commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (あまりひどいと意を汲む前にエリミネートするしかなくなる…) |
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動きは単調で避けられやすいものの、一度当たると長時間拘束してダメージを多く与えられるので、クラップトラップが拘束している間に追撃する連携プレーが活かしやすい。しかし、クラップトラップはあまり相手を追いかけない気まぐれな性格のため、参加人数が少ないと出番がないまま退場することも。 | 動きは単調で避けられやすいものの、一度当たると長時間拘束してダメージを多く与えられるので、クラップトラップが拘束している間に追撃する連携プレーが活かしやすい。しかし、クラップトラップはあまり相手を追いかけない気まぐれな性格のため、参加人数が少ないと出番がないまま退場することも。 | ||
飛び掛かりは、低くジャンプしながら前に飛び掛かりと、高くジャンプして山なりに飛び掛かりの2種類がある。なお、クラップトラップが吹っ飛ばされた時の復帰や、遠くの足場へ移る時は空中ジャンプを使うが、そのジャンプに攻撃判定はない。 | |||
[[移動空中回避]]で相手の攻撃を避ける能力を持つアシストフィギュアの一体。 | [[移動空中回避]]で相手の攻撃を避ける能力を持つアシストフィギュアの一体。 | ||