「勝ちあがり乱闘」の版間の差分
細
→ホンキ度
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ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は優しくて賑やかな光景で、右に進むほど険しくなる敵と激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。 | ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は優しくて賑やかな光景で、右に進むほど険しくなる敵と激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。 | ||
ホンキ度が高いほど敵が強くなり、最終ボスを倒したときのボーナススコアとごほうびの量が大きくなる。ホンキ度とともに表示されているスコアは、最終ボス戦に勝利した後に加算されるボーナスとなっている。 | |||
スタート時に[[#勝ちあがりチケット|勝ちあがりチケット]]を使うことでも、ごほうびを少し増やすことができる。 | |||
ホンキ度は0.0から9.9まであるが、最初は5.0までしか上げられない。ボーナスゲーム以外のラウンドをクリアごとに、1ラウンドで最小0.2~最大1.2程度まで上げられる。 | ホンキ度は0.0から9.9まであるが、最初は5.0までしか上げられない。ボーナスゲーム以外のラウンドをクリアごとに、1ラウンドで最小0.2~最大1.2程度まで上げられる。 | ||
「(味方含め)受けたダメージが少ない」「経過時間が短い」ほどホンキ度が大きく上がる。<br/> | |||
逆に「クリアまでに時間が掛かる」「ダメージを大量に受けた」「味方が撃墜された」「コンティニューをしてしまった」のいずれかに当てはまった明愛、ホンキ度はほぼ全く上がらない。 | |||
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勝ちあがり乱闘 Nice Play!.JPG| | 勝ちあがり乱闘 Nice Play!.JPG|ホンキ度が大きく上がるように上手くクリアすれば「Nice Play!」となる。 | ||
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