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「シュルク (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
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[[ファイル:SP Shulk NA 01.jpg|300px|サムネイル|]]
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パンチ → キック → 神剣モナドで斬り上げ。
パンチ → キック → 神剣モナドで斬り上げ。
*'''ダメージ:''' 2.0% → 1.5% → 5.0%->4.1% [1段目→2段目→3段目:始->持続]
*'''ダメージ:''' 2% → 1.5% → 5%->4.1% [1段目→2段目→3段目:始->持続]
*'''発生:''' 5F → 5F → 6F-7F -> 8F [1段目→2段目→3段目:始->持続]
*'''発生:''' 5F → 5F → 6-7F -> 8F [1段目→2段目→3段目:始->持続]
*'''全体:''' 25F (13F<ref>空振り時に14F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 33F → 44F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 25F (13F<ref>空振り時に14F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 33F → 44F [1段目→2段目→3段目]
**次の段への移行: 11F-30F → 13F-30F [2段目→3段目]
**次の段への移行: 11-30F → 13-30F [2段目→3段目]
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
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[[ファイル:SP Shulk DA 01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk DA 01.jpg|300px|サムネイル]]
モナドを真横に振りながら踏み込む。
モナドを真横に振りながら踏み込む。
*'''ダメージ:''' 12.5%/11.0% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 12.5%/11% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 12F-13F
*'''発生:''' 12-13F
*'''全体:''' 40F
*'''全体:''' 40F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
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[[ファイル:SP Shulk Ftilt 01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Ftilt 01.jpg|300px|サムネイル]]
モナドを真横に振る。
モナドを真横に振る。
*'''ダメージ:''' 13.5%/12.0% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 13.5%/12% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 12F-13F
*'''発生:''' 12-13F
*'''全体:''' 43F
*'''全体:''' 43F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
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[[ファイル:SP Shulk Utilt 01.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP Shulk Utilt 01.jpg|300px|サムネイル|]]
前方4時方向から後方11時方向へ斬り払う。
前方4時方向から後方11時方向へ斬り払う。
*'''ダメージ:''' 10.0%/9.0% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 10%/9% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 11F-23F
*'''発生:''' 11-23F
*'''全体:''' 39F
*'''全体:''' 39F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
73行目: 73行目:
足元を薙ぎ払う。
足元を薙ぎ払う。
*'''ダメージ:''' 9.5%/7.5% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 9.5%/7.5% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 10F-11F
*'''発生:''' 10-11F
*'''全体:''' 31F
*'''全体:''' 31F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
87行目: 87行目:
[[ファイル:SP Shulk Fsmash 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Fsmash 02.jpg|300px|サムネイル]]
閉じた剣先で突き、勢いよく光の刃を突き出す。
閉じた剣先で突き、勢いよく光の刃を突き出す。
*'''ダメージ''' [2段目:根本/先端]
*'''ダメージ:''' [2段目: 根本/先端]
