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2020年2月9日 (日) 12:04時点における版
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2020年2月9日 (日) 12:04
→コンボ耐性
180行目:
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=== コンボ耐性 ===
=== コンボ耐性 ===
:[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。
:[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。
−
:[[プリン]]は非常にふっとばされやすいが、その分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボを受けにくい。[[
クッパ
]]はふっとばされにくいが、ふっとび距離が小さいのでコンボを受けやすい。
+
:[[プリン]]は非常にふっとばされやすいが、その分相手の[[#追撃]]が届きにくいためコンボを受けにくい。[[
サムス
]]はふっとばされにくいが、ふっとび距離が小さいのでコンボを受けやすい。
:基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い[[フォックス]]は上に浮かされた後の落下が速いため[[#お手玉]]されやすいといった欠点を持っている。
:基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い[[フォックス]]は上に浮かされた後の落下が速いため[[#お手玉]]されやすいといった欠点を持っている。
−
:[[#暴れ]]
技の有無や性能が加味されることもある。
+
:
コンボを中断させられる
[[#暴れ]]
技の性能や、コンボの脱出に用いる[[空中回避]]の発生フレーム、[[ジャンプ]]・空中横移動の速さが加味されることもある。
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:<small>関連: [[#コンボ]] / [[喰らい判定]] / [[体重]] / [[落下速度]] / [[重力]] / [[#暴れ]]</small>
:<small>関連: [[#コンボ]] / [[喰らい判定]] / [[体重]] / [[落下速度]] / [[重力]] / [[#暴れ]]</small>
Suna
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