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「メタナイト (SP)」の版間の差分

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**飛び道具を持たない。常に接近戦を仕掛けていくことを強いられるので、優秀な飛び道具持ちには攻めづらい。
**飛び道具を持たない。常に接近戦を仕掛けていくことを強いられるので、優秀な飛び道具持ちには攻めづらい。
**素の空中横移動は平凡。移動距離は多段ジャンプで稼げるが、空中では地上ほど横方向へ速く移動できない。
**素の空中横移動は平凡。移動距離は多段ジャンプで稼げるが、空中では地上ほど横方向へ速く移動できない。
**喰らい判定が見た目の小ささの割に横にやや広い。シールド時の部分無敵もないのでガードから漏れやすいほか、崖つかみ時も喰らい判定が大きくなりやすい。
**喰らい判定が見た目の小ささの割に横にやや広い。シールド展開時の部分無敵もないのでガードから漏れやすいほか、崖つかみ時も喰らい判定が大きくなりやすい。
***落下の速さも合わせて軽量級でありながらコンボ耐性も低めである。拒否ができない状況での防御面はかなり脆い。
***落下の速さも合わせて軽量級でありながらコンボ耐性も低めである。拒否ができない状況での防御面はかなり脆い。
**しゃがみ姿勢がほとんど低くならない。もともと身長が低いが、それでも飛び道具は当たりやすい。
**しゃがみ姿勢がほとんど低くならない。もともと身長が低いが、それでも飛び道具は当たりやすい。
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