commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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小さいサイズ、良好な機動性、使い勝手のいいワザが各種揃っている軽量万能型。持続の長いワザが多いのも特徴。 | 小さいサイズ、良好な機動性、使い勝手のいいワザが各種揃っている軽量万能型。持続の長いワザが多いのも特徴。 | ||
素早い移動速度に、良性能の[[飛び道具]] | 素早い移動速度に、良性能の[[飛び道具]]である「[[ピカチュウ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|でんげき]]」、出の速い各種強攻撃、判定の強い空中攻撃が揃っており、牽制能力が非常に高い。さらに小回りの利く移動ワザ「[[ピカチュウ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|でんこうせっか]]」によるかく乱戦法が強力で、動きについていけない相手なら一方的にたたみ掛けることができる。<br> | ||
復帰力は非常に高く、長距離を横移動できる「[[ピカチュウ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ロケットずつき]]」と、2回の移動で様々な軌道に変えられる「でんこうせっか」により、復帰ルートも自由自在。またそれは同時に追撃性能も優秀であることを示しており、復帰阻止能力にも長けている。さらにこれだけの性能を持ちながら、威力の高い撃墜ワザまで併せ持つ。 | |||
とはいえ撃墜ワザには大振りなものが多く、繰り出せる機会はあまり多くない。その結果、撃墜ができるだけの蓄積ダメージは稼げているのに撃墜のチャンスがないまま相手の蓄積だけが溜まっていくという事態に陥りがちで、先に点を奪われてしまったり、不意の一発をくらって逆転されることもしばしば。また、上必殺ワザの操作が難しいために復帰で事故りやすく、操作ミスから自滅してしまうことも多い。 | とはいえ撃墜ワザには大振りなものが多く、繰り出せる機会はあまり多くない。その結果、撃墜ができるだけの蓄積ダメージは稼げているのに撃墜のチャンスがないまま相手の蓄積だけが溜まっていくという事態に陥りがちで、先に点を奪われてしまったり、不意の一発をくらって逆転されることもしばしば。また、上必殺ワザの操作が難しいために復帰で事故りやすく、操作ミスから自滅してしまうことも多い。 | ||
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== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
**運動性能が高く、高速で移動するワザも備えているため、トリッキーかつ細かい動きで相手を翻弄することが可能。 | **運動性能が高く、高速で移動するワザも備えているため、トリッキーかつ細かい動きで相手を翻弄することが可能。[[復帰阻止]]にも長けている。 | ||
** | **強攻撃や空中攻撃の発生が早く、コンボ・連係が得意。投げからの展開も悪くない。 | ||
**電撃を帯びた攻撃や尻尾を使った攻撃の[[判定]]が強め。持続の長い攻撃も取り揃えている。 | |||
** | **性能の良い[[飛び道具]]({{SPワザ|ピカチュウ|通常必殺ワザ}}「でんげき」)を持っている。 | ||
** | |||
**頭身が低く当たり判定が小さいため、相手の攻撃をかわしやすい。 | **頭身が低く当たり判定が小さいため、相手の攻撃をかわしやすい。 | ||
** | **{{SPワザ|ピカチュウ|横必殺ワザ}}「ロケットずつき」や{{SPワザ|ピカチュウ|上必殺ワザ}}「でんこうせっか」など、長距離を移動できる必殺ワザを持ち復帰力が高い。<br>上必殺ワザは変則的な軌道を取ることも可能なため、復帰ルートの選択肢が豊富で自由度が高い。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**攻撃力が低め。連続攻撃や攻勢の維持は得意だが、逆にそれができないとジリ貧になりやすい。単発火力という面ではやや見劣りする。 | **攻撃力が低め。連続攻撃や攻勢の維持は得意だが、逆にそれができないとジリ貧になりやすい。単発火力という面ではやや見劣りする。 | ||
**スマッシュ攻撃を筆頭に撃墜に使用するワザの隙は総じて大きく、当てづらい傾向がある。<br>必然的に、得意の復帰阻止が通用しにくい相手では苦戦を強いられる。 | **スマッシュ攻撃を筆頭に撃墜に使用するワザの隙は総じて大きく、当てづらい傾向がある。<br>必然的に、得意の復帰阻止が通用しにくい相手では苦戦を強いられる。 | ||
** | **[[体重]]が軽くふっとびやすい。そのため撃墜を狙うリスクが高く、ちょっとしたミスが命取りになりかねない。 | ||
** | **[[走行速度]]や[[歩行速度]]が速い方であるのに対して、空中での速度は遅い部類に入る。 | ||
**ワザのリーチが全般的に短い。差し込みに長けた素早い相手やリーチの長い相手にはワザの空振りを咎められやすい。<br>特に持続の長いワザを空振りしてしまうと大きな隙を晒すことになる。 | **ワザのリーチが全般的に短い。差し込みに長けた素早い相手やリーチの長い相手にはワザの空振りを咎められやすい。<br>特に持続の長いワザを空振りしてしまうと大きな隙を晒すことになる。 | ||
** | **上必殺ワザの制御が難しく、慣れないうちはミスしやすい。 | ||
**総合力は高いが、上必殺ワザの制御をはじめとした課題が多く、性能をフルに活用するためのハードルが高い。 | **総合力は高いが、上必殺ワザの制御をはじめとした課題が多く、性能をフルに活用するためのハードルが高い。 | ||