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| **横回避の隙が一般的なファイターに近く、サムスより優秀。 | | **横回避の隙が一般的なファイターに近く、サムスより優秀。 |
| **最大[[ふっとばし力]]には劣るものの、どのワザも満遍なく高めのふっとばし力をもつ。 | | **最大[[ふっとばし力]]には劣るものの、どのワザも満遍なく高めのふっとばし力をもつ。 |
− | **屈指の破壊力を誇る飛び道具([[#通常必殺ワザ]])を持ち、遠距離からでもプレッシャーを与えられる。 | + | **屈指の破壊力を誇る[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「チャージショット」)を持ち、遠距離からでもプレッシャーを与えられる。 |
− | **サムスより着弾の早い飛び道具([[#横必殺ワザ]])を持ち、中・遠距離戦が得意。 | + | **サムスより着弾の早い飛び道具([[#横必殺ワザ]]「ミサイル」)を持ち、中・遠距離戦が得意。 |
| **全体的にリーチ長めで、ダメージ蓄積しやすいワザが揃う。 | | **全体的にリーチ長めで、ダメージ蓄積しやすいワザが揃う。 |
| **サムスより一部ワザの打点が低い。 | | **サムスより一部ワザの打点が低い。 |
| **[[走行]]とあまり変わらない体制のアクションが多く、動きを見切られにくい。 | | **[[走行]]とあまり変わらない体制のアクションが多く、動きを見切られにくい。 |
| **空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への抵抗が得意。 | | **空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への抵抗が得意。 |
− | **空中ワイヤーの牽制能力が高い。適切に運用すれば、相手の接近や攻撃を抑制できる。 | + | **[[#空中ワイヤー]]の牽制能力が高い。適切に運用すれば、相手の接近や攻撃を抑制できる。 |
| <br /> | | <br /> |
| *短所 | | *短所 |
| **ジャンプの挙動が独特で扱いづらい。 | | **ジャンプの挙動が独特で扱いづらい。 |
− | ***ジャンプ時の効果音も何故か遅いタイミングで鳴り始める<ref>地上からの踏み切り動作3Fを含めてもサムスは6F目に鳴るが、ダークサムスはショートジャンプが8F目、ジャンプが9F目とかなり遅め。</ref>ためよりプレイヤーを混乱させる。 | + | ***ジャンプ時の効果音も何故か遅いタイミングで鳴り始める<ref>地上からの踏み切り動作3Fを含めてもサムスは6F目に鳴るが、ダークサムスは[[小ジャンプ]]が8F目、ジャンプが9F目とかなり遅め。</ref>ためよりプレイヤーを混乱させる。 |
− | ***空中ジャンプの挙動も独特で、意図せずガケの上に乗り上げてしまうことも少なからずあり、事故を招く。 | + | ***空中ジャンプの挙動も独特で、意図せず[[崖]]の上に乗り上げてしまうことも少なからずあり、事故を招く。 |
− | **[[反転]]絡みの挙動が独特。思い通りに動けないほか、一部テクニックも弱体化する。 | + | **[[向き反転]]絡みの挙動が独特。思い通りに動けないほか、一部テクニックも弱体化する。 |
− | **通常ワザの多くにカス当たりがあるため、間合い管理がシビア。 | + | **[[通常ワザ]]の多くにカス当たりがあるため、間合い管理がシビア。 |
− | **喰らい判定が非常に大きい。体格はサムス以上で、浮いているためより顕著。 | + | **[[喰らい判定]]が非常に大きい。体格はサムス以上で、浮いているためより顕著。 |
− | **運動性能が低め。特に落下速度が遅いので、着地狩りや[[メテオ]]に弱い。 | + | **運動性能が低め。特に[[落下速度]]が遅いので、[[着地狩り]]や[[メテオ]]に弱い。 |
− | ***暴れ向きの空中攻撃がない点も、浮かされた時の弱さに拍車をかける。 | + | ***[[暴れ]]向きの空中攻撃がない点も、浮かされた時の弱さに拍車をかける。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |