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「Wii Fit トレーナー (SP)/ワザ」の版間の差分

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[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_NA1_01.jpg|300px|サムネイル|]]
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右足を浮かせて左手を横に突き出す → 右の膝を勢いよく突き上げる → 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
右足を浮かせて左手を横に突き出す → 右の膝を勢いよく突き上げる → 両手を頭の後ろへ回し、上半身は伸ばした状態で、片膝を地面につける。
*'''ダメージ:''' 2.0% → 2.0% → 3.0% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 2% → 2% → 3% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 4F-5F → 3F-4F → 5F-6F [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 5-6F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 25F (9F<ref>空振り時に10F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 28F → 39F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 25F (9F<ref>空振り時に10F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 28F → 39F [1段目→2段目→3段目]
**次の段への移行: 9F-24F → 9F-24F [2段目→3段目]
**次の段への移行: 9-24F → 9-24F [2段目→3段目]
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*誰にもヒットしていない場合、ボタン長押しで1段目を連打できる。
*誰にもヒットしていない場合、ボタン長押しで1段目を連打できる。
44行目: 44行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_DA_01.jpg|300px|サムネイル]]
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しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で滑る。
しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で滑る。
*'''ダメージ:''' 10.0% -> 6.0% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 10% -> 6% [始->持続]
*'''発生:''' 6F-8F -> 9F-13F [始->持続]
*'''発生:''' 6-8F -> 9-13F [始->持続]
*'''全体:''' 38F
*'''全体:''' 38F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
66行目: 66行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル|]]
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左足を身体の後ろで上げ、それを左手で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
左足を身体の後ろで上げ、それを左手で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''ダメージ:''' 11%
*'''発生:''' 6F-10F
*'''発生:''' 6-10F
*'''全体:''' 32F
*'''全体:''' 32F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル]]
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足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
*'''ダメージ:''' 10.0%
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 5F-12F
*'''発生:''' 5-12F
*'''全体:''' 29F
*'''全体:''' 29F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
116行目: 116行目:
膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
*'''ダメージ:''' 13.5%
*'''ダメージ:''' 13.5%
*'''発生:''' 9F-12F
*'''発生:''' 9-12F
*'''全体:''' 38F
*'''全体:''' 38F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
154行目: 154行目:
**【ホールドなし】 15.5%
**【ホールドなし】 15.5%
**【ホールド最大】 21.6%
**【ホールド最大】 21.6%
*'''発生:''' 16F-19F / ホールド開始: 7F
*'''発生:''' 16-19F / ホールド開始: 7F
*'''全体:''' 56F
*'''全体:''' 56F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
180行目: 180行目:
屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕をまっすぐ突き上げる。
屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕をまっすぐ突き上げる。
*'''ダメージ''' [先端/先端以外] [始->持続]
*'''ダメージ''' [先端/先端以外] [始->持続]
**【ホールドなし】 18.0%/15.0% -> 11.0%/8.0%
**【ホールドなし】 18%/15% -> 11%/8%
**【ホールド最大】 25.1%/21.0% -> 15.3%/11.1%
**【ホールド最大】 25.1%/21% -> 15.3%/11.1%
*'''発生:''' 14F-15F -> 16F-22F [始->持続] / ホールド開始: 5F
*'''発生:''' 14-15F -> 16-22F [始->持続] / ホールド開始: 5F
*'''全体:''' 56F
*'''全体:''' 56F
*'''無敵:''' 12F-15F
*'''無敵:''' 12-15F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*先端の攻撃判定は頭上に突き出した手だが、先端以外の攻撃判定は身体まで存在する。
*先端の攻撃判定は頭上に突き出した手だが、先端以外の攻撃判定は身体まで存在する。