**【ホールドなし】 5.5% + 13.0%/11.5% 、計17.0%~18.5%
**【ホールドなし】 計17%~18.5% (5.5% + 13%/11.5%)
**【ホールド最大】 7.6% + 18.1%/16.1% 、計23.7%~25.7%
**【ホールド最大】 計23.7%~25.7% (7.6% + 18.1%/16.1%)
*'''発生:''' 14F-15F (シフトあり: -16F) , 23F-24F / ホールド開始: 8F
*'''発生:''' 14-15F (シフトあり: -16F) , 23-24F / ホールド開始: 8F
*'''全体:''' 67F
*'''全体:''' 67F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
114行目: 114行目:
**【ホールドなし】 4.5% + 13.5%
**【ホールドなし】 4.5% + 13.5%
**【ホールド最大】 6.2% + 18.8%
**【ホールド最大】 6.2% + 18.8%
*'''発生:''' 18F-28F , 30F-33F
*'''発生:''' 18-28F , 30-33F
*'''全体:''' 67F
*'''全体:''' 67F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
135行目: 135行目:
モナドを足元で3回転させる。
モナドを足元で3回転させる。
*'''ダメージ''' [先端以外/先端] (判定は前、後ろ交互に5回発生)
*'''ダメージ''' [先端以外/先端] (判定は前、後ろ交互に5回発生)
**【ホールドなし】 14.0%/11.0% , 12.0%/10.0% , 10.0%/8.0% , 8.0%/6.0% , 6.0%/4.0%
**【ホールドなし】 14%/11% , 12%/10% , 10%/8% , 8%/6% , 6%/4%
**【ホールド最大】 19.6%/15.3% , 16.7%/14.0% , 14.0%/11.1% , 11.1%/8.3% , 8.3%/6.3%
**【ホールド最大】 19.6%/15.3% , 16.7%/14% , 14%/11.1% , 11.1%/8.3% , 8.3%/6.3%
*'''発生:''' 18F-19F , 23F-24F , 28F-29F , 35F-36F , 41F-42F
*'''発生:''' 18-19F , 23-24F , 28-29F , 35-36F , 41-42F
*'''全体:''' 82F
*'''全体:''' 82F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
152行目: 152行目:
モナドをほぼ一回転するように下から振り上げる。
モナドをほぼ一回転するように下から振り上げる。
*'''ダメージ:''' 8.5%/7.5% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 8.5%/7.5% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 13F-30F
*'''発生:''' 13-30F
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 6F
*'''着地硬直:''' 6F
174行目: 174行目:
[[ファイル:SP Shulk Fair 01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Fair 01.jpg|300px|サムネイル]]
モナドを真上から振り下ろす。
モナドを真上から振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 8.0%/6.5% [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 8%/6.5% [先端以外/先端]
*'''発生:''' 14F-18F
*'''発生:''' 14-18F
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 10F
*'''着地硬直:''' 10F
192行目: 192行目:
モナドを後ろに突き出し、光の刃を展開。
モナドを後ろに突き出し、光の刃を展開。
*'''ダメージ:''' 12.5% + 12.5%/8.5% [2段目:先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 12.5% + 12.5%/8.5% [2段目:先端以外/先端]
*'''発生:''' 19F-20F → 21F-23F
*'''発生:''' 19-20F → 21-23F
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' 11F
*'''着地硬直:''' 11F
209行目: 209行目:
[[ファイル:SP Shulk Uair 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Uair 02.jpg|300px|サムネイル]]
モナドを上方向に突き出し、光の刃を展開。
モナドを上方向に突き出し、光の刃を展開。
*'''ダメージ:''' 5.5% + 10.5%/8.0% [2段目:先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 5.5% + 10.5%/8% [2段目:先端以外/先端]
*'''発生:''' 14F-16F , 24F-26F
*'''発生:''' 14-16F , 24-26F
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''着地硬直:''' 9F
*'''着地硬直:''' 9F
229行目: 229行目:
[[ファイル:SP Shulk Dair 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Dair 02.jpg|300px|サムネイル]]
モナドを下方向に突き出し、光の刃を展開。
