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初代『[[ストリートファイター]]』のスタッフが開発し、1991年にアーケード及び自社開発の家庭用ゲーム機ネオジオで登場した第1作『餓狼伝説 宿命の闘い』から始まった、1990年代の格闘ゲームを象徴し、SNKの格闘ゲームの原点となった1シリーズ。ゲームシステムは手前と奥の2ラインからなるフィールドを移動するライン移動を特色にし、ストーリーは兄弟の絆や復讐をテーマにしている。
 
初代『[[ストリートファイター]]』のスタッフが開発し、1991年にアーケード及び自社開発の家庭用ゲーム機ネオジオで登場した第1作『餓狼伝説 宿命の闘い』から始まった、1990年代の格闘ゲームを象徴し、SNKの格闘ゲームの原点となった1シリーズ。ゲームシステムは手前と奥の2ラインからなるフィールドを移動するライン移動を特色にし、ストーリーは兄弟の絆や復讐をテーマにしている。
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本編は1999年の『餓狼 MARK OF THE WOLVES』をもって停止したが、登場キャラクターは自社タイトルの客演キャラクターやオリジナルキャラクターが登場する対戦格闘ゲーム『[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BA ザ・キング・オブ・ファイターズ]』シリーズに出演し続け、現在もシリーズの展開は継続している。
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本編は1999年の『餓狼 MARK OF THE WOLVES』をもって停止したが、登場キャラクターは自社タイトルの客演キャラクターやオリジナルキャラクターが登場する対戦格闘ゲーム『[[SNKのゲームシリーズ一覧#THE KING OF FIGHTERSシリーズ|THE KING OF FIGHTERS]]』シリーズに出演し続け、現在もシリーズの展開は継続している。
    
== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
 
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