213行目: 213行目:
膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 12.0%
**【ホールドなし】 12%
**【ホールド最大】 16.7%
**【ホールド最大】 16.7%
*'''発生:''' 18F-21F / ホールド開始: 5F
*'''発生:''' 18-21F / ホールド開始: 5F
*'''全体:''' 51F
*'''全体:''' 51F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
238行目: 238行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Nair_04.jpg|300px|サムネイル]]
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空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
*'''ダメージ:''' 5.0%+9.0% 、計14.0%
*'''ダメージ:''' 計14% (5%+9%)
*'''発生:''' 9F-11F , 12F-13F
*'''発生:''' 9-11F , 12-13F
*'''全体:''' 34F
*'''全体:''' 34F
*'''着地硬直:''' 8F
*'''着地硬直:''' 8F
268行目: 268行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]]
空中で直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
空中で直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
*'''ダメージ:''' 12.0%/10.0% -> 7.5%/6.0% [前/後] [始->持続]
*'''ダメージ:''' 12%/10% -> 7.5%/6% [前/後] [始->持続]
*'''発生:''' 9F-10F -> 11F-15F [始->持続]
*'''発生:''' 9-10F -> 11-15F [始->持続]
*'''全体:''' 38F
*'''全体:''' 38F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F
296行目: 296行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
*'''ダメージ:''' 13.5%/11.0% -> 6.0% [始:先端/先端の周囲 -> 持続]
*'''ダメージ:''' 13.5%/11% -> 6% [始:先端/先端の周囲 -> 持続]
*'''発生:''' 5F -> 6F-11F [始->持続]
*'''発生:''' 5F -> 6-11F [始->持続]
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
320行目: 320行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Uair_04.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Uair_04.jpg|300px|サムネイル]]
まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
*'''ダメージ:''' 10.0%
*'''ダメージ:''' 10%
*'''発生:''' 6F-10F
*'''発生:''' 6-10F
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F
343行目: 343行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]]
両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
*'''ダメージ:''' 14.0%/13.0% -> 10.0% [始:対空/対地 -> 持続]
*'''ダメージ:''' 14%/13% -> 10% [始:対空/対地 -> 持続]
*'''発生:''' 15F-17F -> 18F-22F
*'''発生:''' 15-17F -> 18-22F
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
368行目: 368行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
両腕を真っ直ぐ前につきだしてつかみかかる。成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
両腕を真っ直ぐ前につきだしてつかみかかる。成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6-7F / ダッシュつかみ: 9-10F / 振り向きつかみ: 10-11F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
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400行目: 400行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩き飛ばす。
相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩き飛ばす。
*'''ダメージ:''' 計10.0% (3.0%+7.0%)
*'''ダメージ:''' 計10% (3%+7%)
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*3.0%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*3%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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*Wii Fit トレーナーの投げワザでは最もダメージ量が多い。
*Wii Fit トレーナーの投げワザでは最もダメージ量が多い。
425行目: 425行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Bthrow_04.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Bthrow_04.jpg|300px|サムネイル]]
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
*'''ダメージ:''' 計9.0% (3.0%+6.0%)
*'''ダメージ:''' 計9% (3%+6%)
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*3.0%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*3%部分は他の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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*[[#前投げ]]より1%だけダメージは劣るが、ふっとばし力は前投げと同程度。
*[[#前投げ]]より1%だけダメージは劣るが、ふっとばし力は前投げと同程度。
