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(戦術指南総加筆&長所と短所圧縮。うちいくつかは戦術指南行き) |
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通常ワザは歴代『スマブラ』シリーズの勇者や英雄に関係するファイターの地上ワザ・空中ワザをベースに若干のアレンジが施されたものが主体。<br> | 通常ワザは歴代『スマブラ』シリーズの勇者や英雄に関係するファイターの地上ワザ・空中ワザをベースに若干のアレンジが施されたものが主体。<br> | ||
勇者固有のモーションは、 | 勇者固有のモーションは、{{SPワザ|勇者|下強攻撃}}、{{SPワザ|勇者|下空中攻撃}}、[[勇者 (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|メラ系]]、[[勇者 (SP)/ワザ#横必殺ワザ|デイン系]]などが該当する。<br> | ||
また、スマッシュ攻撃は1/8の確率でダメージが2倍になる「かいしんのいちげき」が発生し、重量級のスマッシュホールド攻撃並の強烈な一撃となる。 | また、スマッシュ攻撃は1/8の確率でダメージが2倍になる「かいしんのいちげき」が発生し、重量級のスマッシュホールド攻撃並の強烈な一撃となる。 | ||
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しかし、全体的に威力・攻撃範囲に優れる反面、発生・後隙に難のあるワザが多く、特に空中攻撃はその傾向が顕著。運動性能に関しても、地上ではそこそこ動けるが、空中移動速度は遅い部類に入る。これらの特徴ゆえ空中戦は得意でなく、浮かされた状況では[[暴れ]]ワザの乏しさも相まってコンボの的になりやすいので[[着地狩り]]にも弱い。 | しかし、全体的に威力・攻撃範囲に優れる反面、発生・後隙に難のあるワザが多く、特に空中攻撃はその傾向が顕著。運動性能に関しても、地上ではそこそこ動けるが、空中移動速度は遅い部類に入る。これらの特徴ゆえ空中戦は得意でなく、浮かされた状況では[[暴れ]]ワザの乏しさも相まってコンボの的になりやすいので[[着地狩り]]にも弱い。 | ||
加えて、各種飛び道具はいずれも軌道が直線的なうえ硬直が長め、{{SPワザ|勇者|つかみ}}のリーチも短いため中距離からのダッシュつかみが差し込み択として使いづらくなっており、空中攻撃先端当てや透かし着地からのつかみ・地上ワザ以外で相手のシールドにプレッシャーをかけにくい。以上から、ガードを固められた時の立ち回りは要練習と言える。また、必殺ワザを撃つ度に[[MP]]を消費することもあり、呪文一辺倒な立ち回りだとガス欠になりやすいため、MPは常時管理が必要。そして何より全ファイター中屈指のワザの豊富さが操作を複雑にさせており、強力な必殺ワザが豊富に揃う分それらを状況に応じて使い分ける判断力が必須となる。MP管理やランダムに出る下必殺ワザへの対応、苦手な近距離の立ち回りをどう捌くかなど、考えることは非常に多い。 | |||
剣士系ファイターの中では素の機動力や差し合い・空中戦能力が控えめで、破壊力もバリエーションもピカイチな数々の必殺ワザをいかに使いこなすかがカギとなる。性能を最大限活かすにはかなりの慣れを要し、時には運を味方につける必要もあるが、ワンチャンスをものにした時のキャラパワーは比類ない。アイテムありルールのような、ハチャメチャな戦いが楽しめるという意味では、最も『スマブラ』らしいファイターだろう。 | |||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
**[[ | **ほとんどのワザのリーチと攻撃範囲、判定に優れる。直接攻撃では[[シールドブレイク]]を狙うこともできる。 | ||
***さらにスマッシュ攻撃は1/8の確率でダメージが2倍になる「かいしんのいちげき」が発生し、その場合50%未満でも容易に撃墜が狙えるほどの威力がある。 | |||
*** | **屈指の早期撃墜性能を持つ。不利な状況でも一撃でひっくり返せる可能性があり、噛み合った時の火力の高さに関しては他の追随を許さない。 | ||
**必殺ワザはいずれも[[飛び道具]]で、それらは溜めによって緩急をつけた攻撃ができる。 | |||
**21種類ものワザの中からランダムに表示される4つのコマンドを選択して使用する{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ}}「コマンド選択」は、汎用的に使える直接攻撃・飛び道具の他、自己強化や[[即死]]など特殊な効果をもたらすなど用途多彩なコマンドを複数持つ。 | |||
***出目次第では距離や状況を問わず常にハイリターンな択を迫ることができる。ランダムとはいえ大半が強力なワザであるため、下必殺ワザの試行回数を稼ぐだけでも戦局が有利になりやすい。 | |||
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*短所 | *短所 | ||
