commentadmin、インターフェース管理者、管理者
49,907
回編集
細編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
3行目: | 3行目: | ||
== ルカリオの波導 == | == ルカリオの波導 == | ||
{{節スタブ| | {{節スタブ|計算式、及びランク・参加プレイヤー数による補正値(外部リンクも参照)}} | ||
ルカリオ自身の[[蓄積ダメージ]]が高いほどワザの攻撃力が大きくなり、一部の[[必殺ワザ]]はリーチなどの性能もパワーアップする。低%でのダメージは他のファイターより並以下だが、中%ほどで平均値になり、190%以上(『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』のみ170%以上)で最大となる。波導補正は[[ほかほか補正]]とも重複するため、[[ふっとばし力]]も大きく増していく。 | ルカリオ自身の[[蓄積ダメージ]]が高いほどワザの攻撃力が大きくなり、一部の[[必殺ワザ]]はリーチなどの性能もパワーアップする。低%でのダメージは他のファイターより並以下だが、中%ほどで平均値になり、190%以上(『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』のみ170%以上)で最大となる。波導補正は[[ほかほか補正]]とも重複するため、[[ふっとばし力]]も大きく増していく。 | ||
蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点差や、[[ストック制]]・[[体力制]](『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]] | 蓄積ダメージに加え、[[タイム制]]の得点差や、[[ストック制]]・[[体力制]](『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』)のストック差によって付けられたランクによっても変動する。相手より不利になるほどさらに補正が上昇し、逆に有利な場合はマイナスの補正が掛かる(最小・最大値には上限あり)。ストック制乱闘におけるランクは、5段階まであることが判明している。<br /> | ||
他、CPを除く参加プレイヤー数によっても補正が掛かる。 | 他、CPを除く参加プレイヤー数によっても補正が掛かる。 | ||
25行目: | 25行目: | ||
=== 3DS/Wii U === | === 3DS/Wii U === | ||
蓄積ダメージによる波導補正の基準値と最小・最大値は以下の通り。ランク・参加プレイヤー数による補正値も合わせた場合は、最小で0.6倍、最大で1.8倍になる。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
39行目: | 39行目: | ||
=== SP === | === SP === | ||
蓄積ダメージによる波導補正の基準値と最小・最大値は以下の通り。ランク・参加プレイヤー数による補正値も合わせた場合は、最小で0.6倍、最大で1.8倍になる。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- |