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| **『スマブラDX』までは横スマッシュ攻撃のように振り下ろすモーションで、『スマブラX』からは突きのモーションになった。 | | **『スマブラDX』までは横スマッシュ攻撃のように振り下ろすモーションで、『スマブラX』からは突きのモーションになった。 |
| **{{有無|X}}'''以降''' 『暗黒竜と光の剣』・『紋章の謎』のレイピア装備時の突きモーションに似ている。『新・暗黒竜』『新・紋章の謎』ではどの武器でも1回目の攻撃モーションが突きになっている。 | | **{{有無|X}}'''以降''' 『暗黒竜と光の剣』・『紋章の謎』のレイピア装備時の突きモーションに似ている。『新・暗黒竜』『新・紋章の謎』ではどの武器でも1回目の攻撃モーションが突きになっている。 |
− | ***レイピアは最初から持っている主人公専用武器で、騎馬系またはアーマー系のユニットに大ダメージを与えることができる。どちらも本来は防御力が高い兵種で、普通の武器ではダメージが少ない。 | + | ***レイピアは最初から持っている主人公専用武器で、騎馬系またはアーマー系のユニットに大ダメージを与えることができる。どちらも本来は防御力が高い兵種で、魔法攻撃でなければダメージが少ない。 |
| *通常必殺ワザ3:アサルトダッシュ {{有無|for|1/1}} | | *通常必殺ワザ3:アサルトダッシュ {{有無|for|1/1}} |
| **モーションは『覚醒』におけるロード系の反撃に、溜めてから高速で突き抜ける一連の動作は『覚醒』での奥義スキル「月光」のモーションに似ている。 | | **モーションは『覚醒』におけるロード系の反撃に、溜めてから高速で突き抜ける一連の動作は『覚醒』での奥義スキル「月光」のモーションに似ている。 |
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| **攻撃モーションは『紋章の謎』でのファルシオン装備時の再攻撃のモーション。 | | **攻撃モーションは『紋章の謎』でのファルシオン装備時の再攻撃のモーション。 |
| **相手の攻撃を受ける構えは、剣の向き等は違うが『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の回避ポーズにやや近い。<br>『紋章の謎』でいう「マルスは すばやくみをかわした!」→「マルスのはん撃」の流れ。 | | **相手の攻撃を受ける構えは、剣の向き等は違うが『紋章の謎』での剣・レイピア装備時の回避ポーズにやや近い。<br>『紋章の謎』でいう「マルスは すばやくみをかわした!」→「マルスのはん撃」の流れ。 |
− | **登場自体は『スマブラ』のものの方が先だが、『蒼炎の軌跡』では「カウンター」というスキルが登場した。受けた攻撃のダメージの半分を相手に与える効果。 | + | **登場自体は『スマブラ』のものの方が先だが、『蒼炎の軌跡』では「カウンター」というスキルが登場した。受けた攻撃のダメージの半分を自動的に相手に与える効果。 |
| **{{有無|SP}}反撃ダメージが一定以上の場合、GBA版(『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』)での必殺ヒット音が鳴るようになった。 | | **{{有無|SP}}反撃ダメージが一定以上の場合、GBA版(『封印の剣』『烈火の剣』『聖魔の光石』)での必殺ヒット音が鳴るようになった。 |
| *最後の切りふだ:必殺の一撃 {{有無|X}}以降 | | *最後の切りふだ:必殺の一撃 {{有無|X}}以降 |