commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→横必殺ワザ) |
細編集の要約なし |
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*'''発生:''' 6-7F , 10F , 18F / ホールド開始: 3F | *'''発生:''' 6-7F , 10F , 18F / ホールド開始: 3F | ||
*'''全体:''' 51F | *'''全体:''' 51F | ||
*'''撃墜%:''' 129-90%[対地] | *'''撃墜%:''' 129-90% [対地] | ||
**[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、137-99%で撃墜。 | **[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、137-99%で撃墜。 | ||
*1段目は6F目では真上に、7F目では前方の肩から胸程度の高さに攻撃判定が出る。7F目の判定ならば、同じ高さにて対地で当てることも、身長の低いファイターを除けば可能。 | *1段目は6F目では真上に、7F目では前方の肩から胸程度の高さに攻撃判定が出る。7F目の判定ならば、同じ高さにて対地で当てることも、身長の低いファイターを除けば可能。 | ||
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*攻撃を受けても怯まないスーパーアーマーが付いているため、弱い攻撃を無視して強引に殴れる。 | *攻撃を受けても怯まないスーパーアーマーが付いているため、弱い攻撃を無視して強引に殴れる。 | ||
* | *持続が長いので着地狩りで非常に有用。ただし大振りの割に意外と吹っ飛ばし力は普通なので、無駄振りしないように。 | ||
*飛び道具を跳ね返して無効化する効果も持っているが、これで跳ね返した飛び道具は相手には当たらない。また、跳ね返した場合はその場で減速し、すぐに停止してしまう(かすっただけの場合減速しない)。 | *飛び道具を跳ね返して無効化する効果も持っているが、これで跳ね返した飛び道具は相手には当たらない。また、跳ね返した場合はその場で減速し、すぐに停止してしまう(かすっただけの場合減速しない)。 | ||
*[[しりもち落下]]にならないので空中では何度も使えるが、後硬直の長さゆえに復帰には向かない。ただし、相手にヒットしたり途中で着地したりすると後硬直が激減するため、状況によってはこちらでの復帰もアリ。 | *[[しりもち落下]]にならないので空中では何度も使えるが、後硬直の長さゆえに復帰には向かない。ただし、相手にヒットしたり途中で着地したりすると後硬直が激減するため、状況によってはこちらでの復帰もアリ。 | ||
* | *ピットの上方向に吹っ飛ばすワザの中では最大の吹っ飛ばし力を持ち、位置や状況を選ばず撃墜できる安定感が強み。 | ||
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*ブラックピット屈指の高性能にして重要な必殺ワザ。ピットの豪腕ダッシュアッパーよりダメージ、ふっとばし力共に高く、早期の撃墜も可能。<br />また、相手を押し出す関係上空中版もかなり振りやすく、崖際では無類の強さを発揮する。 | *ブラックピット屈指の高性能にして重要な必殺ワザ。ピットの豪腕ダッシュアッパーよりダメージ、ふっとばし力共に高く、早期の撃墜も可能。<br />また、相手を押し出す関係上空中版もかなり振りやすく、崖際では無類の強さを発揮する。 | ||
*ダメージの蓄積が無くてもそれなりに飛ばすことが出来るため、[[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]をすぐ処理できたり地続きのステージで撃墜しやすいなどの利点もある。 | *ダメージの蓄積が無くてもそれなりに飛ばすことが出来るため、[[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]をすぐ処理できたり地続きのステージで撃墜しやすいなどの利点もある。 | ||
* | *ピットの「豪腕ダッシュアッパー」と比較すると、横方向に飛ばすため、崖際に追い詰めた時等の早期撃墜には強いが、位置や状況を選ぶため、安定性に欠ける点が弱み。ポテンシャルを発揮するには、早期撃墜の状況に持っていけるような立ち回りが必要となる。 | ||
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