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「ウルフ (SP)/ワザ」の版間の差分

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腕を振り下ろし引っ掻いて前方に飛ばす。
腕を振り下ろし引っ掻いて前方に飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計9.0% (5.0%+4.0%)
*'''ダメージ:''' 計9.0% (5.0%+4.0%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*5.0%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
*5.0%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
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後に放った相手を振り向き引っ掻き飛ばす。
後に放った相手を振り向き引っ掻き飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計11.0% (6.0%+5.0%)
*'''ダメージ:''' 計11.0% (6.0%+5.0%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*6.0%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
*6.0%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
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上に放った相手を引っ掻き飛ばす。
上に放った相手を引っ掻き飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計7.0% (5.0%+2.0%)
*'''ダメージ:''' 計7.0% (5.0%+2.0%)
*'''[[シールド削り値]]:''' 打撃: +1%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*5.0%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
*5.0%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする[[打撃投げ]]。
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ブラスターをすばやく構えて撃つ。近くの相手にはツメで打撃。
ブラスターをすばやく構えて撃つ。近くの相手にはツメで打撃。
*'''ダメージ:''' 7.0% / 6.0%->8.0%->7.0% [銃身/弾:始->持続1->持続2]
*'''ダメージ:''' 7.0% / 6.0%->8.0%->7.0% [銃身/弾:始->持続1->持続2]
*'''吸収:'''
*'''[[シールド削り値]]:''' -3% / -4% -> -3.5% [銃身/弾:始->持続1->持続2]
*'''発生:''' 15F-19F / 16F-21F -> 22F-25F -> 26F-50F [銃身/弾:始->持続1->持続2]
*'''発生:''' 15F-19F / 16F-21F -> 22F-25F -> 26F-50F [銃身/弾:始->持続1->持続2]
*'''全体:''' 49F
*'''全体:''' 49F
*'''[[吸収]]:''' ○
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。
*入力すると弾を1発発射して銃をしまう。
*発射前の銃本体にも攻撃判定があり、近距離で当てると光弾と合わせて2ヒットする。
*発射前の銃本体にも攻撃判定があり、近距離で当てると光弾と合わせて2ヒットする。
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