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「ガノンドロフ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''着地硬直:''' 空中: 20F
*'''着地硬直:''' 空中: 20F
*'''[[崖掴まり]]可能タイミング:''' 2F- [空中(前後)]
*'''[[崖掴まり]]可能タイミング:''' 2F- [空中(前後)]
*'''撃墜%:''' 地上: 直接撃墜不可 | 空中(道連れ): 蓄積%が自機より高ければ高いほど安定
*'''撃墜%:''' 地上: 直接撃墜不可 | 空中(道連れ): 蓄積%が自機より高いほど安定
*前方に突進。[[つかみ|掴み判定]]に触れた相手を掴み上げ、その場で[[床|地面]]に叩きつける。この時、相手側は[[受け身]]を取れる。
*前方に突進。[[つかみ|掴み判定]]に触れた相手を掴み上げ、その場で[[床|地面]]に叩きつける。この時、相手側は[[受け身]]を取れる。
**第三者の妨害がない限り、つまり1on1の状況で当てれば、地面に叩きつけた後は掴んだ側が先に動けるようになる。
**第三者の妨害がない限り、つまり1on1の状況で当てれば、地面に叩きつけた後は掴んだ側が先に動けるようになる。
**叩きつけを受けた相手ファイターの真下が崖掴まり可能な位置だった場合、相手は自動的に崖に掴まる。
**叩きつけを受けた相手ファイターの真下が崖掴まり可能な位置だった場合、相手は自動的に崖に掴まる。
**一部の[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージキャラクター]]([[フライングマン]]や[[トッテン]]など)を地上版で掴んだ場合は、斜め上気味に吹っ飛ばす。
**一部の[[アシストフィギュア]]や[[ステージギミック#バリエーションの一例|ステージキャラクター]]([[フライングマン]]や[[トッテン]]など)を掴んだ場合は、斜め上気味に吹っ飛ばす。
*相手を掴まなかった場合は空振ったのち停止。空中版は[[しりもち落下]]になる。
*相手を掴まなかった場合は空振ったのち停止。空中版は[[しりもち落下]]になる。
**地上版を[[崖]]際に向けて発動した場合、ワザは出続けるが、崖際から先へは移動しなくなる。
**地上版を[[崖]]際に向けて発動した場合、ワザは出続けるが、崖際から先へは移動しない。
***しりもち落下による事故の心配がない反面、地上からの安定した[[崖奪い]]の択としては機能しない。
***しりもち落下による事故の心配がない反面、地上からの安定した[[崖奪い]]の択としては機能しない。
*地上版は、相手を持ち上げ叩きつけ終えるまでの間にSA(スーパーアーマー)が付く。
*地上版は、相手を持ち上げ叩きつけ終えるまでの間にSA(スーパーアーマー)が付く。
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