** | **ワザの前後隙が大きい。発生負けしやすく至近距離で密着されると弱い。必殺ワザは溜めまたはコマンドを介するため予備動作が長い。 | ||
*** | **必殺ワザは使用する際に[[MP]]を消費する。MPが足りないと必殺ワザを出せなくなる。 | ||
***復帰にもMPを消費するため、MP不足の状況で崖外に出されるとあっけなくやられてしまうことがある。 | |||
***立ち回りにおける必殺ワザへの依存度が高いファイターだが、各種必殺ワザの動作中はMPが回復しない。適度に通常ワザによる攻撃を仕掛けないと容易にMP切れに陥る。 | ***立ち回りにおける必殺ワザへの依存度が高いファイターだが、各種必殺ワザの動作中はMPが回復しない。適度に通常ワザによる攻撃を仕掛けないと容易にMP切れに陥る。 | ||
**飛び道具の大半は直線的で軌道が読みやすい。隙も大きくMPの問題もあるため、牽制として多用はできない。 | **飛び道具の大半は直線的で軌道が読みやすい。隙も大きくMPの問題もあるため、牽制として多用はできない。 | ||
**下必殺ワザは良くも悪くもランダム要素が非常に大きい。コマンドの中には特定の状況でしか役に立たないものもある。使いこなすには呪文の名前と効果を覚えること、そして的確かつ素早い判断力が必要となる。 | |||
**[[#コンボ]]らしいコンボをほとんど持たない。常に単発でリターンを取っていくことになるため、攻勢の維持が難しい。 | |||
**素の空中横移動速度が遅い。地上ではそれなりに動けるが、総合的な機動力は中の下といったところ。 | **素の空中横移動速度が遅い。地上ではそれなりに動けるが、総合的な機動力は中の下といったところ。 | ||
**立ち回りや防御面の弱点が多く、一度劣勢になると不利な状況が続きやすい。 | **立ち回りや防御面の弱点が多く、一度劣勢になると不利な状況が続きやすい。 | ||
** | **{{SPワザ|勇者|つかみ}}の性能が良くない。発生は早い方だが、人型のファイターでは最低クラスのリーチ。 | ||
***投げに関しては身体性能を強化するコマンドと組み合わせれば撃墜の決め手にもなりうるが、素の状態だとダメージ・ふっとばし力とも弱い。 | |||
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== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||
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== 戦術指南 == | == 戦術指南 == | ||
{{ | 多岐に渡る用途で使えるコマンド(必殺ワザ)を活かすため、[[MP]]の補充に必要な行動でもある通常ワザを絡めた立ち回りで有利状況を継続できるかが課題になる。{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ}}のコマンドはどの場面で使える物かも理解しておきたい。それらについては、[[#下必殺ワザのコマンドの簡易解説]]にて。 | ||
通常ワザは隙が大きくガードされると反撃されやすく、また先端が威力が高いので、先端当てを意識すると良い。通常ワザで使いやすいのは、[[#コンボ]]に繋ぎやすい{{SPワザ|勇者|前空中攻撃|前・後空中攻撃}}や、1段目が無敵付きで差し合いや反撃、[[滑り横強]]の恩恵を受けやすい{{SPワザ|勇者|横強攻撃}}。勇者は序盤で成立できる[[#コンボ]]をあまり持たないため、隙を見ながら予め自己強化のコマンド(下必殺ワザ)を掛けて始めから心理戦を持ちかけるのが賢明。 | |||
[[飛び道具]]系のコマンドは予備動作がわかりやすいので、中距離で牽制に出すくらいが当てやすい。中でも「デイン」と「ライデイン」({{SPワザ|勇者|横必殺ワザ}})は長リーチながら物理攻撃扱いで[[反射]]・[[吸収]]されず、他のコマンドと絡めて特定ファイターが持つ対策が効かないのは心強い。 | |||
勇者が最も得意とする状況は、崖付近での[[復帰阻止]]。飛び道具を飛ばす以外にも、崖付近で「{{SPワザ|勇者|横必殺ワザ|ギガデイン}}」を出したり「{{SPワザ|勇者|上必殺ワザ|バギクロス}}」を設置したりするのも効果的。下必殺ワザでは当たると広範囲に炸裂する「{{SPワザ|勇者|イオナズン|イオナズン}}」や全ての崖登り行動を狩れる「{{SPワザ|勇者|マダンテ|マダンテ}}」などが強力。 | |||
