commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
スピードと攻撃力を大胆に兼ね備えたファイター。全ファイターの中で{{SP|ソニック}} | スピードと攻撃力を大胆に兼ね備えたファイター。全ファイターの中で{{SP|ソニック}}に次ぐ2番目の[[走行]]スピードを誇る。空中移動も速いほうであり、高速で大きく移動する必殺ワザも持つため、ステージを縦横無尽に大暴れできる。総合的な移動速度が速いため接近は朝飯前、相手の隙を突くことや[[着地狩り]]・回避狩りもお手の物。ジャンプ力も高く、各種空中攻撃にもキレがある。投げや「[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ファルコンナックル]]」などで相手を浮かせてからの追撃能力の高さも持ち味。また、ほかの多くの機動力が自慢なファイターとファルコンが大きく異なる点として、そこそこの[[重量]]を持っていることが挙げられる。撃墜力にも長け、強力無比な“膝”({{SPワザ|キャプテン・ファルコン|前空中攻撃}})や「[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ファルコンパンチ]]」、[[メテオスマッシュ]]による早期撃墜を狙える。 | ||
上記のことから、攻める能力に関しては光るものがあるといえるが、その一方で、守りの面では弱い部分が目立つ。[[落下速度]]が速くやや体が大きいために[[コンボ耐性]]が低く、空中で放てるワザには切り返しに向いたものがない。場外においては[[復帰ワザ]]が妨害されやすく、[[復帰阻止]]に対する対抗手段が少ない。また、{{SPワザ|キャプテン・ファルコン|弱攻撃}}以外の地上ワザの発生が遅めで見切られやすく、至近距離では後手に回りやすい。<br> | |||
さらに、走りが自慢のファルコンだが[[歩行速度]]はそうでもなく、空中横移動の加速が悪いため地上・空中ともに小回りがあまり利かない。また、[[ステップ]]の距離がかなり長いために、ステップを始めてからガードができるようになる(走行へ移行する)までにかなりの距離を進んでしまう。遠距離からの接近においてはさほど影響はないが、中間距離では相手の[[飛び道具]]や[[置き|置きワザ]]に対して[[ダッシュガード]]で防ぎつつ距離を詰めることが難しい。相手によっては持ち前の高い機動力を活かせず、思うように攻め込めないことがある。 | |||
攻めている間はとても強いが、受けに回ると崩れやすい、差し込みと追撃に心血を注ぐ追撃特化型のインファイター。 | 攻めている間はとても強いが、受けに回ると崩れやすい、差し込みと追撃に心血を注ぐ追撃特化型のインファイター。 | ||
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== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **[[走行]]スピードが非常に速く、相手との間合いを瞬時に詰めることができる。 | ||
** | **ジャンプが高く速いうえに、落下速度も速い。[[小ジャンプ]]から鋭い[[差し込み]]が可能であると同時に、高い位置への追撃も迅速に行うことが可能。 | ||
** | **{{SPワザ|キャプテン・ファルコン|上空中攻撃}}や{{SPワザ|キャプテン・ファルコン|ニュートラル空中攻撃}}の追撃性能が高い。ファルコンの高い運動性能との相性が抜群。 | ||
** | **[[着地狩り]]・回避狩りに長けた突進ワザを複数持つ。 | ||
** | **ふっとばし力が極端に高いワザや[[ベクトル]]が優秀なワザ、[[メテオワザ]]をを複数持つ。撃墜手段が豊富で早期撃墜性能に秀でている。 | ||
**[[重量]]が標準値以上でふっとびにくい。[[落下速度]]が速いこともあり、上方向への打たれ強さは{{SP|ガノンドロフ}}に匹敵するほど。 | |||
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*短所 | *短所 | ||
** | **[[飛び道具]]がないため、半ば必然的に接近戦を強いられる。 | ||
** | **[[走行速度]]は速いものの、[[歩行速度]]は遅く近距離での小回りが利かない。[[ステップ]]距離の長さも小回りの利かなさに拍車をかけている。<br>やや直線的で大雑把な動きになりやすいきらいがある。 | ||
**撃墜の決め手となるワザは、いずれも発生がやや遅いうえに隙が大きいものが多い。また、判定に関してもリーチが短い、もしくは攻撃範囲が狭いといった欠点がある。<br>攻撃をガードされたり回避されたりした場合のリスクが比較的大きく、相手に警戒されると決め手に欠く展開に陥りやすい。 | **撃墜の決め手となるワザは、いずれも発生がやや遅いうえに隙が大きいものが多い。また、判定に関してもリーチが短い、もしくは攻撃範囲が狭いといった欠点がある。<br>攻撃をガードされたり回避されたりした場合のリスクが比較的大きく、相手に警戒されると決め手に欠く展開に陥りやすい。 | ||
** | **空中攻撃への依存度が比較的高く、地上ワザも打点が高いものが多いため、体格が小さいファイターに対して攻撃が当たりにくい。 | ||
** | **頭身が高く[[喰らい判定]]が大きい。 | ||
***全般的に喰らい判定が先行しやすい傾向があり、攻撃判定もあまり強いほうではない。 | ***全般的に喰らい判定が先行しやすい傾向があり、攻撃判定もあまり強いほうではない。 | ||
** | **当たり判定が大きいことに加え、落下速度が速く体重も標準より重めなため、コンボ耐性が低い。 | ||
** | **[[復帰阻止]]耐性が低い。復帰距離そのものも短め。 | ||
**コンボ耐性が低く復帰阻止に弱いため、相手に一気に畳み掛けられてしまうと、劣勢を挽回できずにそのまま落とされてしまうことがある。 | **コンボ耐性が低く復帰阻止に弱いため、相手に一気に畳み掛けられてしまうと、劣勢を挽回できずにそのまま落とされてしまうことがある。 | ||