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**電撃ワザを使う度に[[反動ダメージ]]を受けるデメリットを持つ。元々打たれ弱いので、最後まで相手を圧倒できるほどのプレイングが強く求められる。
 
**電撃ワザを使う度に[[反動ダメージ]]を受けるデメリットを持つ。元々打たれ弱いので、最後まで相手を圧倒できるほどのプレイングが強く求められる。
 
***反動ダメージの存在ゆえ体力勢乱闘が苦手。オンラインマッチでは幸い採用率が低いルールではあるものの、[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略では必然的に苦戦を免れえない。
 
***反動ダメージの存在ゆえ体力勢乱闘が苦手。オンラインマッチでは幸い採用率が低いルールではあるものの、[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略では必然的に苦戦を免れえない。
**[[体重_(SP)|全ファイター中最軽量]]。かなり早い段階でも大ワザや[[ギミック]]に一度当たっただけで撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
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**[[体重#体重_(SP)|全ファイター中最軽量]]。かなり早い段階でも大ワザや[[ギミック]]に一度当たっただけで撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
 
**軽量ではあるが、落下速度が速く、急降下速度は非常に遅いため、コンボ耐性が低い。
 
**軽量ではあるが、落下速度が速く、急降下速度は非常に遅いため、コンボ耐性が低い。
 
**ワザのリーチがかなり短い。ピカチュウよりも更に短いため、至近距離での戦闘を強いられる。
 
**ワザのリーチがかなり短い。ピカチュウよりも更に短いため、至近距離での戦闘を強いられる。
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