モナドを下方向に突き出し、光の刃を展開。
*'''ダメージ:''' 6.0%/7.5% + 11.5%/10.5% [1段目:対空/対地 + 2段目:先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' 6%/7.5% + 11.5%/10.5% [1段目:対空/対地 + 2段目:先端以外/先端]
*'''発生:''' 14F-16F , 23F-25F
*'''発生:''' 14-16F , 23-25F
*'''全体:''' 60F
*'''全体:''' 60F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
253行目: 253行目:
[[ファイル:SP Shulk Grap 01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Grap 01.jpg|300px|サムネイル]]
腕を振ってつかみかかる。
腕を振ってつかみかかる。
*'''発生:''' 立ちつかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 10F-11F / 振り向きつかみ: 10F-11F
*'''発生:''' 立ちつかみ: 7-8F / ダッシュつかみ: 10-11F / 振り向きつかみ: 10-11F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 44F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 36F / ダッシュつかみ: 44F / 振り向きつかみ: 44F
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286行目: 286行目:
[[ファイル:SP Shulk Fthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Fthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
つかんだ相手を斬り上げる。
つかんだ相手を斬り上げる。
*'''ダメージ:''' 計8.0% (3.0%+5.0%)
*'''ダメージ:''' 計8% (3%+5%)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*3.0%部分は[[打撃投げ]]。
*3%部分は[[打撃投げ]]。
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*ガケに近い場合、これか後投げで場外に出してやると良い。
*ガケに近い場合、これか後投げで場外に出してやると良い。
303行目: 303行目:
[[ファイル:SP Shulk Bthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Bthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
背面へ軽く投げた相手にモナドを突き刺す。
背面へ軽く投げた相手にモナドを突き刺す。
*'''ダメージ:''' 計9.0% (3.0%+6.0%)
*'''ダメージ:''' 計9% (3%+6%)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*3.0%部分は[[打撃投げ]]。
*3%部分は[[打撃投げ]]。
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*シュルクの投げでは1番ダメージが高い。
*シュルクの投げでは1番ダメージが高い。
323行目: 323行目:
[[ファイル:SP Shulk Uthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Uthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
相手を上に投げ串刺しにする。
相手を上に投げ串刺しにする。
*'''ダメージ:''' 計7.0% (3.0%+4.0%)
*'''ダメージ:''' 計7% (3%+4%)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*3.0%部分は[[打撃投げ]]。
*3%部分は[[打撃投げ]]。
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*浮きが弱いため、上強攻撃での追撃が可能。回避された場合は横強などが当たる。
*浮きが弱いため、上強攻撃での追撃が可能。回避された場合は横強などが当たる。
340行目: 340行目:
[[ファイル:SP Shulk Dthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk Dthrow 02.jpg|300px|サムネイル]]
相手を地面に叩きつけ串刺しにする。
相手を地面に叩きつけ串刺しにする。
*'''ダメージ:''' 計5.5% (3.0%+2.5%)
*'''ダメージ:''' 計5.5% (3%+2.5%)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*3.0%部分は[[打撃投げ]]。
*3%部分は[[打撃投げ]]。
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*斬状態の場合、20~40%あたりなら大体のキャラに横強が確定する。
*斬状態の場合、20~40%あたりなら大体のキャラに横強が確定する。
359行目: 359行目:
攻撃力やスピードなど特定の能力に特化する。ボタンを押すか、長押ししてからスティックで選択、連打で解除。
攻撃力やスピードなど特定の能力に特化する。ボタンを押すか、長押ししてからスティックで選択、連打で解除。
=== 仕様 ===
=== 仕様 ===
*'''無敵:''' 1F-14F
*'''無敵:''' 1-14F