459行目: 459行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Uthrow_05.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Uthrow_05.jpg|300px|サムネイル]]
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
*'''ダメージ:''' 8.0%
*'''ダメージ:''' 8%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%


484行目: 484行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Dthrow_05.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_Dthrow_05.jpg|300px|サムネイル]]
相手で馬跳びをする。相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
相手で馬跳びをする。相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
*'''ダメージ:''' 7.0%
*'''ダメージ:''' 7%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%


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[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_NB_06.jpg|300px|サムネイル|ヨガで作る太陽……らしい。]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_NB_06.jpg|300px|サムネイル|ヨガで作る太陽……らしい。]]
力をためて弾を放つ。ため中は押し出し効果がある。最大ためで放つと蓄積ダメージを回復できる。
力をためて弾を放つ。ため中は押し出し効果がある。最大ためで放つと蓄積ダメージを回復できる。
*'''ダメージ:''' 5.0%~21.0%
*'''ダメージ:''' 5%~21%
*'''[[シールド削り値]]:''' -2.5% / -5.3% [溜めなし/最大溜め]
*'''[[シールド削り値]]:''' -2.5% / -5.3% [溜めなし/最大溜め]
*'''最大溜めに要する時間:''' 86F
*'''最大溜めに要する時間:''' 86F
*'''発生:''' 21F-91F / 風: 18F-100F
*'''発生:''' 21-91F / 風: 18-100F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
555行目: 555行目:
ボールをトスして頂点でヘディング。ボタンを押せばすぐにヘディングを出せる。
ボールをトスして頂点でヘディング。ボタンを押せばすぐにヘディングを出せる。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**ヘディング: 15.0% -> 10.0% [始->持続]
**ヘディング: 15% -> 10% [始->持続]
**ボール: 6.0%~12.0% [速度によって増減、出始めは9.9%]
**ボール: 6%~12% [速度によって増減、出始めは9.9%]
*'''吸収:''' ボール: ×
*'''吸収:''' ボール: ×
*'''発生'''
*'''発生'''
**ボール: 1F-156F
**ボール: 1-156F
**ヘディング入力受付開始: 7F
**ヘディング入力受付開始: 7F
**ヘディング: 2F-?F -> ?F-?F [ヘディング開始を1Fとした場合]
**ヘディング: 2-?F -> ?-?F [ヘディング開始を1Fとした場合]
*''着地硬直:'' 10F
*''着地硬直:'' 10F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
626行目: 626行目:
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_UB_01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP_Wii_Fit_Trainer_UB_01.jpg|300px|サムネイル]]
フラフープを回しながら浮き上がる運動。ボタン連打で激しく回すと高く飛べる。
フラフープを回しながら浮き上がる運動。ボタン連打で激しく回すと高く飛べる。
*'''ダメージ:''' 5.0%
*'''ダメージ:''' 5%
*'''発生:''' 6F-?F (ヒット間隔: 17F)
*'''発生:''' 6-?F (ヒット間隔: 17F)
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*ワザを使用すると上昇していく。スティックを左右に倒すとその方向へ少し移動できる。
*ワザを使用すると上昇していく。スティックを左右に倒すとその方向へ少し移動できる。
691行目: 691行目:
[[ファイル:Wii Fit トレーナー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:Wii Fit トレーナー (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|300px|サムネイル]]
トレーニングイメージのシルエットを放射状に発射し、最後に巨大なシルエットを1発放つ。シルエットは連続ヒットして相手を押し出す。
トレーニングイメージのシルエットを放射状に発射し、最後に巨大なシルエットを1発放つ。シルエットは連続ヒットして相手を押し出す。
*'''ダメージ:''' 小さいシルエット: 2.0~3.0%*19 / 巨大シルエット: 12.0%
*'''ダメージ:''' 小さいシルエット: 2~3%*19 / 巨大シルエット: 12%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*小さいシルエットを19個放ち、最後に巨大なシルエットを1つ発射する。巨大なシルエットは"ダンスのポーズ"の形で固定。
*小さいシルエットを19個放ち、最後に巨大なシルエットを1つ発射する。巨大なシルエットは"ダンスのポーズ"の形で固定。
712行目: 712行目:
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前の順で蹴る。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前の順で蹴る。


*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
727行目: 727行目:
[[ファイル:Wii Fit トレーナー (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:Wii Fit トレーナー (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
ガケを登り、ヨガの「トンボのポーズ」で足をつき出す。
ガケを登り、ヨガの「トンボのポーズ」で足をつき出す。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
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