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「ギガクッパ (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 01 (2).jpg|250px|サムネイル|2段目]]
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2連続のひっかき攻撃。
2連続のひっかき攻撃。
*'''ダメージ:''' [1段目→2段目]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 7.1%→9.5%
**アドベンチャー「むずかしい」: 32.8%→43.7%
*攻撃判定の発生が早く、後隙も少ない。
*攻撃判定の発生が早く、後隙も少ない。
*'''ダメージ''' [1段目→2段目]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:7.1%→9.5%
**アドベンチャー「むずかしい」:32.8%→43.7%
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 02.jpg|250px|サムネイル]]
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振りかぶり、暗黒の力を宿したパンチを放つ。
振りかぶり、暗黒の力を宿したパンチを放つ。
*中距離に対する主力。ブルヘッドやクッパブレスと同様、頻繁に使ってくる。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:21.6%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 21.6%
**アドベンチャー「むずかしい」:98.4%
**アドベンチャー「むずかしい」: 98.4%
*中距離に対する主力。「ブルヘッド」や「クッパブレス」と同様、頻繁に使ってくる。
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 03.jpg|250px|サムネイル]]
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前から後ろへ、大きく弧を描くように引っ掻く。
前から後ろへ、大きく弧を描くように引っ掻く。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 19.2%
**アドベンチャー「むずかしい」: 87.5%
*対空以外で使用することはまずない。その代わり攻撃判定の発生は早め。
*対空以外で使用することはまずない。その代わり攻撃判定の発生は早め。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:19.2%
**アドベンチャー「むずかしい」:87.5%
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 04 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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思いっきり頭突きをぶちかまして爆発を起こす。
思いっきり頭突きをぶちかまして爆発を起こす。
*'''ダメージ:''' [頭/爆発]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 21.6-29.8% / 33.6-45.9%
**アドベンチャー「むずかしい」: 98.4-137.8% / 153.2-214.5%
*このワザと「ライジングスパイク」「バズソー」は、[[スマッシュホールド]]が使える。
*このワザと「ライジングスパイク」「バズソー」は、[[スマッシュホールド]]が使える。
*ギガクッパの攻撃の中で最高の威力を持つ。動作はわかりやすいがスマッシュホールドでタイミングをずらしてくることも。
*ギガクッパの攻撃の中で最高の威力を持つ。動作はわかりやすいがスマッシュホールドでタイミングをずらしてくることも。
*'''ダメージ'''[頭/爆発]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールドなし):21.6% / 33.6%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールド最大):29.8% / 45.9%
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):98.4% / 153.2%
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大):137.8% / 214.5%
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ファイル:SP Giga Koopa ATK 04 (1).jpg|スマッシュホールド。
ファイル:SP Giga Koopa ATK 04 (1).jpg|スマッシュホールド。
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 05 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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伏せた状態で跳び上がり、電撃効果を持つ硬い甲羅で跳ね飛ばす。
伏せた状態で跳び上がり、電撃効果を持つ硬い甲羅で跳ね飛ばす。
*'''ダメージ:''' [体/着地]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 21.6-29.8% / 12-16.6%
**アドベンチャー「むずかしい」: 98.4-137.8% / 54.7-76.6%
*クッパと違って甲羅部分と体部分でのダメージ差はない。
*クッパと違って甲羅部分と体部分でのダメージ差はない。
*主に対空で使用し、スマッシュホールドもよく使う。
*主に対空で使用し、スマッシュホールドもよく使う。
*'''ダメージ'''[体/着地]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールドなし):21.6% / 12.0%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールド最大):29.8% / 16.6%
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):98.4% / 54.7%
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大):137.8% / 76.6%
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ファイル:SP Giga Koopa ATK 05 (1).jpg|スマッシュホールド。
ファイル:SP Giga Koopa ATK 05 (1).jpg|スマッシュホールド。
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 06 (2).jpg|250px|サムネイル]]
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甲羅に篭って回転し、冷気を巻き起こす。