*入力すると、シュルクの頭上にそのアーツを表した漢字が大きく表示される。ボタンを押すごとにアーツを切り替え、少しの間必殺ワザボタンを押さなければ、そのアーツに決定される。<br/>決定の際に何も行動していなければ、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。
*入力すると、シュルクの頭上にそのアーツを表した漢字が大きく表示される。ボタンを押すごとにアーツを切り替え、少しの間必殺ワザボタンを押さなければ、そのアーツに決定される。<br/>決定の際に何も行動していなければ、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。
*切り替え中でも自由に動けるが、他の必殺ワザを出すことはできない。
*切り替え中でも自由に動けるが、他の必殺ワザを出すことはできない。
486行目: 486行目:
ジャンプして全力で斬りかかる。相手の背中から斬りつけると大ダメージ。
ジャンプして全力で斬りかかる。相手の背中から斬りつけると大ダメージ。
*'''ダメージ:''' [先端以外/先端]
*'''ダメージ:''' [先端以外/先端]
**正面: 10.0%/9.0%
**正面: 10%/9%
**背面: 16.0%/14.0%
**背面: 16%/14%
*'''[[シールド削り値]]:''' -7% / -10% [落下/着地]
*'''[[シールド削り値]]:''' -7% / -10% [落下/着地]
*'''発生:''' 23F-
*'''発生:''' 23-
*'''着地硬直:''' 40F
*'''着地硬直:''' 40F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
516行目: 516行目:
[[ファイル:SP Shulk UB 01.jpg |300px|サムネイル|]]
[[ファイル:SP Shulk UB 01.jpg |300px|サムネイル|]]
ジャンプしながら相手を斬り上げる。追加入力をすると空中で斬り払う。
ジャンプしながら相手を斬り上げる。追加入力をすると空中で斬り払う。
*'''ダメージ:''' 6.0%->5.0% + 5.5% [1段目:始->持続]
*'''ダメージ:''' 6%->5% + 5.5% [1段目:始->持続]
*'''発生:''' 10F-11F -> 12F-17F , 9F-10F
*'''発生:''' 10-11F -> 12-17F , 9-10F
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*1段目の上昇が頂点に達してから落下し始めるまでの間に、通常ワザ・必殺ワザ・つかみのいずれかに対応するボタンを入力すると、2段目を放つ。
*1段目の上昇が頂点に達してから落下し始めるまでの間に、通常ワザ・必殺ワザ・つかみのいずれかに対応するボタンを入力すると、2段目を放つ。
550行目: 550行目:
*'''ダメージ上限:''' 50%
*'''ダメージ上限:''' 50%
*'''フレーム'''
*'''フレーム'''
**カウンター受付: 7F-41F<ref>繰り返し使用すると7F-11Fまで減少する。</ref> (無敵: 6F-7F)
**カウンター受付: 7-41F<ref>繰り返し使用すると7-11Fまで減少する。</ref> (無敵: 6-7F)
***'''全体:''' 69F
***'''全体:''' 69F
**反撃: 入力無: 45F-47F (無敵: 1F-45F) / 入力有: 29F-30F (無敵: 1F-36F)
**反撃: 入力無: 45-47F (無敵: 1-45F) / 入力有: 29-30F (無敵: 1-36F)
*'''撃墜%:''' -
*'''撃墜%:''' -
*成功すると攻撃してきた相手の動きがスローになり、前進しながら反撃する[[カウンターワザ]]。
*成功すると攻撃してきた相手の動きがスローになり、前進しながら反撃する[[カウンターワザ]]。
585行目: 585行目:
[[ファイル:シュルク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:シュルク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]]
旅仲間の[[ダンバン]]と[[リキ]]、[[フィオルン]]を呼び出して連携攻撃。最初に放つ光の円に当てることで発動する。
旅仲間の[[ダンバン]]と[[リキ]]、[[フィオルン]]を呼び出して連携攻撃。最初に放つ光の円に当てることで発動する。
*'''ダメージ:''' 計46.0% (3.0%+2.0%*13+12.0%+5.0%)
*'''ダメージ:''' 計46% (3%+2%*13+12%+5%)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*正面に発生する光に当てることで発動する初撃型の切りふだ。
*正面に発生する光に当てることで発動する初撃型の切りふだ。
610行目: 610行目:
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。<br />
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順にモナドで斬り払う。
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
SP Shulk BFA 01.jpg|あおむけおきあがり攻撃1
SP Shulk BFA 01.jpg|あおむけおきあがり攻撃1
624行目: 624行目:
[[ファイル:SP Shulk EA 01.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Shulk EA 01.jpg|300px|サムネイル]]
ガケを登りながらモナドを抜刀して斬る。
ガケを登りながらモナドを抜刀して斬る。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
{{-}}
{{-}}


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