commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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=== コンボ耐性 === | === コンボ耐性 === | ||
:[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。 | :[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。 | ||
:[[プリン]]は非常にふっとばされやすいが、その分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボを受けにくい。[[ | :[[プリン]]は非常にふっとばされやすいが、その分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボを受けにくい。[[サムス]]はふっとばされにくいが、ふっとび距離が小さいのでコンボを受けやすい。 | ||
:基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い[[フォックス]]は上に浮かされた後の落下が速いため[[#お手玉]]されやすいといった欠点を持っている。 | :基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い[[フォックス]]は上に浮かされた後の落下が速いため[[#お手玉]]されやすいといった欠点を持っている。 | ||
:[[#暴れ]] | :コンボを中断させられる[[#暴れ]]技の性能や、コンボの脱出に用いる[[空中回避]]の発生フレーム、[[ジャンプ]]・空中横移動の速さが加味されることもある。 | ||
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:<small>関連: [[#コンボ]] / [[喰らい判定]] / [[体重]] / [[落下速度]] / [[重力]] / [[#暴れ]]</small> | :<small>関連: [[#コンボ]] / [[喰らい判定]] / [[体重]] / [[落下速度]] / [[重力]] / [[#暴れ]]</small> | ||