防御面では、浮かされると追撃から抜け出すのは難しく、復帰阻止もされやすい部類。ただ、横からの復帰阻止に対しては、横必殺ワザで対抗することが可能。また、[[バーストライン]]に近いとどこからでも復帰ができる「{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ルーラ}}」を引きやすいので、下必殺ワザで抽選を繰り返すのもあり。<br> | |||
[[ガードキャンセル]]からの行動は「{{SPワザ|勇者|上必殺ワザ|バギ}}」が切り返しやすい。 | |||
=== 主な撃墜手段 === | |||
*各種スマッシュ攻撃 | |||
**元々の威力も高いが、8分の1の確率でダメージ2倍で30%以上に。横・下スマッシュ攻撃は[[崖つかまり]]中の相手にも当てられる。 | |||
*前・後空中攻撃 | |||
**発生は遅いが攻撃範囲が広く、崖際では100%台から撃墜できる。 | |||
*下空中攻撃 | |||
**リーチの長い[[メテオワザ]]で、発生も長い。 | |||
*メラミ / メラゾーマ({{SPワザ|勇者|通常必殺ワザ}}) | |||
**弾速は速くないものの、威力が高い。メラゾーマはヒット時の爆風で複数の相手を巻き込める。 | |||
*デイン / ライデイン / ギガデイン | |||
**溜め時間は長いものの、威力と攻撃範囲の広さは絶大。ギガデインの最終段は[[ヘビーアーマー]]付き。 | |||
*バギクロス({{SPワザ|勇者|上必殺ワザ}}) | |||
**崖下に設置して復帰阻止。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ベギラマ}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|イオ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|イオナズン}}({{SPワザ|勇者|下必殺ワザ}}) | |||
**直線状に飛び道具を放つコマンド。複数の相手を巻き込みやすいが、消費MPが大きい。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|かえん斬り}}({{SPワザ|勇者|下必殺ワザ}}) | |||
**コマンド選択の中では最もローリスクなワザ。発生と攻撃範囲に優れ、[[崖つかまり]]中の相手にもヒットできる。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ザキ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ザラキ}}({{SPワザ|勇者|下必殺ワザ}}) | |||
**相手の蓄積ダメージが高いほど[[即死]]効果の発生確率が上がる飛び道具。ザキは弾速は遅いが、即死効果を警戒して相手の行動を制限させるので心理戦に有効。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|マダンテ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|メガンテ}}({{SPワザ|勇者|下必殺ワザ}}) | |||
**全MPまたは1ストックを犠牲に放つ範囲攻撃。マダンテは使用時の残MP量で範囲が大きくなり、全ての崖登り行動を狩ることができる。 | |||
=== 下必殺ワザのコマンドの簡易解説 === | |||
;汎用的な攻撃 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ギラ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ベギラマ}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|イオ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|イオナズン}} | |||
