「マリオ (SP)」の版間の差分

(→‎ファイター性能: 前から思ってたけれど、モバイル端末のことを考えるとここは分けたほうがいいかもしれない🤔)
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**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**リーチの短さとの兼ね合いか、投げの性能も高め。[[#後投げ]]は撃墜が狙え、[[#下投げ]]や[[#上投げ]]はコンボ・連係の始動ワザになる。
**使い勝手の良い[[飛び道具]]の[[#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]と[[反射]]ワザ[[#横必殺ワザ|「スーパーマント」]]を持つ。<br/>また、必殺ワザは全体的に相手の復帰ミスを誘発させやすいものが多い。
**使い勝手の良い[[飛び道具]]の[[#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]と[[反射]]ワザ[[#横必殺ワザ|「スーパーマント」]]を持つ。<br/>また、必殺ワザは全体的に相手の復帰ミスを誘発させやすいものが多い。
***「ファイアボール」は重力に従って落下するため、相手の斜め下からの復帰ルートに被せやすい。
***「ファイアボール」は重力に従って落下するため、相手の斜め上から被せやすい。
***「スーパーマント」は飛び道具を跳ね返すだけでなく、相手ファイターの向きと操作を反転させる効果がある。
***「スーパーマント」は飛び道具を跳ね返すほか、相手の[[反転|向きも変えられる]]。
***地上から安全に崖外の相手を[[風|押し出す]][[#下必殺ワザ]]「ポンプ」を持つ。
***地上から安全に崖外の相手を[[風|押し出す]][[#下必殺ワザ]]「ポンプ」を持つ。
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合える。
**極端な短所を持たないため、どんな相手ともある程度やり合える。