commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→前空中攻撃) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*'''ゲージ0からチャージ完了までに要する時間:''' 400F | *'''ゲージ0からチャージ完了までに要する時間:''' 400F | ||
*'''撃墜%:''' - | *'''撃墜%:''' - | ||
* | *ワザを入力すると同時に[[リミットゲージ]]を任意で溜めることができる[[ためワザ]]。 | ||
**必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。 | **必殺ワザボタン・シールド入力・左右に方向入力(地上限定)で中断と保持が可能。振り向き・方向転換には対応していない。 | ||
*チャージ中に攻撃を受けると、リミットゲージが減少する。 | *チャージ中に攻撃を受けると、リミットゲージが減少する。 | ||
* | *発動から終了後1秒間は頭上にリミットゲージが表示される。 | ||
**リミットゲージはファイターの%表示部分にも常に表示されている。 | **リミットゲージはファイターの%表示部分にも常に表示されている。 | ||
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*最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。 | *最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。 | ||
*攻撃がヒットすると相手をステージ上空中央に打ちあげて連撃を行う。<br>[[ガウル平原]]など中央に足場がないステージでは、中央ではなく真下に足場がある位置に打ち上げる。 | *攻撃がヒットすると相手をステージ上空中央に打ちあげて連撃を行う。<br>[[ガウル平原]]など中央に足場がないステージでは、中央ではなく真下に足場がある位置に打ち上げる。 | ||
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*最初の前進は非常に距離が長く当たるチャンスは十分にある。なお、移動距離は[[終点]]の足場の端から端まで達するが、10分の8ほど進むと攻撃力のないスライディングになって不発になるため、攻撃が当たる有効範囲は終点の10分の8くらい。 | *最初の前進は非常に距離が長く当たるチャンスは十分にある。なお、移動距離は[[終点]]の足場の端から端まで達するが、10分の8ほど進むと攻撃力のないスライディングになって不発になるため、攻撃が当たる有効範囲は終点の10分の8くらい。 | ||