**直線状に放つ飛び道具。ギラ/ベギラマは弾速、イオ/イオナズンは威力と範囲に優れる。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|かえん斬り}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|マヒャド斬り}} | |||
**攻撃の発生フレームは通常ワザよりも早い。攻撃範囲にも優れ、[[崖つかまり]]中の相手にもヒットできる。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|まじん斬り}} | |||
**非常に威力の高い攻撃あるが隙もとても大きい。無防備になった相手への追撃手段に。 | |||
;自己の強化などの状態変化 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ためる}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|バイキルト}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ピオリム}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|マホカンタ}} | |||
**自己強化のコマンド。 | |||
**ためるは次にヒットした直接攻撃の威力、バイキルトは12秒間直接攻撃の威力が増加。 | |||
**ピオリムは13秒間移動速度が増加。 | |||
**マホカンタは12秒間相手の[[飛び道具]]を反射する。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ホイミ}} | |||
**1ストック中2回までの回数制限付きだが、自力で蓄積ダメージを回復できる(11%×2回)。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ルーラ}} | |||
**ステージの足場に瞬間移動して復帰できる。 | |||
;特殊な効果をもたらすコマンド | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ラリホー}} | |||
**弾速は遅くダメージもないものの、ヒットした相手を眠らせ強力な追撃を掛けやすい。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ザキ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|ザラキ}} | |||
**相手の蓄積ダメージが高いほど[[即死]]効果の発生確率が上がる飛び道具。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|マダンテ}}/{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|メガンテ}} | |||
**全MPまたは1ストックを犠牲に放つ範囲攻撃。 | |||
*{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|メタル斬り}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|アストロン}}、{{SPワザ|勇者|下必殺ワザ|パルプンテ}} | |||
**この3つは通常の対戦で使える場面が限られるため、基本は封印推奨。パルプンテはMPが枯渇した時の最終手段で役に立つかも。 | |||
== 勇者対策 == | == 勇者対策 == | ||
何よりもまず'''相手のコマンドを見る癖をつける'''のが大事。コマンドワザは博打でも打たれない限り使用できる場面が限られているため使ってくる場面を見極めるのはそんなに難しいことではない。相手を高く打ち上げた時や、崖外に放ったときに狙うのが定石。自身が崖外にいるときや、[[飛び道具]]などの牽制手段を持たないファイター相手の場合も距離があれば使ってくることがあるので、しっかり意識しておきたい。 | |||
何よりもまず'''相手のコマンドを見る癖をつける''' | |||
飛び道具系のコマンドは{{SPワザ|勇者|通常必殺ワザ}}を含め軌道も直線的なため動きも読みやすい。浮かされた時はやや厳しいが、着地のタイミングをずらす事で対応可能。 | |||
さらに、近接攻撃はいずれも発生が遅く、[[武器判定]]とはいえリーチも他の剣士ほど長くはないのでインファイトに持ち込んでしまえば大抵のファイターが有利な状況になる。 | |||
とはいえ勇者側に手がないかと言えばそんなこともないので注意されたし。[[シールドキャンセル|ガーキャン]] | |||
とはいえ勇者側に手がないかと言えばそんなこともないので注意されたし。[[シールドキャンセル|ガーキャン]]{{SPワザ|勇者|上必殺ワザ|バギ}}や[[その場回避]]からの{{SPワザ|勇者|下スマッシュ攻撃}}、引き[[小ジャンプ]]から{{SPワザ|勇者|横必殺ワザ|ライデイン}}での差し返しを狙ってくることもある。 | |||
== オススメスキル == | == オススメスキル == | ||