commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→勝利演出) |
編集の要約なし |
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| 105行目: | 105行目: | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 17%/19%/27% ⇒ 18%/20%/28% [爆風の周囲/爆風の中心/カカト落とし] | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 17%/19%/27% ⇒ 18%/20%/28% [爆風の周囲/爆風の中心/カカト落とし] | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}[[シールド削り値]]増加: 0% ⇒ +20% | ||
***シールドを多く削る効果を獲得し、特に踵部分なら確実にシールドブレイクできるようになった。 | ***シールドを多く削る効果を獲得し、特に踵部分なら確実にシールドブレイクできるようになった。 | ||
*{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃のダメージ増加: 12% ⇒ 13% | *{{変更点比較|強化=1}}下強攻撃のダメージ増加: 12% ⇒ 13% | ||
| 170行目: | 170行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.5より、地上版のダメージ増加: 12%->10% ⇒ 14%->12% [始->持続] | **{{変更点比較|強化=1}}ver.1.1.5より、地上版のダメージ増加: 12%->10% ⇒ 14%->12% [始->持続] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}地上版の攻撃判定のサイズ拡大: Z: -1/-3/4 ⇒ 0/-3/6 | **{{変更点比較|強化=1}}地上版の攻撃判定のサイズ拡大: Z: -1/-3/4 ⇒ 0/-3/6 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}[[シールド削り値]]増加: +10% ⇒ +15% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}前作ではジャンプ直後に入力することで衝撃波のみを10Fで出せたが、今作では攻撃判定の無いキックのモーションを経由するようになり、“ガノンウェーブ”ができなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}前作ではジャンプ直後に入力することで衝撃波のみを10Fで出せたが、今作では攻撃判定の無いキックのモーションを経由するようになり、“ガノンウェーブ”ができなくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版はメテオと衝撃波の両方が当たることはまずなくなった(メテオの仕様変更でバウンドするため)。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}空中版はメテオと衝撃波の両方が当たることはまずなくなった(メテオの仕様変更でバウンドするため)。 | ||
| 207行目: | 207行目: | ||
一瞬速度を上げて、前方にショルダータックルを繰り出す。 | 一瞬速度を上げて、前方にショルダータックルを繰り出す。 | ||
*'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続] | *'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続] | ||
*''' | *'''[[シールド削り値]]:''' 出始めに、+1% | ||
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-19F [始->持続] | *'''発生:''' 10F-12F -> 13F-19F [始->持続] | ||
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| 237行目: | 237行目: | ||
足を高く上げて長いこと力を溜めた後、爆発を伴う渾身のカカト落とし。 | 足を高く上げて長いこと力を溜めた後、爆発を伴う渾身のカカト落とし。 | ||
*'''ダメージ:''' カカト落とし: 28% / 爆発: 20%/18% [中心/周囲] | *'''ダメージ:''' カカト落とし: 28% / 爆発: 20%/18% [中心/周囲] | ||
*''' | *'''[[シールド削り値]]:''' +20% | ||
*'''発生:''' [[風]]: 6F / カカト落とし・爆発: 81F-84F | *'''発生:''' [[風]]: 6F / カカト落とし・爆発: 81F-84F | ||
*カカト落としを繰り出すまでガノンドロフの前方に[[風]]が発生する。 | *カカト落としを繰り出すまでガノンドロフの前方に[[風]]が発生する。 | ||
*カカト落としが決まった瞬間の爆発は範囲が広いが、振り下ろす足より威力が低い。<br/>爆風からさらに火柱が出ているが、この部分に攻撃判定は無い。 | *カカト落としが決まった瞬間の爆発は範囲が広いが、振り下ろす足より威力が低い。<br/>爆風からさらに火柱が出ているが、この部分に攻撃判定は無い。 | ||
* | *シールド削り値が非常に大きく、[[ジャストガード]]されない限り確実にシールドブレイクできる。<br/>爆発部分もカカトほどではないが、削り量がかなり多い。 | ||
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*クリーンヒットなら蓄積ダメージ50%あたりから撃墜が可能な破壊力を誇る、強攻撃の中で全キャラ中最大のふっとばし力を持つワザ。<br/>そして攻撃を繰り出すまでに要する時間も、全キャラ中最大のワザでもある。発生があまりにも遅いため、ヒットさせるのは至難の業。<br/>基本的には乱戦のおこぼれ狙い、[[モンスターボール]]や[[アシストフィギュア]]の援護下で使う。<br/>[[#通常必殺ワザ1|魔人拳]]よりは目立たず、相手にバレにくいかもしれない。 | *クリーンヒットなら蓄積ダメージ50%あたりから撃墜が可能な破壊力を誇る、強攻撃の中で全キャラ中最大のふっとばし力を持つワザ。<br/>そして攻撃を繰り出すまでに要する時間も、全キャラ中最大のワザでもある。発生があまりにも遅いため、ヒットさせるのは至難の業。<br/>基本的には乱戦のおこぼれ狙い、[[モンスターボール]]や[[アシストフィギュア]]の援護下で使う。<br/>[[#通常必殺ワザ1|魔人拳]]よりは目立たず、相手にバレにくいかもしれない。 | ||
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===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 地上: 14%/12% [先端以外/先端] / 空中: 15%->14% [始->持続] / [[着地攻撃]]: 8% | *'''ダメージ:''' 地上: 14%/12% [先端以外/先端] / 空中: 15%->14% [始->持続] / [[着地攻撃]]: 8% | ||
*''' | *'''[[シールド削り値]]:''' 地上版は+4% / 空中版は+10% | ||
*'''発生:''' 地上: 16F-35F / 空中: 16F-18F -> 19F-38F [始->持続] / 着地攻撃: 2F-3F | *'''発生:''' 地上: 16F-35F / 空中: 16F-18F -> 19F-38F [始->持続] / 着地攻撃: 2F-3F | ||
*基本的な性質は[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|ファルコンキック]]と共通で、地上版と空中版で性質が異なる。<br/>地上では前方に、空中では斜め下に蹴りを放つ。<br/>移動距離は地上・空中ともにファルコンキックより短い。 | *基本的な性質は[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|ファルコンキック]]と共通で、地上版と空中版で性質が異なる。<br/>地上では前方に、空中では斜め下に蹴りを放つ。<br/>移動距離は地上・空中ともにファルコンキックより短い。 | ||