commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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[[ファイル:ルイージ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ルイージ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
渾身の力をこめた拳を突き上げてジャンプ。ワザの出だしがクリーンヒットすると超強力。 | 渾身の力をこめた拳を突き上げてジャンプ。ワザの出だしがクリーンヒットすると超強力。 | ||
*'''ダメージ:''' [始 | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
**25% | **地上: 25% -> 1% | ||
*'''発生''' [始->持続] | **空中: 20% -> 1% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**地上: 8F -> 9-23F (全身無敵: 8-10F) | **地上: 8F -> 9-23F (全身無敵: 8-10F) | ||
**空中: 6F -> 7-23F (全身無敵: 6-8F) | **空中: 6F -> 7-23F (全身無敵: 6-8F) | ||
*'''着地硬直:''' 45F | *'''着地硬直:''' 45F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [始->持続] | ||
**地上: 50% -> 撃墜不可 | |||
**空中: 91% -> 撃墜不可 | |||
*普通は1%しかダメージを与えられないが、出始めの拳を当てると相手を強くふっとばす「'''ファイアジャンプパンチ'''」になる。 | *普通は1%しかダメージを与えられないが、出始めの拳を当てると相手を強くふっとばす「'''ファイアジャンプパンチ'''」になる。 | ||
**出始め命中時は地上では[[ホームランバット]]ヒット音+[[必殺ズーム演出]]、空中では火炎[[属性]]ヒット音が入る。 | **出始め命中時は地上では[[ホームランバット]]ヒット音+[[必殺ズーム演出]]、空中では火炎[[属性]]ヒット音が入る。 | ||
*攻撃開始時の一瞬は無敵になる。 | *攻撃開始時の一瞬は無敵になる。 | ||
*空中の「'''ファイアジャンプパンチ'''」は威力が低下する代わりに判定がかなり大きくなる。 | |||
*使用後はルイージの体が真下に向かって回転し[[しりもち落下]]になる。ルイージの頭が完全に真下を向くまでは、床に接触しても着地せずそこで停滞する。 | *使用後はルイージの体が真下に向かって回転し[[しりもち落下]]になる。ルイージの頭が完全に真下を向くまでは、床に接触しても着地せずそこで停滞する。 | ||
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* | *ファイアジャンプパンチは早期撃墜可能が狙える超強力な必殺ワザ。ハイリスクハイリターンでルイージの重要な「決め手」になりえる。 | ||
* | **範囲の小ささと[[ルイージ_(SP)#運動性能|ルイージの運動性能]]の悪さのせいで簡単に当てられるものではないが、[[ガードキャンセル]]から出したり、隙の大きいワザに対し回避や[[ジャストガード]]から狙ってみたりと、実用の範囲内で十分狙えるワザである。 | ||
* | ***ただし外した場合、こちらに致命的な隙ができてしまう。そういった場合は[[ガケ]]に逃げて[[ガケつかまり]]すれば、反撃を受けにくくなる。 | ||
**空中版はリターンが減る代わりに発生と判定が強化され、より当てやすくなる。[[#下投げ]]などから[[ルイージ_(SP)#コンボ|コンボ]]に組み込むことも可能なので、70%ぐらいからの[[撃墜]]を狙うことも出来る。 | |||
*上記の性質から、相手の[[蓄積ダメージ]]が少ないうちはなるべく使わない方が良いだろう。たとえクリーンヒットしたとしても、長い後隙を狙われかねない。 | |||
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