシュなど使い道は多い。 | ||
*邪魔が入らない状況で相手をシールドブレイクさせれば、相手の蓄積ダメージに関係なくほぼ確実に撃墜という最大のリターンを得られる。 | *邪魔が入らない状況で相手をシールドブレイクさせれば、相手の蓄積ダメージに関係なくほぼ確実に撃墜という最大のリターンを得られる。 | ||
* | **最大溜めは威力もさることながら強烈なふっとばし力を誇り、[[終点]]中央の{{SP|クッパ}}でさえ[[OHKO|0%から撃墜]]<ref>終点よりも広いステージでは一撃で倒せない場合がある。</ref>できる。 | ||
*[[ベクトル反転必殺ワザ]] | *[[ベクトル反転必殺ワザ]]との相性が良い。釣りや復帰阻止、着地狩り拒否に使える。 | ||
*[[ガケつかまり]] | *相手をガケ外に飛ばした後に、ガケ際でこのワザをためて待ち構えておくと、復帰にプレッシャーを与えられる。[[ガケつかまり]]時の無敵が切れた相手を狙うのもアリ。他のワザ<ref>[[#下強攻撃]]、[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#後空中攻撃]]</ref>では先端しか当たらない場合が多いため、溜めが短くてもリターンはある<ref>ただし、ガケつかまり姿勢の高さが{{SP|ウルフ}}未満の相手にはヒットしない。そのうち、{{SP|マルス}}/{{SP|ルキナ}}、ロイ/クロム、{{SP|キャプテン・ファルコン}}には当たる。また、ウルフ、{{SP|ゼルダ}}、{{SP|シモン}}/{{SP|リヒター}}の3名は姿勢次第で当たったり当たらなかったりする。</ref>。 | ||
*「[[ホームランコンテスト]]」ではダメージさえ蓄積できれば、最大溜め直前を当てることで[[ホームランバット]]より強力な吹っ飛ばしを得られるが、4秒近くをこのワザのチャージに取られ、ダメージ蓄積のペースが悪いとむしろバットより吹っ飛ばしが劣るため、効率的なコンボを覚えて実践できる中上級者向け。 | *「[[ホームランコンテスト]]」ではダメージさえ蓄積できれば、最大溜め直前を当てることで[[ホームランバット]]より強力な吹っ飛ばしを得られるが、4秒近くをこのワザのチャージに取られ、ダメージ蓄積のペースが悪いとむしろバットより吹っ飛ばしが劣るため、効率的なコンボを覚えて実践できる中上級者向け。 | ||
*振り向き動作中は攻撃が発動しない仕様を利用して、発動直前に振り向くことで攻撃のタイミングを一瞬遅らせることができる。 | |||
<gallery> | **対戦で活用させる場面はまずないが、「[[ホームランコンテスト]]」でより高記録を出すためには有効なテクニック。 | ||
SP_Chrom_NB_01.jpg| | ---- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=各種モーション> | |||
SP_Chrom_NB_01.jpg|溜め。 | |||
SP_Chrom_NB_06.jpg|ふりむき。 | |||
SP_Chrom_NB_02.jpg|攻撃。 | |||
SP_Chrom_NB_08.jpg|[[ガケつかまり]] | SP_Chrom_NB_03.jpg|最大溜め攻撃。 | ||
</gallery> | |||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=判定詳細> | |||
SP_Chrom_NB_04.jpg|最大溜めが当たればほぼ一撃必殺。 | |||
SP_Chrom_NB_08.jpg|[[ガケつかまり]]中の相手にも当たるが、{{SP|ロイ}}ほど恩恵はない。 | |||
SP_Chrom_NB_13.jpg|最低打点の目安<ref>{{SP|ゼルダ}}は姿勢次第で当たる。</ref>。 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
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