commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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| 54行目: | 54行目: | ||
剣を横に振る。 | 剣を横に振る。 | ||
*'''ダメージ:''' 13.5% | *'''ダメージ:''' 13.5% | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' +1% | |||
*'''発生:''' 12-13F | *'''発生:''' 12-13F | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
| 403行目: | 404行目: | ||
**その一方、アイク自身のジャンプ力があまりなく、メテオを狙うためには先端の間合いまで高く跳ぶ必要があるので、直接台上を目指すような復帰ルートに対しては狙いづらい。 | **その一方、アイク自身のジャンプ力があまりなく、メテオを狙うためには先端の間合いまで高く跳ぶ必要があるので、直接台上を目指すような復帰ルートに対しては狙いづらい。 | ||
*威力が非常に高く、メテオ判定がヒットしなかった場合でも、場外方向にふっとばせれば十分復帰阻止になる。 | *威力が非常に高く、メテオ判定がヒットしなかった場合でも、場外方向にふっとばせれば十分復帰阻止になる。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 550行目: | 547行目: | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**溜めなし: 10.0% | **溜めなし: 10.0% | ||
**最大溜め: 35.0%/28.0%/ | **最大溜め: 35.0%/28.0%/26.0%, 31.0%/25.0%, 27.0%/22.0% [1本目(底面/中間/頂点), 2本目(根本/先端), 3本目(根本/先端)] | ||
*'''[[シールド削り値]]:''' 最大溜め: +30% | |||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**溜めなし: 30F-36F | **溜めなし: 30F-36F | ||