commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。 | 上記のとおり戦場と似通ったステージ形状であるため、しばしば競技的プレイのステージとして使われている。 | ||
『スマブラDX』においては、[[バーストライン]]が上下左右ともに狭いこと、雲の周期が20秒であるため、残り時間を見ることで位置が比較的容易に推定できること、[[ | 『スマブラDX』においては、[[バーストライン]]が上下左右ともに狭いこと、雲の周期が20秒であるため、残り時間を見ることで位置が比較的容易に推定できること、[[アイテムスイッチ]]をオフにするとヘイホーがたべものを持たなくなるなどの点から、競技性を保ちつつ戦場とは明確な差別化ができており、大会では基本ステージの一つとして採用されている。[[復帰力]]が重要視されなくなるため、軽量級のファイターほど苦戦を強いられがちな傾向にある。 | ||
『スマブラSP』においては、アイテムスイッチをオフにしてもヘイホーがたべものを持つこと、[[ステージギミック]]をオフにした場合、戦場との差別化が難しいこと、ほかにも競技性の高いステージが多く存在することなどから、ほとんどの大会では禁止、またはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)となっている。採用される場合は基本的にギミックをオフにしたものが使われる。 | 『スマブラSP』においては、アイテムスイッチをオフにしてもヘイホーがたべものを持つこと、[[ステージギミック]]をオフにした場合、戦場との差別化が難しいこと、ほかにも競技性の高いステージが多く存在することなどから、ほとんどの大会では禁止、またはカウンターピック(2試合目以降、試合に負けた側が選択できるステージ)となっている。採用される場合は基本的にギミックをオフにしたものが使われる。 | ||
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『ヨッシーストーリー』の最初のステージである「はじまりの1ページ」が元。背景にはとうさんぞうが登場。 | 『ヨッシーストーリー』の最初のステージである「はじまりの1ページ」が元。背景にはとうさんぞうが登場。 | ||
== 備考 == | == 備考 == | ||
*ギミックとして出てくる雲は、海外では「[https://www.ssbwiki.com/Yoshi%27s_Story#Randall_the_Cloud Randall the cloud]」という俗称が付けられている。 | *ギミックとして出てくる雲は、海外では「[https://www.ssbwiki.com/Yoshi%27s_Story#Randall_the_Cloud Randall the cloud]」という俗称が付けられている。 | ||