差分

編集の要約なし
33行目: 33行目:  
上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。
 
上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。
   −
『スマブラDX』においては、[[バーストライン]]が上下左右ともに狭いこと、雲の周期が20秒であるため、残り時間を見ることで位置が比較的容易に推定できること、[[大乱闘#アイテムスイッチ|アイテムスイッチ]]をオフにするとヘイホーがたべものを持たなくなるなどの点から、競技性を保ちつつ戦場とは明確な差別化ができており、大会では基本ステージの一つとして採用されている。[[復帰力]]が重要視されなくなるため、軽量級のファイターほど苦戦を強いられがちな傾向にある。
+
『スマブラDX』においては、[[バーストライン]]が上下左右ともに狭いこと、雲の周期が20秒であるため、残り時間を見ることで位置が比較的容易に推定できること、[[アイテムスイッチ]]をオフにするとヘイホーがたべものを持たなくなるなどの点から、競技性を保ちつつ戦場とは明確な差別化ができており、大会では基本ステージの一つとして採用されている。[[復帰力]]が重要視されなくなるため、軽量級のファイターほど苦戦を強いられがちな傾向にある。
    
『スマブラSP』においては、アイテムスイッチをオフにしてもヘイホーがたべものを持つこと、[[ステージギミック]]をオフにした場合、戦場との差別化が難しいこと、ほかにも競技性の高いステージが多く存在することなどから、ほとんどの大会では禁止、またはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)となっている。採用される場合は基本的にギミックをオフにしたものが使われる。
 
『スマブラSP』においては、アイテムスイッチをオフにしてもヘイホーがたべものを持つこと、[[ステージギミック]]をオフにした場合、戦場との差別化が難しいこと、ほかにも競技性の高いステージが多く存在することなどから、ほとんどの大会では禁止、またはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)となっている。採用される場合は基本的にギミックをオフにしたものが使われる。
53行目: 53行目:  
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
『ヨッシーストーリー』の最初のステージである「はじまりの1ページ」が元。背景にはとうさんぞうが登場。
 
『ヨッシーストーリー』の最初のステージである「はじまりの1ページ」が元。背景にはとうさんぞうが登場。
 +
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
 
*ギミックとして出てくる雲は、海外では「[https://www.ssbwiki.com/Yoshi%27s_Story#Randall_the_Cloud Randall the cloud]」という俗称が付けられている。
 
*ギミックとして出てくる雲は、海外では「[https://www.ssbwiki.com/Yoshi%27s_Story#Randall_the_Cloud Randall the cloud]」という俗称が付けられている。