commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(そにそもつかみ判定ないしなんだで違うことも多い。この程度のことなら一人で検証した方がマシとすら錯覚するくらいいい加減が過ぎる…要らぬ手間を増やすのは一番ダメな行為です) |
編集の要約なし |
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『スマブラSP』では、[[アシストフィギュア]]としても登場する。呼び出されると、前後に走りながら、狙った相手に飛び掛かって連続噛みつきで攻撃してくる。攻撃は[[シールド無効攻撃|ガード無効]]で、一度喰らうと抜け出すことはできない。なお、空中で噛みつかれた場合は落下速度が遅くなるため、道連れにされることはない。 | 『スマブラSP』では、[[アシストフィギュア]]としても登場する。呼び出されると、前後に走りながら、狙った相手に飛び掛かって連続噛みつきで攻撃してくる。攻撃は[[シールド無効攻撃|ガード無効]]で、一度喰らうと抜け出すことはできない。なお、空中で噛みつかれた場合は落下速度が遅くなるため、道連れにされることはない。 | ||
動きは単調で避けられやすいものの、一度当たると長時間拘束してダメージを多く与えられるので、クラップトラップが拘束している間に追撃する連携プレーが活かしやすい。しかし、クラップトラップはあまり相手を追いかけない気まぐれな性格のため、参加人数が少ないと出番がないまま退場することも。 | |||
飛び掛かりは、低くジャンプしながら前に飛び掛かりと、高くジャンプして飛び掛かりの2種類がある。なお、クラップトラップが吹っ飛ばされた時の復帰や、遠くの足場へ移る時は空中ジャンプを使うが、そのジャンプに攻撃判定はない。 | 飛び掛かりは、低くジャンプしながら前に飛び掛かりと、高くジャンプして飛び掛かりの2種類がある。なお、クラップトラップが吹っ飛ばされた時の復帰や、遠くの足場へ移る時は空中ジャンプを使うが、そのジャンプに攻撃判定はない。 | ||