commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''横強攻撃''' | *'''横強攻撃''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが異なる。 | **{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが異なる。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} モーションの都合上、低打点の攻撃をかわしながら攻撃できる。 | |||
*'''下強攻撃''' | *'''下強攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|その他=1}} エフェクトが異なるほか、属性が電撃に変化。シールドで防がれた際のお互いのヒットストップが増加。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 相手のふっとび硬直が増加。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。 | |||
*'''横スマッシュ攻撃''' | *'''横スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} モーション、エフェクトが異なるほか、先端の属性が電撃に変更。先端ヒット時の硬直時間が異なる<ref>先端ヒット時はダークサムスのガード硬直が36F、自身のヒットストップは53F。サムスのガード硬直は31F、自身のヒットストップは48F。</ref>。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 相手のふっとび硬直が増加。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} サムスよりリーチが短く、喰らい判定が前のめり。 | **{{変更点比較|弱=1}} サムスよりリーチが短く、喰らい判定が前のめり。 | ||
*'''上スマッシュ攻撃''' | *'''上スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} | **{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} モーション、エフェクトが異なるほか、属性が電撃に変更。硬直時間が異なる。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 打点が低く、小さい相手に当てやすいほか、すっぽ抜けもしにくい。 | **{{変更点比較|強=1}} 打点が低く、小さい相手に当てやすいほか、すっぽ抜けもしにくい。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} 相手のふっとび硬直が増加。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} [[飛び道具]]ややくものにヒットした際の硬直時間が増加。 | |||
**{{変更点比較|弱=1}} 2段目が当たりにくく、ダメージが減りやすい<ref>2段目が外れてもすっぽ抜けは起こらない</ref>。 | |||
*'''下スマッシュ攻撃''' | *'''下スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが異なる。 | **{{変更点比較|その他=1}} モーションが異なる。 | ||
<gallery mode="packed"> | |||
SP_Dark_Samus_Ftilt_04.jpg|横強攻撃のエフェクトが微妙に異なる。 | |||
SP_Dark_Samus_Fsmash_02.gif|横スマッシュ攻撃を入力してから23F目。喰らい判定に大きな差がある。 | |||
SP_Dark_Samus_Usmash_06.jpg|ダークサムスの上スマッシュ攻撃は打点が低く、小さい相手に当てやすい。 | |||
SP_Dark_Samus_Usmash_05.jpg|サムスの上スマッシュ攻撃は打点が高く、小さい相手に当てにくい。 | |||
</gallery> | |||
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*'''前空中攻撃''' | *'''前空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} エフェクトや属性が異なる。拘束時間が激増し、相手のシールド解除を誘いやすい。 | **{{変更点比較|強=1}} エフェクトや属性が異なる。拘束時間が激増し、相手のシールド解除を誘いやすい。 | ||