甲羅に篭って回転し、冷気を巻き起こす。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールドなし): 計19.2% (2.4%*5+7.2%)
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」(ホールド最大): 計26.8% (4.3%*5+10%)
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):  計87.5% (10.9%*5+32.8%)
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大): 計122.5% 15.3%*5+45.9%()
*主に密着時に使用する。距離が空いているとまず使ってこない。
*主に密着時に使用する。距離が空いているとまず使ってこない。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:2.4%*5+7.2%、全6段ヒットで計19.2%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.3%*5+10.0%、全6段ヒットで合26.8%
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールドなし):10.9%*5+32.8%、全6段ヒットで計87.5%
**アドベンチャー「むずかしい」(ホールド最大):15.3%*5+45.9%、全段ヒットで計122.5%
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ファイル:SP Giga Koopa ATK 06 (1).jpg|スマッシュホールド。
ファイル:SP Giga Koopa ATK 06 (1).jpg|スマッシュホールド。
118行目: 114行目:
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 07.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 07.jpg|250px|サムネイル]]
前方に向けて炎を吐いて焼き尽くす。ステージ端まで届くほど射程が長い。
前方に向けて炎を吐いて焼き尽くす。ステージ端まで届くほど射程が長い。
*距離が空いていると頻繁に使ってくる。ネスやリュカにとっては回復のチャンス。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:0.9%
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 0.9%
**アドベンチャー「むずかしい」:4.3%
**アドベンチャー「むずかしい」: 4.3%
*距離が空いていると頻繁に使ってくる。{{SP|ネス}}や{{SP|リュカ}}などは[[吸収]]のチャンス。
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 08 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 08 (2).jpg|250px|サムネイル]]
腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。
腕を大きく振ってつかみかかり、相手もろともジャンプし叩きつける。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 24%
**アドベンチャー「むずかしい」: 109.4%
*ガードできない[[つかみワザ]]なので、腕を高く上げたら避けるように。
*ガードできない[[つかみワザ]]なので、腕を高く上げたら避けるように。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:24.0%
**アドベンチャー「むずかしい」:109.4%
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SP Giga Koopa ATK 08 (1).jpg|予備動作。
SP Giga Koopa ATK 08 (1).jpg|予備動作。
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 09 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 09 (2).jpg|250px|サムネイル]]
甲羅に閉じこもって高速スピン。
甲羅に閉じこもって高速スピン。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」: 計24% (2.4%*5+12%)
**アドベンチャー「むずかしい」: 計109.4% (10.9%*5+54.7%)
*主に密着時に使用する。
*主に密着時に使用する。
*'''ダメージ'''
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:2.4%*5+12.0%、全6段ヒットで計24.0%
**アドベンチャー「むずかしい」:10.9%*5+54.7%、全6段ヒットで計109.4%
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SP Giga Koopa ATK 09 (1).jpg|予備動作。
SP Giga Koopa ATK 09 (1).jpg|予備動作。
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[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 10 (2).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:SP Giga Koopa ATK 10 (2).jpg|250px|サムネイル]]
最初にツノで相手を打ち上げ、超巨体で押し潰すヒップドロップ。
最初にツノで相手を打ち上げ、超巨体で押し潰すヒップドロップ。
*'''ダメージ:''' [打ち上げ / 落下(最高) -> 落下(最低) / 着地]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:2.7% / 21.1% -> 18.8% / 12%
**アドベンチャー「むずかしい」:21.8% / 98.4% -> 87.5% / 54.7%
*クッパ同様に、予備動作が小さいわりに威力が高いので要注意。しゃがみだしたらこのワザが出る合図。
*クッパ同様に、予備動作が小さいわりに威力が高いので要注意。しゃがみだしたらこのワザが出る合図。
*主に密着時と対空で使用する。落下部分は落下している距離が長いほど威力が上がる。
*主に密着時と対空で使用する。落下部分は落下している距離が長いほど威力が上がる。
*'''ダメージ'''[打ち上げ / 落下(最高) -> 落下(最低) / 着地]
**勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:2.7% / 21.1% -> 18.8% / 12.0%
**アドベンチャー「むずかしい」:21.8% / 98.4% -> 87.5% / 54.7%
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