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「波導」の版間の差分

12 バイト追加 、 2019年11月29日 (金)
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== ルカリオの波導 ==
== ルカリオの波導 ==
{{節スタブ|ストック差・参加プレイヤー数による補正値(外部リンクも参照)}}
{{節スタブ|計算式、及びランク・参加プレイヤー数による補正値(外部リンクも参照)}}
ルカリオ自身の[[蓄積ダメージ]]が高いほどワザの攻撃力が大きくなり、一部の[[必殺ワザ]]はリーチなどの性能もパワーアップする。低%でのダメージは他のファイターより並以下だが、中%ほどで平均値になり、190%以上(『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』のみ170%以上)で最大となる。波導補正は[[ほかほか補正]]とも重複するため、[[ふっとばし力]]も大きく増していく。
ルカリオ自身の[[蓄積ダメージ]]が高いほどワザの攻撃力が大きくなり、一部の[[必殺ワザ]]はリーチなどの性能もパワーアップする。低%でのダメージは他のファイターより並以下だが、中%ほどで平均値になり、190%以上(『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』のみ170%以上)で最大となる。波導補正は[[ほかほか補正]]とも重複するため、[[ふっとばし力]]も大きく増していく。


蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点差や、[[ストック制]]・[[体力制]](『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』)のストック差によって付けられたランクによっても変動する。相手より不利になるほどさらに補正が上昇し、逆に有利な場合はマイナスの補正が掛かる(最小・最大値には上限あり)。ストック制におけるランクは、5段階まであることが判明している。<br />
蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点差や、[[ストック制]]・[[体力制]](『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』)のストック差によって付けられたランクによっても変動する。相手より不利になるほどさらに補正が上昇し、逆に有利な場合はマイナスの補正が掛かる(最小・最大値には上限あり)。ストック制乱闘におけるランクは、5段階まであることが判明している。<br />
他、CPを除く参加プレイヤー数によっても補正が掛かる。
他、CPを除く参加プレイヤー数によっても補正が掛かる。


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=== 3DS/Wii U ===
=== 3DS/Wii U ===
蓄積ダメージによる波導補正の基準値と最小・最大値は以下の通り。ランク差・参加プレイヤー数による補正値も合わせた場合は、最小で0.6倍、最大で1.8倍になる。
蓄積ダメージによる波導補正の基準値と最小・最大値は以下の通り。ランク・参加プレイヤー数による補正値も合わせた場合は、最小で0.6倍、最大で1.8倍になる。
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=== SP ===
=== SP ===
蓄積ダメージによる波導補正の基準値と最小・最大値は以下の通り。ランク差・参加プレイヤー数による補正値も合わせた場合は、最小で0.6倍、最大で1.8倍になる。
蓄積ダメージによる波導補正の基準値と最小・最大値は以下の通り。ランク・参加プレイヤー数による補正値も合わせた場合は、最小で0.6倍、最大で1.8倍になる。
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